2.11.2016

4.11 预览 5 已发布,供先行体验

作者 Jess Hider

随着启动器上可以下载 4.11 的第五个预览版本,开发者们可以看到新的动画的更新,包括:动画基于标记的同步,动画蓝图中动态骨骼控制(这是一个全新的 Node,具有自包含特性并能做简单的物理模拟,用来动态的控制中间过程添加到骨架网格体的部分而无需采用完整的物理方案)。

要下载新的预览版本,在 Epic Games 的启动器中打开虚幻引擎的“库”分页,选择“添加版本”,并选择 4.11 Preview 5 即可。如果您已经安装过 4.11 的预览版本的话,可以直接在它的基础上更新。

Engine Version Preview 5

和以前一样,可以查看一下 Stephen Ellis 在虚幻引擎论坛中的这个帖子来了解这次更新的更多信息,以及要去看一下已知问题列表。此预览版仅用于尝鲜测试,请不要将它用于您项目的当前开发。

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