2015年12月21日

4.11 预览 1 已发布,供先行体验

作者 Nick Penwarden

去年的这个时候,我们决定对每个虚幻 4 的发行版本在更早的时间提供预览版。这样能够给一些愿意尝鲜的开发者有机会提前看到接下来会有什么功能。 在这样的节奏下,4.11 的预览版的第一个版本呢现在来了。大家也许会发现这次稳定性比 4.10 的第一个预览版要差一些,于是我就来这里聊一下为什么会这样。

当我们制作 4.10 的时候,我们主要的着重点就是大家要求的虚幻引擎的稳定性。一些新的功能我们都在并行的制作进度中,但并未整合入 4.10 来不影响它的稳定性。 现在我们在准备制作 4.11,这次我们会把先前一些并行开发的功能都拿进来,以及大量的性能优化, 比如包含了我们在 Twitch 上最近讨论过的,以及很多很多其他内容。 这些开放给大家的功能还是比较早期,这让我们也有更多的时间来调试改进。和以前一样,预览版本会一个个的迭代,直到在这个迭代过程中主要问题都解决后就会发布正式版本。 我们也争论过是否要等新年后再放出这个预览版,不过我们最终还是决定现在开放给大家,大家可以趁这个休假来体验探索,祝玩得开心!

那么我们开始吧,启动 Epic Games Launcher,在“库”中的虚幻引擎的部分,选择“添加版本”,并选择 4.11 Preview 1。

Preview 1

在体验 4.11 Preview 1 的版本时,请记得这个版本并不适用于开发工作。我们建议等到明年正式版本发行后在升级工作项目。

浏览这篇 Stephen Ellis 在虚幻引擎论坛里的帖子获得更多信息, 并一定要看看这些已知问题清单来了解可能会遇到什么问题。

希望大家喜欢这个早期体验内容,我们对虚幻引擎在 2016 年的趋势也感到兴奋。