虚幻引擎4.21预览版本现已放出

虚幻引擎4.21版本即将推出,该版本将包含大量错误修正及功能更新。与此同时,Epic Games启动程序现已开放了第一个预览版本的下载。

HNTB使用Unreal Studio创造VR体验来赢得项目

HNTB是基础设施解决方案领域实力雄厚的公司。当他们需要花更少的时间创建可视化项目,同时为潜在客户提供更引人入胜的交易体验时,他们选择了Unreal Studio。快来了解一下具体原因吧。

Epic Games收购游戏安全与玩家服务公司Kamu

Kamu创立于2013年,坐落于赫尔辛基。该公司提供一系列以游戏安全、游戏遥测和游戏管理为核心的服务。Kamu推出的Easy Anti-Cheat服务已经为80多个游戏提供保护,全球电脑玩家安装次数已超过一亿次。

2018建筑业3D大赛获奖者名单公布

热烈祝贺在一年一度建筑业3D大赛上斩获首个的虚幻工作室奖项的获奖者!2018获奖者为我们提供了更多利用虚幻引擎制作建筑项目的灵感。

虚幻引擎助力科幻小说《The Great C》呈现实时体验

虽然已经有众多的科幻故事被改编为未来主义电影,例如《银翼杀手》,但毫无疑问,菲利普·K·迪克的短篇小说《The Great C》是第一个虚拟现实的新类型电影体验。

使用富文本块的高级文本样式

在本文中,我们将探索作为UI设计者和程序员如何使用UMG中的新RichTextBlock控件,同时介绍如何使用装饰器类为它扩展更多功能。

虚幻引擎十月与您相约欧洲专场

欧洲推广活动将从米兰开始,涵盖从米兰到慕尼黑在内的多个欧洲城市。了解您如何以及何时能够遇上我们的虚幻引擎推广专员,参加技术演讲、联谊活动等各种精彩活动!

2018虚幻开发日活动细节公布

在九月上旬公布2018虚幻开发日活动之后,Epic今天公布了相关细节,与会者敬请期待。

Epic Games将在Magic Leap的L.E.A.P.大会上分享虚幻引擎专业知识

Epic Games将参加Magic Leap首届开发者大会并发表主题演讲,展示深度技术演示,向与会者演示如何充分利用虚幻引擎4的功能实现空间计算。

墨尔本和阿德莱德将举办虚幻引擎研讨会

Epic的Chris Murphy将于本月前往墨尔本和阿德莱德开展“开始虚幻引擎之旅”和“虚幻引擎中的高级VFX和技术美术”教学研讨会。席位所剩无几,赶快报名吧!

《勇者斗恶龙11》如何利用虚幻引擎4呈现栩栩如生的效果

我们采访了《勇者斗恶龙11》的负责人Takeshi Uchikawa,探讨这个久负盛名的JRPG系列中最大、最精美的一作的开发过程。

虚幻引擎为Oculus Quest提供支持并推出新作《Vader Immortal》

Oculus Quest是由虚幻引擎4支持的一体式虚拟现实体验,预计将于2019年春季上市。在Quest推出期间,采用虚幻技术制作而成的Rift作品《机械重装》和《Moss》将登陆Quest平台,同时登陆的还有ILMxLAB新发布的《Vader Immortal:星球大战VR系列第一部》。

SIGGRAPH 2018技术演讲视频现已上线!

在SIGGRAPH 2018上与我们擦肩而过?在此次大会上,我们奉献了一系列精彩的技术演讲,让您不停思考虚幻引擎能够为您的项目带来的所有可能性。现在,所有这些演讲的录制视频均可供观看了!

Steelcase使用Unreal Studio创造沉浸式可视化体验

世界上最大的家具制造商如何帮助客户呈现办公空间的全新面貌?了解Unreal Studio如何以他们所需的速度和多功能性交付他们所需的视觉质量。

讲师使用虚幻引擎4设计动作捕捉教学活动

我们采访了德克萨斯大学奥斯汀分校广播/电视/电影(RTF)系的全职老师Deepak Chetty,以详细了解一门使用虚幻引擎4来教育和启发学生的动作捕捉工作室课程。

最后一轮免费《虚幻争霸》资源放出

今日,Epic Games免费向UE4开发者社区开放了最后一批《虚幻争霸》资源。这些资源的开发成本超过500万美元,包括19个3A级质量的角色。

虚幻引擎为获奖动画《ICI Laflaque》带来耳目一新的效果

如果需要制作每周在电视上播出30分钟的动画,播出质量可能是一大挑战。这就是魁北克电视节目《ICI Laflaque》改用虚幻引擎进行实时渲染的原因。

2018夏季#ue4jam结果揭晓!

根据指定的主题,300多位虚幻开发者着手以五天为限创作作品。看看他们的努力成果以及哪些团队赢得了大奖吧! 

二人制作小组用UE4打造《艾丽娅(Elea)》的沉浸式游戏世界

独立开发商Kyodai Ltd邀请玩家体验沉浸式冒险之旅,挑战我们对人类及其在宇宙中地位的认知。

Reynaers Aluminium通过VR CAVE开辟设计新路

借助AVALON(安装在总部的一套沉浸式可视化CAVE),Reynaers Aluminium让建筑设计师、客户和投资者得以通过虚拟方式访问新设计的空间并开展自然的讨论,从而获得终极的协作体验。

参加Epic Games在SketchUp 3D Basecamp 2018大会上举行的活动

准备好参加SketchUp两年一次的3D Basecamp大会了吗?与虚幻引擎团队和SketchUp的3D建模社区一起参加这场为期四天的盛事,领略设计创新的魅力,互相启发,更有多场精彩演讲和各种社交活动等着你。

虚幻引擎4助力AnotherWorld VR在KOBOLD VR体验中呈现电影级真实度

当电影遇上VR游戏,如何才能同时让恐怖电影粉丝和硬核玩家惊喜连连?办法就是,创造一个沉浸式的真实世界,让他们如同身临其境,以至于胆战心惊,巴不得立马离开。

实时渲染趋势:弗雷斯特研究报告

实时渲染领域有哪些最新趋势?我们最新的调查结果可能会让你大吃一惊。人工智能、大数据和员工满意度在加速企业采用实时渲染技术的过程中都扮演着重要角色。

Unreal Studio测试版宣布延长免费期限

自从Unreal Studio测试版在2018年3月免费发布以来,已经帮助成千上万的设计师、艺术家和创意人员体验到使用虚幻引擎制作崭新内容的激动之情。现在,我们宣布将测试版的免费期限延长到2019年9月!