立即加入2018春季#ue4jam

在这个春暖花开的日子里,我们的季度#ue4jam也即将到来。赶快加入虚幻引擎大家庭,尝试全新技术,争夺由Epic及其他赞助商提供的丰厚奖品吧!

虚幻引擎的AI应用:通过虚拟仿真来学习

得益于实时引擎的助力,AI得到了迅猛发展。来看看虚幻引擎是如何训练和验证真实世界应用中的AI的吧!

CGarchitect调查显示实时渲染转型趋势

这一独立调查显示,在过去的两年里,使用虚幻引擎进行产品渲染的建筑可视化专业人士数量翻了一倍。而随着虚幻成为未来采用率调查中最受欢迎的渲染引擎,这一人数还将继续增长。

在《Relic Seeker: Hypogeum》中追踪外星文明

我们将共同探究《Relic Seeker: Hypogeum》这款由三位韩国美术组成的Massive Wheel团队开发的VR游戏。

在即将到来的网络研讨会上深入探究Unreal Studio

在即将到来的网络研讨会上,我们将对Unreal Studio的最新工具集以及支持资源进行一次不容错过的精彩介绍,以帮助您优化虚幻引擎中的设计流程。

那些助阵PAX East 2018的虚幻引擎游戏

PAX East 2018现已顺利闭幕。展会当日,由世界各地的虚幻引擎社区制作的游戏遍布人潮汹涌的波士顿夏季街展会现场,让众多玩家尽兴而归。

Epic Games教育焦点:Gnomon视觉艺术学院

在过去二十多年里,Gnomon已经培养出了许多世界顶尖的数字艺术家,其游戏课程结合了Gnomon独一无二的核心数字制作课程,并着重游戏美术、设计和工具方面的教学。

虚幻引擎将高保真实时图像推向广播平台

12个NAB Show展台将重点展示虚幻引擎的图形功能

The Future Group助力The Weather Channel打造革命性的混合现实体验

The Weather Group和The Future Group于今日宣布了一项新的合作伙伴关系,旨在通过新的沉浸式混合现实技术引发下一场天气播报革命。

Iron Galaxy如何将格斗游戏技术带入《灭绝》的奇幻世界

Iron Galaxy拥有丰富的动作游戏开发经验,当它将严谨的操作和迅猛的动作运用到《灭绝(Extinction)》的食人魔对抗中时,那便是你死我活的结局。

网格体的跨平台设置及优化

Epic的Sam Deiter为你详解如何修改《堡垒之夜:大逃杀》以在移动设备上运行。

虚幻引擎如何帮助HBO和REWIND完美重现VR版《硅谷:黑客旅店》

《硅谷:黑客旅店》是使用虚幻引擎制作的实时VR体验,粉丝佩戴HTC Vive后,将进入该剧集的主角们生活和工作的场所

虚幻开发作品将亮相PAX East 2018独立团队巨型展台

数日之后,将会有数以千计的玩家涌向波士顿参加PAX East 2018。届时,独立团队巨型展台将会展出大量使用虚幻引擎开发的作品,供他们尽情体验。

NVIDIA Edge计划获奖者——2018年3月

3月即将结束,我们也将在今日公布被选为NVIDIA Edge获奖者的精彩项目。看看本月的奖品花落谁家,并为自己争取赢得NVIDIA GTX 1080 Ti的机会!

虚幻引擎帮助CityEngine生动再现巴西贫民窟

巴西丰富多彩、不拘一格的贫民窟给城市规划咨询公司vrbn.io的设计师Matthias Buehler带来了灵感,他使用Esri的城市规划软件CityEngine制作了一个虚拟贫民窟的比例模型。

Carbon Studios如何使用UE4在《The Wizards》中施展VR魔法

游戏和关卡设计师Jakub Pander讨论了虚幻引擎4是如何帮助他们的团队创作近期登陆Steam抢先体验平台的VR游戏《The Wizards》的。

虚幻引擎 4 手游《绝地求生:刺激战场》 开发经验分享

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