Spieleentwicklung für Mobilgeräte

Erstelle mobile Welten höchster Wiedergabetreue

Mache mobile AAA-Gaming-Erlebnisse möglich: mit der Unreal Engine. Nutze fortschrittliche Funktionen für Rendering, Grafik und Geräteoptimierung, um deinen Spielern schneller außergewöhnliche Performance und fesselnde Erlebnisse zu bieten.
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23. Juni 2026

Unreal Engine 5.8 ist ab jetzt verfügbar

Erstelle größere, bessere und differenziertere Welten in kürzerer Zeit, fülle sie mühelos mit animierten Charakteren und benutzerdefinierter Vegetation, und beleuchte und rendere sie mit der Geschwindigkeit und Qualität, die deine Zielgruppe von dir erwartet.
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22. Juni 2026

Der Weg zur Unreal Engine 6

Wir haben den Weg zu UE6 begonnen, auf dem Unreal Engine und UEFN zu einer einzigen, einheitlichen Engine zusammenwachsen werden. Lies mehr über unsere Vision, Übergangspläne und Zeitleiste.
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Funktionen für die Entwicklung von Spielen für Mobilgeräte

Die Unreal Engine bietet sämtliche Funktionen und Werkzeuge, die du für die Entwicklung eines Mobil- und plattformübergreifenden Spiels in höchster Wiedergabetreue benötigst. Lege mit all den Funktionen los, die in deinem Download enthalten sind, einschließlich des vollständigen Zugriffs auf den C++-Quellcode.

Verwendest du derzeit Unity und erwägst, die Unreal Engine auszuprobieren? Mehr dazu, was die UE dir bietet, sowie Hilfe bei deinem Umstieg findest du auf unserer Seite Wechsel zur Unreal Engine. 

Funktionen anzeigen

Maximale Wiedergabetreue – auf jeder Plattform

Liefere Spiele mit branchenführender visueller Wiedergabetreue und Performance aus. Ganz gleich, ob du für Mobilgeräte, PCs oder Konsolen erstellst: Die Unreal Engine bietet vollständigen C++-Quellcode sowie fortschrittliche Werkzeuge für die Grafik- und Plattformoptimierung, um plattformübergreifende Spiele mit hoher Wiedergabetreue konsistent zu erstellen und zu skalieren.

Performance

Quellcode

Grafikkarte

Screenshot of bridge with a house and flowers from Infinity Nikki
Courtesy of Infold Games

Effiziente Werkzeuge für die Entwicklung für Mobilgeräte

Erstelle, optimiere und teste deine Spiele auf Zielgeräten. Ob du nun dein Spiel auf iOS oder Android portierst oder von Grund auf neu erstellst – greife auf eine Suite mobiler Werkzeuge zu, um Performance und Speichereffizienz effizient zu optimieren. Mache der Iteration Beine, indem du dir deine Arbeit direkt im Unreal Editor in der Vorschau anzeigen lässt, um zu simulieren, wie sie auf verschiedenen Geräten dargestellt wird.

iOS

Android

Arbeitsspeicher

Vorschau

Game of Thrones: Kingsroad
Courtesy of Netmarble

Produktionserprobte Ergebnisse

Greife auf die gleichen Werkzeuge für Mobilgeräte zu, die sich für Fortnite in der Schlacht bewiesen haben. Das Team der Unreal Engine entwirft, erprobt und veröffentlicht die gleichen leistungsstarken Werkzeuge, die heute auch bei der Entwicklung von Epics eigenen Spielen eingesetzt werden, darunter Blueprint-Visual-Scripting und erweiterte Systeme für Netzwerke und das Mehrspieler-Gameplay. Wir sind stets bestrebt, dir die innovativsten Funktionen mit erstklassiger Performance an die Hand zu geben.

Blueprint-Visual-Scripting

Netzwerke und Mehrspieler

Erfolgsgeschichten bei Spielen für Mobilgeräte

Levitating objects at ‘Beyond the Rails’ in UE5 game ‘NTE: Neverness to Everness’.

NTE: Neverness to Everness

Entdecke, wie Hotta Studio eine lebendige urbane Open-World erschaffen hat, die von PC über PS5 bis hin zu Mobilgeräten skaliert.
Hotta Studio
Held und Em stehen in „Oceanhorn 3: Legende des Schattenmeers“ auf einem Felsen.

Oceanhorn 3

Erfahre, wie ein Team von nur neun Personen die UE5 verwendet hat, um einen Action-Adventure-RPG-Hit auf Apple-Plattformen zu erzielen.
Cornfox & Brothers
Game of Thrones

Game of Thrones: Kingsroad

Erfahre in unserem Gespräch mit Project Director Hyun-il Jang, wie Netmarble die UE5 nutzt, um das RPG auf PC und Mobilgeräten zum Leben zu erwecken.
Netmarble
Carmen Sandiego, a game created in UE5 by Gameloft.

Carmen Sandiego

Erfahre, wie die UE5 Gameloft geholfen hat, den ikonischen Charakter auf nie dagewesene Weise zum Leben zu erwecken.
Gameloft
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Legen wir los.

Du hast gerade erst mit dem Entwickeln von Spielen begonnen oder mit der Unreal Engine losgelegt? Dann haben wir eine Sammlung von Lernmaterialien, Tutorials, Beispielen und Anleitungen zusammengestellt, die dir helfen werden, im Handumdrehen durchzustarten. 

Tutorials & Vorträge

Weitere Tutorials durchsuchen
Deine erste Stunde in der Unreal Engine

Deine erste Stunde in der Unreal Engine

Folge diesem Kurs, um die erweiterten Grundlagen der UE5 zu erlernen, indem du ein sehr einfaches 3D-Platformer-Spiel von Anfang bis Ende erstellst.

Dein erstes Spiel in der Unreal Engine

In diesem Kurs fügst du mehrere neue Spielsysteme zum Projekt „Erste Stunde“ hinzu, darunter Timer, Geschwindigkeitsschübe und dynamische Hindernisse.

Optimierung von Next-gen-Funktionen für Mobilgeräte in der Unreal Engine

Dieser Vortrag präsentiert ein Playbook, das dazu dient, die maximale Performance aus deinem Unreal-Engine-Spiel für Mobilgeräte herauszukitzeln. 
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Dokumentation

Egal, ob du ein Artist, ein Designer oder ein Programmierer bist: Unsere umfassende Dokumentation stattet dich mit allem aus, was du brauchst.

Unreal Engine für neue Nutzer
Die Grundlagen verstehen
Arbeit mit Inhalten
Programmierung mit C++
Entwicklung für Mobilgeräte
Alle Dokumentationen anzeigen

Beispielprojekte

Beispiele sind vorab erstellte Projekte, die dir helfen sollen, den Umgang mit der Unreal Engine schnell zu erlernen und loszulegen, ohne ganz bei null anfangen zu müssen. Lade sie herunter, spiele sie und passe sie nach Belieben an.

Weitere Beispiele erhalten
Screenshot: Cropout

Cropout

Cropout ist ein Beispiel für ein Gelegenheits-RTS-Spiel aus der Vogelperspektive,
das bewährte Verfahren zur Entwicklung von plattformübergreifenden Projekten vorstellt.
Screenshot: Stack-O-Bot

Stack-O-Bot

Der perfekte Ausgangspunkt für neue Entwickler: Das Beispielspiel Stack-O-Bot ist als hervorragende Lernressource konzipiert.

Spielbeispiel "Parrot"

Dieses 2.5D-Plattformer-**Sample** mit Piraten-Thema ist sowohl als Unity- als auch als Unreal Engine-**Versionen** zum Vergleich verfügbar.
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Sitzungen und mehr

Diese YouTube-Playlist enthält eine Vielzahl von Inhalten zur Entwicklung für Mobilgeräte.

Erstellung plattformübergreifender AAA-Open-Worlds

Playlist zur Entwicklung für Mobilgeräte

Hole Sessions zum Thema Mobilgeräte vom Unreal Fest, von der GDC und von Inside Unreal nach. Außerdem: Sieh dir Interviews mit Entwicklern erfolgreicher UE5-Spiele für Mobilgeräte an.

Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

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  • Alle Plattformen und Funktionen
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