Impulsionando a inovação em IHM com a UE5

De fabricantes como a General Motors até a Lotus, as principais montadoras estão adotando a Unreal Engine para suas IHM. Descubra como fidelidade visual incomparável, flexibilidade criativa e alto desempenho estão impulsionando essa escolha.

Incentivando a inovação

Interface humano-máquina

Apresentando a plataforma mais poderosa do mundo para o desenvolvimento de IHM automotiva.
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Lotus

As IHM da Lotus apresentam um gêmeo digital interativo do veículo: qualquer alteração feita no carro físico, como abrir uma porta, é refletida no mesmo instante por um modelo 3D exibido no painel.
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Modelo de IHM da Unreal Engine

O Modelo de IHM da Unreal Engine oferece uma maneira rápida e de baixo atrito de avaliar ou acelerar o desenvolvimento de IHM. Ele inclui um painel de instrumentos digital totalmente conectado com sinais de veículos ao vivo, uma experiência de mapa offline de alto desempenho e uma biblioteca de widgets modular, tudo personalizável para fluxos de trabalho de interface automotiva do mundo real e cenários de teste. 

O Modelo de IHM da Unreal Engine está atualmente disponível para licenciados da UE mediante solicitação. Para obter acesso, preencha o formulário abaixo.
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Parceiros e plataformas

A Unreal Engine já é compatível com diversas plataformas de hardware para IHM automotiva, incluindo a Plataforma Automotiva Snapdragon™ da Qualcomm Technologies com uso de sistemas operacionais Linux e Android, além de permitir a composição de conteúdo usando o QNX Hypervisor. Também trabalhamos com os principais parceiros de desenvolvimento, incluindo Siili, Elektrobit e Bosch.
"Estamos abrindo as portas para uma fidelidade visual e conectividade sem precedentes, além de toda a personalização esperada dos fluxos de trabalho avançados da Unreal Engine."
ARVIN CHANDER
Diretor Sênior de Desenvolvimento de Negócios da Qualcomm

Por que escolher a Unreal Engine para IHM?

Gráficos de alta performance

⁠A Unreal Engine lidera quando o assunto é fidelidade visual em IHM. Crie visuais 3D interativos e impressionantes graças aos recursos gráficos de última geração e ao renderizador diferido, referência no setor. Surpreenda com uma variedade de ferramentas poderosas, todas otimizadas para plataformas móveis e embutidas.

Experiência de usuário de última geração

⁠Crie experiências cativantes no carro com iluminação ambiente dinâmica, um gêmeo digital interativo do veículo no painel e mais. Encante os usuários com conteúdo para baixar que permite personalizar a aparência e sensação da interface de usuário.

Desenvolvimento impulsionado por design

Designers podem contribuir diretamente para o produto usando script visual de Blueprint. Há suporte completo para controle de versão, visualizações instantâneas da área de trabalho e a possibilidade de personalizar a engine de acordo com suas necessidades, com acesso direto ao código-fonte.

Ferramentas prontas para produção

A UE5 oferece inicialização rápida e taxas de quadros elevadas, uma pipeline totalmente otimizada para casos de uso automotivo, integração perfeita com sua framework atual e ferramentas de análise de perfis, como o Unreal Insights, para ajudar a alcançar as metas de desempenho.

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Funcionalidades de IHM

Visualização unificada

O Android Single Instance Service 2.0 permite executar uma única instância otimizada da IHM da Unreal Engine em múltiplos displays veiculares em sistemas Android. Com vários aplicativos capazes de acessar a saída da renderização deste serviço em vez de gerarem suas próprias renderizações 3D, você ganha mais agilidade no desenvolvimento de interfaces de usuário automotivas modulares, eficientes e de alto desempenho.

Android Single Instance Service 2.0

MultiView

© Rivian Automotive, LLC. All rights reserved.

Renderização de ponta

Crie visuais 3D interativos e impressionantes com o Renderizador Diferido da Unreal Engine, que permite a integração sem interrupções de componentes avançados de interface de usuário 3D com elementos 2D de HUD, além de oferecer tratamento superior para materiais transparentes e mesclagem. O antisserrilhado equilibra qualidade e desempenho, enquanto as Large World Coordinates viabilizam sistemas de navegação precisos. Já os Reflexos do Espaço de Tela (SSR) trazem realismo, profundidade e imersão espacial aos elementos reflexivos da interface de usuário.

Renderizador diferido para dispositivos móveis

Reflexos do espaço de tela

Antisserrilhado para dispositivos móveis

Large World Coordinates

Niagara

Courtesy: Image copyright © Lotus Technology Innovative Limited 2024. All rights reserved.

Eficiência aprimorada para desenvolvedores

O Unreal Insights ajuda a analisar o desempenho do sistema. Avalie a eficiência de quadros e renderização, visualize o desempenho em multithreading e identifique gargalos e atrasos em transições animadas. Essas análises podem ser feitas tanto em computadores quanto diretamente no System on a Chip (SoC) do veículo. Com o APIGear, é possível gerar código que integra os sistemas front-end e back-end, conectando a lógica e as camadas de interface de usuário da sua IHM.

Unreal Insights

APIGear

Courtesy of Ford.

Pipeline de design poderoso

Designers de IHM podem animar, prototipar e personalizar elementos de interface 3D direto na UE5. O framework Model-View-Viewmodel (MVVM) do Unreal Motion Graphics viabiliza interfaces limpas, sustentáveis e vinculadas a dados. O Font DPI Scaling garante que a interface de usuário e o texto permaneçam nítidos em diferentes resoluções de tela. O plugin Common UI oferece um framework unificado para criar interfaces responsivas e adaptáveis a entradas.

Modelo de visualização de UMG

Correspondência de Font DPI

Caixa de ferramentas do Common UI

Ferramentas de modelagem

Script de geometria

Ferramentas de animação

Control Rig

Courtesy of Geely Auto

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