HMI-Innovation mit der UE5 vorantreiben

Von General Motors bis hin zu Lotus verlassen sich immer mehr führende Automobilhersteller für ihre HMIs auf die Unreal Engine. Finde heraus, wie unübertroffene visuelle Wiedergabetreue, kreative Flexibilität und Leistung ihre Entscheidung beeinflussen.

Innovationen befeuern

Mensch-Maschine-Schnittstelle (Human-Machine Interface, HMI)

Wir stellen die weltweit leistungsstärkste Plattform für die Entwicklung von Automobil-HMIs vor.
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Lotus

Lotus-HMIs stellen einen interaktiven digitalen Zwilling des Fahrzeugs bereit: Jede Änderung am physischen Auto, wie z. B. das Öffnen einer Tür, wird sofort durch ein 3D-Modell auf dem Armaturenbrett widergespiegelt.
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Unreal Engine HMI-Vorlage

Die Unreal Engine HMI-Vorlage bietet eine schnelle, reibungsfreie Möglichkeit, die HMI-Entwicklung zu bewerten oder zu beschleunigen. Sie beinhaltet ein vollständig verdrahtetes digitales Cluster mit Live-Fahrzeugsignalen, ein überzeugendes Offline-Kartenerlebnis und eine modulare Widget-Bibliothek – alles anpassbar für reale Fahrzeug-Interface-Workflows und Testszenarien. 

Die Unreal Engine HMI-Vorlage ist derzeit für UE-Lizenznehmer auf Anfrage verfügbar. Um Zugang zu erhalten, fülle das untenstehende Formular aus.
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Partner und Plattformen

Die Unreal Engine unterstützt aktuell verschiedene Hardwareplattformen für Automobil-HMIs, darunter die Snapdragon™ Automotive Platform von Qualcomm Technologies mit Linux- und Android-Betriebssystemen, und ermöglicht auch die Komposition von Inhalten mit dem QNX Hypervisor. Außerdem arbeiten wir mit führenden Entwicklungspartnern wie Siili, Elektrobit und Bosch zusammen.
"Wir stoßen die Tür auf für noch nie da gewesene visuelle Möglichkeiten, Konnektivität und Personalisierungen, die die Kunden von den fortschrittlichen Unreal Engine-Workflows erwarten."
ARVIN CHANDER
Senior Director of Business Development bei Qualcomm

Warum ist die Unreal Engine die richtige Wahl für HMIs?

Pole-Position-Visuals

⁠Unreal Engine gibt bei der Wiedergabetreue von HMIs den Ton an. Erstelle ansprechende, interaktive 3D-Visuals mit den besten grafischen Kapazitäten ihrer Klasse und einem branchenführenden Deferred Renderer. Erschaffe mit einer Auswahl leistungsstarker Werkzeuge auf mobilen/eingebetteten Plattformen Visuals mit Wow-Effekt.

Dashboard-UX der nächsten Generation

⁠Erschaffe fesselnde Fahrererlebnisse mit dynamischer Umgebungsbeleuchtung, einem interaktiven digitalen Zwilling des Fahrzeugs im Armaturenbrett und mehr. Begeistere Nutzer mit herunterladbaren Inhalten zum Anpassen des Erscheinungsbilds ihrer Benutzeroberfläche.

Designorientierte Entwicklung

Designer können mithilfe von Blueprint-Visual-Scripting direkt zum Produkt beitragen. Du profitierst von vollständiger Versionskontrollunterstützung, sofortiger Desktop-Vorschau und der Möglichkeit, die Engine durch direkten Zugriff auf den Quellcode an deine Bedürfnisse anzupassen.

Produktionserprobte Werkzeuge

Die UE5 bietet schnelle Startzeiten und Bildraten, eine vollständig optimierte Pipeline für Anwendungsbereiche der Automobilindustrie, eine nahtlose Integration in dein aktuelles Framework und Profiling-Werkzeuge wie Unreal Einblicke, um Performance-Metriken zu erreichen.

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HMI-Funktionen

Einheitliche Visualisierung

Android Single Instance Service 2.0 ermöglicht es dir, eine optimierte Unreal Engine-HMI-Instanz über mehrere Android-basierte Anzeigen im Auto auszuführen. Da mehrere Anwendungen in der Lage sind, auf die Rendering-Ausgabe dieses einen Dienstes zuzugreifen, anstatt ihr eigenes 3D-Rendering zu spawnen, kannst du einen Gang höher schalten, wenn es darum geht, modulare, effiziente und leistungsstarke Automobil-UIs zu erschaffen.

Android Single Instance Service 2.0

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© Rivian Automotive, LLC. All rights reserved.

Bestes Rendering seiner Klasse

Erschaffe wunderschöne, interaktive 3D-Visuals mit dem Deferred Renderer der Unreal Engine, der eine nahtlose Integration umfangreicher 3D-UI-Komponenten mit 2D-HUD-Elementen ermöglicht und eine bessere Handhabung transparenter Materialien und Überblendungen bietet. Anti-Aliasing sorgt für ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Qualität und Leistung, während Large World Coordinates genaue Navigationssysteme möglich macht. Bildschirmraum-Reflexionen (SSR) geben reflektiven UI-Elementen Realismus, Tiefe und räumliche Immersion.

Deferred Renderer für Mobilgeräte

Bildschirmraum-Reflexionen

Anti-Aliasing auf Mobilgeräten

Large World Coordinates

Niagara

Courtesy: Image copyright © Lotus Technology Innovative Limited 2024. All rights reserved.

Erhöhte Entwicklereffizienz

Unreal Einblicke hilft dir dabei, die Leistung deines Systems zu überwachen. Bewerte die Frame- und Rendering-Effizienz, visualisiere die Multithreading-Leistung und identifiziere Ruckler oder Verzögerungen in animierten Übergängen. Du kannst diese Bewertungen sowohl auf einem Desktop-PC als auch direkt auf dem System-on-a-Chip (SoC) des Geräts durchführen. Mit APIGear kannst du Code erzeugen, der deine Front- und Backend-Systeme integriert und die Logik- und UI-Ebenen deines HMI verbindet.

Unreal Einblicke

APIGear

Courtesy of Ford.

Leistungsstarke Design-Pipeline

HMI-Designer können direkt in der UE5 3D-Oberflächenelemente animieren, anpassen und Prototypen erstellen. Das Model-View-Viewmodel (MVVM)-Framework von Unreal Motion Graphics ermöglicht saubere, wartbare und datengebundene Interfaces. Font-DPI-Scaling stellt sicher, dass Benutzeroberfläche und Text bei verschiedenen Bildschirmauflösungen scharf bleiben, während das Common UI-Plugin ein einheitliches Framework zum Erstellen einer reaktionsschnellen und eingabeadaptiven Benutzeroberfläche bietet.

UMG-Ansichtsmodell

Font-DPI-Matching

Common UI-Werkzeugkiste

Modellierungswerkzeuge

Geometrie-Scripting

Animationswerkzeuge

Control-Rig

Courtesy of Geely Auto

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HMI-Projekte

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