Arquitetura

Distorça os limites entre real e Unreal.

Vá além na aparência de um projeto. Mostre o sentimento para as pessoas. Com a Unreal Engine, você pode criar projetos imersivos que parecem incrivelmente reais e explorar os detalhes realistas antes mesmo de começar a trabalhar.
Obtenha a Unreal
Saiba mais sobre o licenciamento
Architecture reel

As últimas notícias sobre arquitetura

Ver tudo
News card
23 de junho de 2026

A Unreal Engine 5.8 já está disponível

Construa mundos maiores, melhores e mais diferenciados em menos tempo; preencha-os facilmente com personagens animados de alta fidelidade e vegetação personalizada; e ilumine e renderize-os na velocidade e qualidade que seu público exige.
Notícias
News card
17 de junho de 2026

State of Unreal 2026: Principais notícias do evento

No State of Unreal 2026, compartilhamos nossa visão para a Unreal Engine 6, lançamos a Unreal Engine 5.8, disponibilizamos em código aberto o Lore, nosso sistema de controle de versão de próxima geração, destacamos o crescimento do ecossistema de desenvolvedores do UEFN e apresentamos melhorias futuras para a Epic Games Store. Saiba mais aqui.
Eventos

Funcionalidades para arquitetura

Com a Unreal Engine, em pouco tempo você transforma dados de arquivos brutos (CAD, BIM ou DCC) em experiências imersivas e em tempo real e em mídia linear com qualidade de renderização off-line. Em seguida, itere, responda ao feedback e veja suas alterações sendo atualizadas num piscar de olhos.
Veja todos os recursos

Agregação, iteração, colaboração

Importe cenas inteiras, incluindo animações e metadados, de vários pacotes populares de CAD e BIM e faça atualizações em tempo real com o Datasmith Direct Link. Automatize suas tarefas de limpeza e otimização de dados com as ferramentas Dataprep e, caso não tenha acesso ao pacote de origem, faça ajustes de modelagem e UV direto na UE5. Além disso, participe de revisões colaborativas de projeto com um modelo projetado especificamente para arquitetura.
Datasmith
Dataprep
Ferramentas de modelagem
Modelos de Visualização Colaborativa
Unreal Engine Architecture demo

Renderização fotorrealista em tempo real

Com o Editor de Material flexível baseado em nós, crie e edite materiais com base em física real. Obtenha reflexos, refrações e sombras suaves realistas com traçado de raios e traçado de caminho. Ative a iluminação global dinâmica que reage a mudanças na iluminação direta ou na geometria em tempo real. Além disso, crie cenas externas convincentes com o sistema atmosférico Sol e Céu.
Editor de Material
Traçado de raios e traçado de caminho
Iluminação global dinâmica do Lumen
Sol e Céu
Courtesy of The Boundary

Um recurso, todos os métodos

A partir de um único projeto na UE5, você pode exibir seu trabalho do jeito que quiser: fotos e vídeos em alta resolução com o Movie Render Queue, experiências imersivas com compatibilidade para implantação de realidade estendida, e entrega em nuvem em qualquer lugar para qualquer pessoa com uma conexão à internet e um navegador da web com Pixel Streaming.
Fila de renderização de filme
RV, RA e RM
PixelStreaming
Man using a VR headsert
Architecture Success Stories background

Histórias de sucesso de arquitetura

Como a UE está impulsionando o futuro da construção civil

Descubra como a visualização em tempo real está evoluindo do marketing para uma ferramenta que reduz os riscos das decisões de investimento.
Panorama da indústria

AFRY usa a UE5 para visualizar grandes conjuntos de dados em projetos de infraestrutura de larga escala

Explore como a tecnologia de jogos de mundo aberto está sendo reaproveitada para renderizar panoramas de infraestrutura por completo.
AFRY

Os gêmeos digitais da PropVR ajudam incorporadoras imobiliárias a aumentarem suas receitas em 10 vezes

Saiba como as experiências 3D imersivas estão transformando os resultados de vendas de imóveis de luxo.
PropVR | DAMAC Properties

SpaceForm cria um gêmeo digital imersivo de EDGE Liverpool Street

Veja como os dados do Google Earth e o 3D em tempo real se combinam para dar vida a um prédio comercial não construído.
Spaceform
Saiba mais

Primeiros passos.

3D em tempo real é algo novo para você? Está migrando de outra engine? Seja qual for a sua origem, temos integração, tutoriais, amostras, documentação e muito mais para ajudar você a começar. 

Tutoriais

Procurar mais tutoriais

Comece agora na Unreal Engine

Esta série de vídeos em cinco partes leva você a um tour rápido pelos fundamentos, desde a instalação da UE5 e navegação na interface até o empacotamento do projeto.
Sua primeira hora na Unreal Engine

Sua primeira hora na Unreal Engine

Acompanhe este curso para aprender os conceitos básicos de alto nível da UE5 criando um jogo de plataforma 3D muito simples do início ao fim.

Introdução ao Blueprint

Aprenda os conceitos básicos, ferramentas e navegação do sistema de programação visual de Blueprint intuitivo da Unreal Engine criando interações simples.
Mostrar mais

Documentação

Seja você artista, designer ou programador, nossa documentação abrangente tem tudo o que você precisa.

Unreal Engine para novos usuários
Conceitos básicos
Datasmith
Desenvolvimento de XR
Modelos de Visualização Colaborativa
Veja toda a documentação

Projetos de amostra

As amostras são projetos pré-montados para ajudar você a aprender rápido e começar a trabalhar na Unreal Engine sem precisar começar do zero. Baixe, experimente, desconstrua e transforme as amostras num jogo seu.

Obter mais amostras
Imagem de capa de exemplos de conteúdo

Exemplos de conteúdo

As estações deste projeto apresentam funcionalidades específicas da UE5, como animação, áudio, Blueprints, Paisagens, materiais, física e muito mais.

Amostra Hillside

Desenvolvido pela Epic, Safdie Architects e Neoscape, este projeto inclui tanto a proposta de design original não construída quanto o edifício existente.

City Sample

Disseque o cenário urbano deThe Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, completo com edifícios, veículos e multidões de MetaHumans.

Demonstração do Pixel Streaming

Esta apresentação demonstra como transmitir um aplicativo da UE para navegadores da web em computadores e dispositivos móveis sem exigir nenhum download ou instalação.
Mostrar mais

Palestras

Eventos como o Unreal Fest reúnem criadores e desenvolvedores de diferentes setores para compartilhar ideias e ampliar suas redes de contatos. Aqui está uma seleção de palestras de encontros recentes relacionadas a AECO.
Ver mais palestras

State of Unreal para AECO | Unreal Fest Orlando 2025

Simon Blakeney e Rob Harrison da Epic Games examinam o uso da tecnologia em tempo real em projetos AECO mundo afora e descrevem os benefícios e resultados que ela oferece.

Construindo Gêmeos Digitais para os Jogos Olímpicos de Inverno Milão-Cortina 2026 | Unreal Fest Estocolmo 2025

Francesco Cappilli, da Infrastrutture Milano Cortina 2026, detalha como o SimicoTwin potencializa as experiências de RA e streaming para partes interessadas.

Transformando Design de Infraestrutura com Ferramentas da Unreal Engine | Unreal Fest Orlando 2025

Representantes da HNTB detalham as ferramentas e fluxos de trabalho personalizados que sua equipe está construindo para dar vida a projetos de infraestrutura na Unreal Engine.

Mundos Dinâmicos Orientados por Dados: Transformando Modelos BIM Massivos | Unreal Fest Orlando 2025

A Imerza faz uma apresentação de como combina fontes de dados do mundo real com modelos do Revit e Navisworks para construir gêmeos digitais imersivos.
Mostrar mais

Vamos lá!

Tudo pronto para começar a montar? Tenha a ajuda de nossos tutoriais, amostras e páginas de documentação recomendados para começar.

Tutoriais

Ir para a Biblioteca
Conceitos e efeitos essenciais de iluminação

Conceitos e efeitos essenciais de iluminação

Course · há 8 anos
O curso explica os fundamentos da configuração da iluminação na Unreal Engine. Aprenda sobre os diferentes tipos de luzes, como usá-las em conjunto e como adicionar efeitos especiais como neblina e reflexos.
Captura de tela de amostra do Hillside

Amostra Hillside

Sample Project · há 3 anos
O projeto de amostra Hillside é uma cena de archviz criada pela Epic Games, Safdie Architects e Neoscape.
Introdução ao plugin de geração procedural na UE5.2

Introdução ao plugin de geração procedural na UE5.2

Tutorial · há 3 anos
Este tutorial é uma série de vídeos destinados a dar o pontapé inicial em sua jornada com o plugin de geração procedural de conteúdo, introduzido como experimental na versão 5.2.
Mostrar mais

Documentação

Você sabe o que quer fazer, mas não sabe como? Explore nossa ampla documentação para encontrar seu ponto de partida!

Datasmith
Início Rápido do artista
Renderização de quadros de alta qualidade
Iluminação global e reflexos do Lumen
Captura de Realidade Mista
Ir para a documentação

Licenciamento

Simplificamos os termos de licenciamento para suas escolhas ficarem mais claras. Precisa de algo projetado especialmente para você? Trabalhe conosco para criar um licenciamento personalizado. Visite nossas Perguntas Frequentes ou entre em contato com a comunidade se tiver alguma dúvida.

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic
Baixe agora mesmoVer Perguntas frequentesTermos de licenciamento

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

Leia mais

A Unreal Engine é apenas o começo.

Descubra nossa coleção de ferramentas, conteúdo, serviços e recursos criativos projetados para ajudar a transformar ideias em realidade.

Twinmotion

Transforme dados BIM e CAD em visualizações impressionantes e experiências de RV com apenas alguns cliques e sem necessidade de treinamento.
Dê uma olhada

MetaHuman

Personalize e anime personagens humanos digitais altamente realistas para uso em suas cenas.
Mergulhe de cabeça

RealityScan

Produza modelos 3D de alta-fidelidade a partir de digitalizações a laser e fotos que você pode usar em suas cenas em tempo real.
Saiba mais

Unreal Editor para Fortnite

Recrie digitalmente espaços no UEFN que estendem experiências arquitetônicas incríveis para o mundo do Fortnite, onde milhões de pessoas podem interagir com eles.
Confira

A loja da Fab

Acesse uma biblioteca enorme de ativos digitais gratuitos e pagos: modelos 3D, materiais, som, efeitos visuais, humanos digitais e muito mais.
Veja agora

Quixel Megascans

Navegue pela maior biblioteca do mundo de ativos AAA e com qualidade de cinema baseados em dados de digitalização do mundo real, prontos para uso em seus projetos.
Explore

Deseja usar o logo da Unreal Engine em seu projeto? Acesse nossas diretrizes de marca e nossos logos aqui.

Precisa de ajuda?

Conecte-se com criadores de vários setores e de todo o mundo. Compartilhe tudo, desde atalhos e trechos de código até truques secretos de shader. Ao usar a Unreal Engine, você nunca está só: nossa comunidade de centenas de milhares de desenvolvedores está à disposição para ajudar você a dar vida à sua ideia.

Fóruns da Comunidade de Desenvolvedores

Tire ou responda a dúvidas, mostre seu trabalho e inspire-se em outras pessoas.

Unreal Source

Venha conversar conosco e com nossa comunidade de desenvolvedores no Discord.