アニメーション

制限のないアニメーション制作

印象に残るリアルなキャラクターを作成しましょう。ミリ秒単位でフレームをレンダリングすることも可能です。IP をゲーム、モバイル、VR などに拡張して、思い描くあらゆるビジュアルスタイルが実現可能です。Unreal Engine を使えば、あなたの想像力が無限に広がります。
Unreal を入手
ライセンスの詳細
Unreal Engine animation reel

アニメーションの最新ニュース

すべてを表示
9 月の Epic 学習コンテンツ:MetaHuman、物理、アニメーションなど
2026年9月30日

9 月の Epic 学習コンテンツ:MetaHuman、物理、アニメーションなど

今月の無料学習リソースをチェックしましょう。MetaHuman Animator Markerless Motion Capture プラグインの解説、UE 5.8 の MCP サーバーへの道のり、新しい実験的 AnimGen ワークフローの紹介など、盛りだくさんの内容です。
ラーニング
8 月の Epic 学習コンテンツ:ネットワーク対応物理、ダイナミック オーディオなど
2026年8月28日

8 月の Epic 学習コンテンツ:ネットワーク対応物理、ダイナミック オーディオなど

ネットワーク対応物理やメッシュ テレインなどの機能から、プロジェクトの最適化、マテリアルの作成などの主要なワークフローのヒントまで、あらゆる内容を網羅した無料の Epic 学習コンテンツをご覧ください。
ラーニング

アニメーションの機能 

Unreal Engine には、フォトリアルなプロジェクトから高度に定型化されたプロジェクトまで、オフライン レンダリングと比べてごくわずかな時間で美しいアニメーション コンテンツを生成するために必要なツールがすべて揃っています。柔軟なルック デベロップメントやライティングから強力なアニメーション ツール、パーティクル エフェクト、物理シミュレーションまで、必要な機能はすべてダウンロードに含まれています。
すべての機能を見る

高速によりよいものを目指すクリエイティブストーリーテリング

UE5 のリアルタイム環境では、その場で変更を加え、すぐに結果を確認できます。Lumen 動的グローバル イルミネーションやリアルタイム レイ トレーシングなどの機能により、待つことなく、驚くほど素晴らしい結果が得られます。また、最終ピクセルの準備ができたら、ムービー レンダー キューを使用して、1 フレームあたり数秒で妥協のない品質を実現できます。
Lumen 動的グローバル イルミネーション
リアルタイム レイ トレーシング
ムービー レンダリング パイプライン
Dalia y el Libro Rojo screenshot

お望みのビジュアルを実現

目指すビジュアルがフォトリアルでも、スタイライズされた表現でも、Unreal Engine なら対応可能です。柔軟なノードベースのマテリアル エディタ、豊富なポストプロセス エフェクト、高度なパーティクルや物理、さらにストランドベースのヘアやファーのサポートによって、あらゆるスタイルを自在に表現できます。
マテリアルエディタ
ポストプロセス エフェクト
Niagara VFX
物理
ヘア & ファー
Photoreal example

組み込みの編集、リギング、アニメーション ツール

シーケンサー マルチトラック エディタでカメラ、オブジェクト、キャラクターのブロッキングを定義し、編集します。スケルタルメッシュ アニメーション システムとコントロール リグを使用して、エンジンで直接リギングやアニメートを行ったり、Live Link を使用して Mocap や Maya などの外部ソースからアニメーション データをストリーミングできます。さらに、UE5 は Alembic、USD、FBX などの業界標準をサポートしているため、既存のパイプラインに組み込むことができます。
シネマティックスとシーケンサー
スケルタルメッシュ アニメーション システム
コントロールリグ
Live Link
Animation Tools reel
Background image

アニメーションのサクセス ストーリー

KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ

UE5 で「KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ」のプレビズとレイアウトを刷新

リアルタイム テクノロジーと世界を席巻する KPOP が融合するとどうなるかをご確認ください。
Sony Pictures Imageworks
Max & the Midknights

Max & the Midknights でストップモーション アニメーションのビジュアルを制作する

長編映画レベルのスケールと手作りの魅力を融合させ、TV アニメーションを刷新したスタジオの取り組みをご覧ください。
Nickelodeon Animation Studio

子ども向けアニメーションの新潮流を支えるスピードとコスト効率を実現

高速なイテレーション、短期間のプロジェクト ターンアラウンド、広範なアニメーション スタイルを UE5 がどのように実現したかをご確認ください。
Various
UE で制作されたアニメーション The Wingfeather Saga の Wingfeather 一家。]

The Wingfeather Saga の制作でイテレーションの高速化と即時レビューを実現

制作パイプライン全体を UE5 に移行することで、問題のない品質から最高の品質へと短時間でレベルアップさせた方法をご覧ください。
Shining Isle Productions
詳細を見る

早速始めましょう

制作を開始する準備はできましたか?迅速に開始するために役立つオンボーディング、チュートリアル、サンプル、ドキュメントなどが揃っています。 

チュートリアル

その他のリソースを閲覧する

Unreal Engine を始めましょう

この全 5 回の動画シリーズでは、UE5 のインストールとインターフェースの操作からプロジェクトのパッケージ化まで、要点を簡潔に解説します。

アニメーション ハブ

Animation Hub は、リギング、アニメーション、レンダリング、シミュレーションなど、あらゆる領域を網羅した、焦点を絞った短編の動画チュートリアル シリーズです。

UE 5.6 でのアニメーション ワークフロー

このコースでは、Agora Studio が開発したスタイライズされたキャラクターをフィーチャーした本格的なサンプル プロジェクトを使用して、業界のアニメーション ワークフローについて解説します。 
詳細を表示

ドキュメント

Epic Games の包括的なドキュメントは、アーティスト、テクニカル ディレクター、プログラマーの方など、どなたにも役立ちます。

新規ユーザー向けの Unreal Engine
Maya ユーザー向けの Unreal Engine
キャラクターとオブジェクトをアニメートする
視覚効果を作成する
シネマティックスとシーケンサー
ムービー レンダリング パイプライン
すべてのドキュメントを見る

サンプル コンテンツ

サンプルは、ゼロから開始する必要がなく、Unreal Engine を短時間で学習して作業を開始できるように設計された、構築済みのプロジェクトとその他のコンテンツです。サンプルをダウンロード、プレイ、分析し、サンプルをベースに独自の作品を作成しましょう。
さらに多くのサンプルを入手する

A-COM アニメーション サンプル

このサンプルは、シネマティック環境で様式化された二足歩行および四足歩行アニメーションを紹介する、Unreal Engine の完全なプロジェクトを提供します。
 

Zebra Sample

このプロジェクトは、DMC を含む完全なインエンジンのアニメーションおよびリギング ツールセットを使用して Unreal Engine 内で作成されたプロダクション品質のキャラクターを紹介しています。

Niagara Examples Pack

このコレクションは 50 以上の VFX Niagara システムを備えており、視覚的に操作を習得し、プロジェクトの具体的なニーズに合わせて適応、調整できるように設計されています。 

MetaHuman Vampire Character Asset

この完全にリギングされたアセットは、MetaHuman フレームワークがフォトリアルな人間だけでなく、大胆にスタイライズされたキャラクターも制作できる可能性を示しています。
詳細を表示

ライセンシング

ライセンス条項を簡素化して、選択肢をわかりやすくしました。自分専用に設計されたものが必要ですか?私たちと連携してカスタム ライセンスを作成しましょう。ご不明な点がある場合は、FAQ を参照するか、コミュニティにお問い合わせください。

収益が 100 万米ドル未満ですか?

無料

  • ゲーム デベロッパー (ロイヤリティは、製品の総収益が 100 万米ドルを超えると適用されます)

  • 個人および小規模のビジネス (年間総収益が 100 万米ドル未満の場合)

  • 教育者および学校 (収益の制限なし)

  • ソース コードへのアクセス
  • すべてのプラットフォーム&機能
  • Epic Developer Community のフォーラムおよびドキュメント
今すぐダウンロードよくある質問を見るライセンス契約条件

収益が 100 万米ドル以上ですか?

ロイヤリティベース

ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。

シートベース

商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く) し、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シートが必要です。

詳細を見る

Unreal Engine という出発点

アイデアを実現できるように設計された、クリエイティブなツール、コンテンツ、サービス、リソースのコレクションの詳細をご確認ください。

MetaHuman

とてもリアルなデジタル ヒューマン キャラクターをカスタマイズしたりアニメートしたりして、Unreal Engine プロジェクトで活用できます。
詳細を見る

Unreal Editor for Fortnite

UE5 ツールを使ってプレイ可能な体験を制作し、それをフォートナイトに公開して、たくさんのユーザーに楽しんでもらいましょう。
詳細を見る

RealityScan

レーザー スキャンや写真から高忠実度の 3D モデルを制作し、リアルタイムのシーンで利用できます。
詳細を見る

Twinmotion

この高速で使いやすい 3D ビジュアライゼーション ツールセットを使用すると、撮影開始前に最適な判断を下すことができます。
詳細を見る

Fab マーケットプレイス

モデル、マテリアル、VFX など、無料または購入可能なデジタル アセットの膨大なライブラリにアクセスできます。
今すぐ見る

Quixel Megascans

実世界のスキャン データに基づく、AAA および映画品質アセットの世界最大級のライブラリをご覧ください。
今すぐ確認する

プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。

お困りですか?

世界中のさまざまな業界のクリエイターとつながって、ショートカットからスニペットや秘密のシェーダー トリックなど何でもシェアしてみましょう。Unreal Engine を使用すれば、決して孤立することはありません。コミュニティの何十万人ものデベロッパーからサポートを受けることができます。

デベロッパー コミュニティ フォーラム

フォーラムで質問したり回答したりしましょう。あなたの作品を披露したり、他の人たちからインスピレーションを得たりしましょう。

Unreal Source

Discord で私たちやデベロッパー コミュニティと交流しましょう。