Animation

Animez sans limites

Créez des personnages crédibles et marquants. Générez des images d'animation en quelques millisecondes. Déclinez votre propriété intellectuelle en jeux, applications mobile, VR et bien plus encore. Et faites-le dans le style visuel de votre choix. Avec l'Unreal Engine, votre seule limite est celle de votre imagination.
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Unreal Engine animation reel

Actualités de l'animation

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30 septembre 2026

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28 août 2026

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Fonctionnalités pour l'animation 

Que ce soit pour des projets photoréalistes ou hautement stylisés, l'Unreal Engine contient tout le nécessaire pour produire des contenus animés à couper le souffle beaucoup plus rapidement qu'à travers un rendu hors ligne. Éclairage et look development flexibles, outils d'animation puissants, effets de particules et simulation physique : vous trouverez tout ce qu'il vous faut dans votre téléchargement.
Voir toutes les fonctionnalités

La rapidité au service de la qualité et de la créativité narrative

Grâce à la technologie du temps réel de l'UE5, vous pouvez procéder à des changements à la volée et en voir les effets immédiatement : avec des fonctionnalités telles que l'éclairage global dynamique Lumen et le ray tracing en temps réel, vous n'avez pas besoin d'attendre pour produire des résultats incroyables. Et lorsque vous souhaiterez passer au pixel final, Movie Render Queue vous offrira une qualité sans compromis en quelques secondes par image.
Éclairage global dynamique Lumen
Ray tracing en temps réel
Movie Render Pipeline
Dalia y el Libro Rojo screenshot

Votre style, sans concessions

Photoréalisme ou graphisme hautement stylisé ? Quel que soit le style d'animation que vous avez en tête, l'Unreal Engine a ce qu'il vous faut. Avec un éditeur de matériau à nœuds flexible, une grande variété d'effets de post-traitement, des particules et une physique avancées et la prise en charge des chevelures et fourrures à base de mèches, vous pourrez adopter n'importe quel style et itérer à volonté sans avoir à attendre des heures pour le rendu.
Éditeur de matériau
Effets de post-traitement
Effets visuels Niagara
Physique
Cheveux et fourrure
Photoreal example

Montage, squelettage et outils d'animation intégrés

Définissez et modifiez le blocage des caméras, des objets et des personnages dans l'éditeur multipiste Sequencer. Squelettisez et animez directement vos personnages dans le moteur grâce au système d'animation de maillage squelettique et à Control Rig, ou diffusez des données d'animation depuis des sources externes comme une capture de mouvement ou Maya via Live Link. Par ailleurs, en prenant en charge les normes du secteur comme Alembic, USD et FBX, l'UE5 s'intègre parfaitement à votre pipeline en place.
Cinématiques et Sequencer
Système d'animation des maillages squelettiques
Control Rig
Live Link
Animation Tools reel
Background image

Succès d'animation

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Repenser la prévis et la disposition de KPop Demon Hunters avec l'UE5

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Permettre une itération plus rapide et des révisions instantanées sur La saga Wingfeather.

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Allons-y.

Prêt à faire de la magie ? Nous vous proposons des cours d'intégration, des tutoriels, des exemples, de la documentation et d'autres ressources pour vous aider à démarrer. 

Tutoriels

Parcourir plus de ressources

Débuter avec l'Unreal Engine

Cette série de vidéos en cinq parties vous emmène dans une visite éclair des éléments essentiels, de l'installation de l'UE5 et de la navigation dans l'interface à l'empaquetage de votre projet.

Portail de l'animation

Le Portail de l'animation est une série de tutoriels vidéo courts et ciblés qui couvrent tout, du squelettage et de l'animation au rendu, à la simulation et au-delà.

Flux d'animation dans l'UE 5.6

Ce cours repose sur un exemple de projet complet comprenant des personnages stylisés et développé par Agora Studio. Il vous guidera à travers des flux de travail d'animation utilisés par les professionnels du secteur. 
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Documentation

Que vous soyez artiste, technicien ou programmeur, notre documentation complète est là pour vous aider.

L'Unreal Engine pour les nouveaux utilisateurs
L'Unreal Engine pour les utilisateurs de Maya
Animation de personnages et d'objets
Créer des effets visuels
Cinématiques et Sequencer
Pipeline Movie Render
Voir toute la documentation

Contenu d'exemple

Les exemples sont des projets préconçus et d'autres contenus pensés pour vous aider à apprendre rapidement à utiliser l'Unreal Engine sans partir de zéro. Amusez-vous à les télécharger, y jouer, les déconstruire et les personnaliser.
Télécharger plus d'exemples

Exemple d'animation A-COM

Cet exemple contient un projet complet et conçu pour l'Unreal Engine. Il présente une animation bipède et quadrupède dans un environnement cinématique.  

Exemple Zebra

Ce projet présente un personnage de qualité production créé avec l'Unreal Engine sur l'ensemble complet des outils d'animation et de squelettage dans le moteur, y compris DMC.

Niagara Examples Pack

Il s'agit d'une collection de plus de 50 systèmes Niagara destinés aux effets visuels. Ils sont conçus pour vous aider à apprendre de manière visuelle, afin d'ajuster votre projet selon vos besoins. 

Ressource de personnage Vampire MetaHuman

Cette ressource entièrement squelettisée démontre le potentiel du cadre MetaHuman pour produire non seulement des humains photoréalistes, mais aussi des personnages audacieusement stylisés.
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Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
TéléchargerConsulter la FAQConditions générales de licence

Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

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L'Unreal Engine n'est que le début !

Découvrez un ensemble de contenus, de services, de ressources et d'outils créatifs conçus pour vous aider à concrétiser vos idées.

MetaHuman

Personnalisez et animez des personnages humains numériques hautement réalistes avant de les intégrer à vos projets sur l'Unreal Engine.
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Unreal Editor pour Fortnite

Créez des expériences jouables grâce aux outils de l'UE5, puis publiez-les dans Fortnite pour les faire découvrir à des millions de personnes.
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Produisez des modèles 3D réalistes à partir de scans laser et de photos pour les utiliser dans des scènes en temps réel.
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