Animation

Animieren ohne Grenzen

Erschaffe unvergessliche, lebensechte Charaktere. Rendere Frames in Millisekunden. Erweitere dein IP auf Spiele, mobile und VR-Anwendungen und noch viel mehr. Nutze dabei jeden visuellen Stil, den du dir vorstellen kannst. Mit der Unreal Engine setzt dir nur deine eigene Vorstellungskraft Grenzen.
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Unreal Engine animation reel

Das Neueste für Animation

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News card
24. Juni 2026

Shining Isle Productions setzt für The Wingfeather Saga alles auf die Unreal Engine

Shining Isle Productions trainierte seine Künstler um und verlegte seine gesamte Animations-Pipeline in die Unreal Engine, um durch Engine-internes Rigging und Animieren schneller zu iterieren, sofort zu überprüfen und bei The Wingfeather Saga einen qualitativen Sprung nach vorne zu machen.
Spotlight
News card
23. Juni 2026

Unreal Engine 5.8 ist ab jetzt verfügbar

Erstelle größere, bessere und differenziertere Welten in kürzerer Zeit, fülle sie mühelos mit animierten Charakteren und benutzerdefinierter Vegetation, und beleuchte und rendere sie mit der Geschwindigkeit und Qualität, die deine Zielgruppe von dir erwartet.
Neuigkeiten

Funktionen für die Animation 

Du möchtest dein Projekt fotorealistisch gestalten oder ihm einen besonderen stilisierten Touch geben? Mit der Unreal Engine erhältst du alles Nötige, um umwerfende animierte Inhalte in einem Bruchteil der Zeit zu erstellen, die für Offline-Rendering nötig ist. Angefangen mit flexibler Gestaltungsentwicklung und Beleuchtung über leistungsstarke Animationswerkzeuge bis hin zu Partikeleffekten und Physiksimulation: Sämtliche wesentlichen Funktionen für deine Arbeit sind nur einen Download entfernt.
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Kreative Geschichten schneller und besser erzählen

In der Echtzeit-Entwicklungsumgebung der UE5 kannst du Änderungen im Handumdrehen vornehmen und sofort die Resultate sehen. Werkzeuge wie Lumen für dynamische globale Beleuchtung und Echtzeit-Raytracing ermöglichen umwerfende Ergebnisse, auf die du nicht ewig warten musst. Wenn du dann bereit bist für die finalen Resultate, kannst du mit Movie Render Queue in jedem Frame binnen Sekunden unvergleichliche Qualität liefern.
Lumen – dynamische globale Illumination
Echtzeit-Raytracing
Filmrender-Pipeline
Dalia y el Libro Rojo screenshot

Jeder beliebige Look

Egal, welchen Look du anstrebst, ob fotorealistisch oder hochgradig stilisiert – Unreal Engine bietet alles, was du brauchst. Mit dem flexiblen, knotenbasierten Material-Editor, vielen verschiedenen Nachbearbeitungseffekten, umfassenden Partikel- und Physikeffekten und der Unterstützung für strähnenbasiertes Haar und Fell kannst du ganz individuelle Stile erschaffen und dann nach Belieben an diesen iterieren, ohne ewig auf das Rendern zu warten.
Material-Editor
Nachbearbeitungseffekte
Niagara-VFX
Physik
Haare und Fell
Photoreal example

Integrierte Werkzeuge für Editing, Rigging und Animation

Definiere und modifiziere die Positionierung von Kameras, Charakteren und Objekten im Sequencer-Multitrack-Editor. Riggen und animiere direkt in der Engine mit dem Skelett-Mesh-Animationssystem und Control Rig oder streame Animationsdaten mit Live Link von externen Quellen wie MoCap und Maya. Dank der Unterstützung von Industriestandards wie Alembic, USD und FBX passt UE5 problemlos in deine bestehende Pipeline.
Filmsequenzen und Sequencer
Skelett-Mesh-Animationssystem
Control Rig
Live-Link
Animation Tools reel
Background image

Erfolgsgeschichten rund um Animation

Von Cartoons der 80er bis zum Metaverse: Hinter den Kulissen des 2D-Retro-Looks von Spice Frontier

Erfahre, wie Steamroller Animation mit der Unreal Engine die unverkennbare 2D-Ästhetik von Cartoons der 80er in der animierten Serie "Spice Frontier" implementierte und das Universum der Geschichte mit einer Fortnite-Insel, die in UEFN erstellt wurde, erweiterte.

Hinter der Folge "Unreal Tournament" der Serie "Secret Level"

Finde heraus, wie Blur Studio eine Pipeline für Echtzeitanimation erstellt hat, um die Folge "Unreal Tournament" für die Amazon Prime-Serie zu produzieren.

Der Animationskurzfilm "War is Over!" schreibt als Oscargewinner Unreal Engine-Geschichte

Erfahre, wie Wētā FX und ElectroLeague die Unreal Engine eingesetzt haben, um die hochwertige Animation und das stilisierte Design des animierten Antikriegs-Kurzfilms zu erschaffen.
Bei der Entwicklung eines ambitionierten Science-Fiction-Films über eine Mega-Metropole von Robotern erkannte Second Tomorrow Studios, dass die Unreal Engine genau das Richtige für sie war. Erfahre, wie sie mit Künstlern auf der ganzen Welt zusammengearbeitet haben, um den Machbarkeitsnachweis
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Leg los.

Bist du bereit für richtige Magie? Sieh dir unsere empfohlenen Tutorials, Beispiele und Dokumentationen an, um in jeder Phase deines Projekts die richtige Hilfe zu finden.

Tutorials

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Screenshot des Unreal-Learning-Kits

Deine erste Stunde in der Unreal Engine 5.2

Epic Online Learning · vor 3 Jahren
Wir schauen uns den Launcher, den Editor, die Erstellung eines einfachen Levels einschließlich Beleuchtung und Level-Layout sowie Blueprint an.
Neu-Entwicklung eines Third-Person-Charakters

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Epic Online Learning · vor 4 Jahren
In dem Kurs erschaffst du mithilfe des Projekts Stack’O’Bot einen Third-Person-Charakter mit Bewegungen, Kameras, Animationen, Physik und sogar einem Jetpack! Du lernst zudem, einem bereits bestehenden Charakter neue Bewegungsmechaniken und Animationen zu verleihen.
BeginPlay | Animation

BeginPlay | Animation

Epic Online Learning · vor 3 Jahren
Dieses Video bietet einen groben Überblick zum Animationssystem der Unreal Engine. Es zeigt Kernfunktionen wie Animationsblueprints, Control Rig, Sequencer sowie Debugging- und Optimierungsarbeitsabläufe. BeginPlay ist eine Videoreihe für erfahrene Entwickler, die von einer anderen Engine wie Unity zur Unreal Engine 5 wechseln. Jedes Video bietet einen groben Überblick zu verschiedenen Funktionen der Engine und wie sie miteinander verzahnt sind.
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Dokumentation

Du weißt, was du erreichen willst, aber nicht wie? Stöbere in unserem umfangreichen Angebot an Dokumentationen und mache deine ersten Schritte!

Animations-Workflows-Anleitungen
Anleitungen und Beispiele für kinematografische Workflows
Control Rig-Schnellstart
Tipps und Tricks rund um Animationen
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Beispielprojekte

Nutzen Sie die Vorlage der Unreal Engine als Grundlage für die Erschaffung eigener Inseln und Erlebnisse.

Weitere Beispiele
Screenshot: Slay

ICVFX-Produktionstest

Slay ist ein Beispielprojekt von Mold3D Studio, das der Community als kostenloser Download zur Verfügung steht.
Screenshot: ML Deformer

ML Deformer

Entdecke, wie die Machine-Learning-Technologie der Unreal Engine benutzt werden kann, um detailgetreue Charaktere in Echtzeit durch vollständige Simulation der Verformungen von Muskeln, Fleisch und Textilien zu gestalten, sodass sich Muskeln unter der Haut bewegen und Kleidung Falten wirft.
Screenshot: ML Deformer

Starter Pack "Animation"

Eine fantastische Ressource für den ersten Entwurf Ihres neuen Projekts oder die Erstellung Ihrer nächsten Mod.
Screenshot: Control Rig

Paket mit Control-Rig-Beispielen

Das Paket enthält beispielhafte Control Rigs für die Animation in der Unreal Engine.
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Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community
Jetzt herunterladenFAQ ansehenLizenzbedingungen

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls du ein Spiel oder eine Anwendung erstellst, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlst du Lizenzgebühren und musst keine Einzelplätze erwerben.

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn du Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwendest, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet hast und kein Spiel oder keine Anwendung entwickelst, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

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Unreal Engine ist nur der Anfang

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MetaHuman

Passe extrem realistische digitale Menschen für den Einsatz in deinen Unreal Engine-Projekten individuell an und animiere sie.
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Unreal Editor für Fortnite

Erstelle spielbare Erlebnisse mit UE5-Werkzeugen und veröffentliche diese direkt in Fortnite, wo Millionen Nutzer sie erleben können.
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RealityScan

Produziere detailgetreue 3D-Modelle basierend auf Laserscans und Fotos, die du schnell in deinen Echtzeit-Szenen verwenden kannst.
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Field Guide für Animation

Vertiefe dich in das Thema Echtzeit-Animation mit der Unreal Engine anhand von Tipps von über 30 Künstlern, Produzenten und Pipeline-Experten.
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