Animation

Animieren ohne Grenzen

Erschaffe unvergessliche, lebensechte Charaktere. Rendere Frames in Millisekunden. Erweitere dein IP auf Spiele, mobile und VR-Anwendungen und noch viel mehr. Nutze dabei jeden visuellen Stil, den du dir vorstellen kannst. Mit der Unreal Engine setzt dir nur deine eigene Vorstellungskraft Grenzen.
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Informationen zur Lizenzierung
Unreal Engine animation reel

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28. August 2026

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Funktionen für die Animation 

Du möchtest dein Projekt fotorealistisch gestalten oder ihm einen besonderen stilisierten Touch geben? Mit der Unreal Engine erhältst du alles Nötige, um umwerfende animierte Inhalte in einem Bruchteil der Zeit zu erstellen, die für Offline-Rendering nötig ist. Angefangen mit flexibler Gestaltungsentwicklung und Beleuchtung über leistungsstarke Animationswerkzeuge bis hin zu Partikeleffekten und Physiksimulation: Sämtliche wesentlichen Funktionen für deine Arbeit sind nur einen Download entfernt.
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Kreative Geschichten schneller und besser erzählen

In der Echtzeit-Entwicklungsumgebung der UE5 kannst du Änderungen im Handumdrehen vornehmen und sofort die Resultate sehen. Werkzeuge wie Lumen für dynamische globale Beleuchtung und Echtzeit-Raytracing ermöglichen umwerfende Ergebnisse, auf die du nicht ewig warten musst. Wenn du dann bereit bist für die finalen Resultate, kannst du mit Movie Render Queue in jedem Frame binnen Sekunden unvergleichliche Qualität liefern.
Lumen – dynamische globale Illumination
Echtzeit-Raytracing
Filmrender-Pipeline
Dalia y el Libro Rojo screenshot

Jeder beliebige Look

Egal, welchen Look du anstrebst, ob fotorealistisch oder hochgradig stilisiert – Unreal Engine bietet alles, was du brauchst. Mit dem flexiblen, knotenbasierten Material-Editor, vielen verschiedenen Nachbearbeitungseffekten, umfassenden Partikel- und Physikeffekten und der Unterstützung für strähnenbasiertes Haar und Fell kannst du ganz individuelle Stile erschaffen und dann nach Belieben an diesen iterieren, ohne ewig auf das Rendern zu warten.
Material-Editor
Nachbearbeitungseffekte
Niagara-VFX
Physik
Haare und Fell
Photoreal example

Integrierte Werkzeuge für Editing, Rigging und Animation

Definiere und modifiziere die Positionierung von Kameras, Charakteren und Objekten im Sequencer-Multitrack-Editor. Riggen und animiere direkt in der Engine mit dem Skelett-Mesh-Animationssystem und Control Rig oder streame Animationsdaten mit Live Link von externen Quellen wie MoCap und Maya. Dank der Unterstützung von Industriestandards wie Alembic, USD und FBX passt UE5 problemlos in deine bestehende Pipeline.
Filmsequenzen und Sequencer
Skelett-Mesh-Animationssystem
Control Rig
Live-Link
Animation Tools reel
Background image

Erfolgsgeschichten rund um Animation

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Previs und Layout für KPop Demon Hunters mit UE5 neu gedacht

Entdecke, was geschieht, wenn Echtzeittechnologie auf ein globales Popkultur-Phänomen trifft?
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Legen wir los.

Bereit für etwas Magie? Wir haben Einführung, Tutorials, Samples, Dokumentation und mehr, um dich auf den neuesten Stand zu bringen. 

Tutorials

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Erste Schritte mit der Unreal Engine

Diese fünfteilige Videoserie nimmt dich mit auf eine Kurzreise durch die Essentials, von der Installation der UE5 und der Navigation durch die Oberfläche bis zur Paketierung deines Projekts.

Animation Hub

Der Animation Hub ist eine Reihe von kurzen, fokussierten Videotutorials, die alles von Rigging und Animation bis hin zu Rendering, Simulation und mehr abdecken.

Animations-Workflows in der UE 5.6

Dieser Kurs setzt auf ein vollständiges Beispielprojekt mit stilisierten Charakteren, das von Agora Studio entwickelt wurde, um dich durch die Animations-Workflows der Branche zu führen. 
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Dokumentation

Egal, ob du Künstler, TD oder Programmierer bist: Unsere umfassende Dokumentation stattet dich mit allem aus, was du brauchst.

Unreal Engine für neue Nutzer
Unreal Engine für Maya-Nutzer
Charaktere und Objekte animieren
Visuelle Effekte erstellen
Filmsequenzen und Sequencer
Filmrender-Pipeline
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Beispielinhalte

Beispiele sind vorab erstellte Projekte und andere Inhalte, die dir helfen sollen, den Umgang mit der Unreal Engine schnell zu erlernen und loszulegen, ohne ganz bei null anfangen zu müssen. Lade sie herunter, spiele sie und passe sie nach Belieben an.
Weitere Beispiele erhalten

A-COM Animation Sample

Dieses Beispiel liefert ein komplettes Unreal Engine-Projekt, das stilisierte Zweibeiner- und Vierbeiner-Animationen in einer kinematografischen Umgebung präsentiert.  

Charakterbeispiel: Zebra

Dieses Projekt präsentiert einen Charakter in Produktionsqualität, der in der Unreal Engine auf dem vollständigen Engine-internen Animations- und Rigging-Werkzeugsatz, einschließlich DMC, erstellt wurde.

Niagara-Beispielpaket

Diese Sammlung enthält mehr als 50 Niagara-Systeme, die dazu entworfen sind, dir beim visuellen Lernen zu helfen. Danach kannst du sie anpassen oder umbauen, bis sie zu den Anforderungen deines Projekts passen. 

MetaHuman Vampir-Charakter-Asset

Dieses vollständig geriggte Asset demonstriert das Potenzial des MetaHuman-Frameworks, nicht nur fotorealistische Menschen, sondern auch gewagt stilisierte Charaktere zu liefern.
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Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community
Jetzt herunterladenFAQ ansehenLizenzbedingungen

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls du ein Spiel oder eine Anwendung erstellst, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlst du Lizenzgebühren und musst keine Einzelplätze erwerben.

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn du Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwendest, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet hast und kein Spiel oder keine Anwendung entwickelst, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

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Unreal Engine ist nur der Anfang

Entdecke all unsere Kreativwerkzeuge, Inhalte, Dienste und Ressourcen, die dich bei der Verwirklichung deiner Ideen unterstützen.

MetaHuman

Passe extrem realistische digitale Menschen für den Einsatz in deinen Unreal Engine-Projekten individuell an und animiere sie.
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Unreal Editor für Fortnite

Erstelle spielbare Erlebnisse mit UE5-Werkzeugen und veröffentliche diese direkt in Fortnite, wo Millionen Nutzer sie erleben können.
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Produziere detailgetreue 3D-Modelle basierend auf Laserscans und Fotos, die du schnell in deinen Echtzeit-Szenen verwenden kannst.
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