Como reportar um bug
Um bug é um defeito no código da engine que resulta em um comportamento inesperado e pode ser reproduzido sob condições específicas. Se você acredita ter encontrado um bug na Unreal Engine, siga a etapas abaixo.
Tenha em mente que o objetivo de reportar um bug é para que esses erros possam ser corrigidos em atualizações futuras. A Epic não fornece suporte de engenharia personalizado ou solução de problemas para dificuldades gerais de desenvolvimento. Agradecemos por ajudar a melhorar a Unreal Engine!
Antes de reportar
- Avalie se é um bug da engine ou não. Você está usando a funcionalidade como deveria? Você sabe qual é o resultado esperado? Você modificou algum código que possa quebrar a funcionalidade? Você está usando algum plugin de terceiros? Você está usando hardware e software suportados?
- Pesquise na página de Problemas da Unreal Engine do site para ver se o problema já é conhecido e foi reportado.
- Reproduza o problema novamente. Ele ainda ocorre? Você sabe quais são os passos? Pode simplificá-los? É possível fazê-lo acontecer novamente em um novo projeto?
- Se o programa falhar, certifique-se de enviar um Relatório de Falha com informações sobre o que você estava fazendo no momento da falha.
- Reúna todas as informações. Qual versão da engine você está usando? Qual sistema operacional você está usando? Quais são as especificações do sistema? Seus logs de projeto ({nomedoprojeto}/Saved/Logs) estão salvos? Você fez capturas de tela?
- Observação: se o bug estiver relacionado à segurança da Unreal Engine ou você descobriu uma vulnerabilidade, siga as instruções nesta página.
Faça o relatório
Se você tiver todas as informações necessárias para que a Epic reproduza e investigue o problema, envie um relatório através do Formulário de Submissão de Bugs da Unreal Engine. Se você possui o Suporte Pro da Epic, informe o bug por lá. Siga estas etapas ao preencher o relatório:
- Forneça um título conciso, mas detalhado como, por exemplo, "Falha no OSX 10.11 ao editar variáveis de Blueprint"
- Envie anexos importantes, como arquivos de logs, capturas de tela, vídeos ou ativos.
- Inclua seu endereço de e-mail para que a equipe da Epic entre em contato caso tenha alguma dúvida para você.
Após reportar
- A equipe de suporte da Epic investigará o seu relatório assim que possível. Por gentileza, tenha paciência.
- Você pode não receber nenhum feedback no seu relatório, mas fique de olho na sua caixa de entrada caso a equipe da Epic entre em contato para obter mais informações.
- Se for possível reproduzir seu problema, a Epic criará um relatório de bug em seu sistema interno que poderá ser acompanhado através da página problemas da Unreal Engine.