A visualization of the Rivian R1T in UE5.

Coup de projecteur

21 février 2025

Déploiement de l'UE5 directement sur les plateformes Snapdragon de Qualcomm pour la production d'IHM hors pair

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Lors de l'Unreal Fest Seattle 2024, Epic Games a partagé le micro avec Qualcomm, une entreprise innovante dans les technologies sans fil, pour annoncer le renforcement de leur partenariat avec une nouvelle offre d'IHM.

Pour la toute première fois, l'Unreal Engine va être directement déployé sur les plateformes automobiles Snapdragon de Qualcomm. Ainsi, les fabricants automobiles qui adopteront les solutions de châssis numériques Snapdragon bénéficieront d'un accès exclusif aux fonctionnalités préintégrées et optimisées de l'Unreal Engine.

Ainsi, les constructeurs automobiles pourront créer des expériences d'habitacle numérique nouvelle génération pour leurs véhicules, avec davantage de simplicité, de rentabilité et de pertinence. 

Pour en savoir plus sur ce partenariat, découvrez les vidéos ci-dessous.

Snapdragon x Unreal Engine à l'Unreal Fest 2024

Dans cette vidéo tournée lors de l'Unreal Fest Seattle 2024, Bill Clifford, vice-président et directeur général de l'écosystème Unreal Engine, ainsi qu'Arvin Chander, directeur du développement des affaires de Qualcomm, annoncent le renforcement de leur partenariat, présentent l'histoire commune de leurs entreprises et décrivent le résultat du partenariat pour les équipementiers et les constructeurs automobiles.

Snapdragon Summit 2024 : 2e journée - Présentation détaillée - Automobile

Regardez cette vidéo dans laquelle Bill Clifford d'Epic Games et Wassym Bensaid, directeur logiciel de Rivian, décrivent en détail le nouveau partenariat entre l'Unreal Engine et Snapdragon, dans un échange animé par Amanda Belcastro, directrice des opérations commerciales de Qualcomm.

Une solution clé en main et prête à l'emploi


L'Unreal Engine est déjà derrière les meilleures interfaces homme-machine dans les véhicules de nouvelle génération créés par les plus grandes marques automobiles du monde. 

"General Motors a commencé à exploiter l'Unreal Engine pour produire des graphismes dynamiques dans le Hummer EV et Rivian a embarqué l'UE dans le R1T et le R1S dès leur sortie, se rappelle Bill Clifford à l'Unreal Fest 2024. Volvo a été le premier fabricant européen à adopter l'UE, puis Sony Honda Mobility a lancé l'AFEELA, une voiture dont les visuels s'appuyaient sur l'Unreal Engine."

Ces fabricants automobiles ont un point commun : leurs IHM tournent sur des solutions de châssis numérique Snapdragon.

Qualcomm Snapdragon est une gamme de systèmes sur une puce (SoC) conçus pour appareils mobiles. On les trouve sur tous les appareils allant du smartphone à l'ordinateur portable en passant par la console portable et le casque VR. 

Les SoC de Qualcomm fournissent également la puissance de calcul nécessaire dans les tableaux de bord numériques des véhicules next-gen. Au cœur de l'offre automobile de Qualcomm, la plateforme de châssis numérique Snapdragon permet aux constructeurs automobiles de créer des véhicules conçus autour du logiciel (SDV) comportant des expériences numériques immersives, des fonctionnalités de sécurité et des améliorations depuis le cloud. 

Le châssis numérique Snapdragon se compose de plusieurs sous-plateformes qui fournissent tout le nécessaire, comme un accès rapide à internet et des fonctionnalités de conduite autonome. La plateforme Snapdragon Cockpit est la sous-plateforme qui porte les commandes vocales et l'infodivertissement immersif.

Désormais, Epic et Qualcomm proposent une solution clé en main et prête à l'emploi qui associe la puissance de l'Unreal Engine et la plateforme Snapdragon Cockpit. En adoptant cette solution pour leurs IHM, les fabricants obtiendront des performances et une fiabilité optimales grâce à l'Unreal Engine embarqué sur Snapdragon Cockpit. 

"Plus de 350 millions de véhicules en circulation possèdent une solution de châssis numérique Snapdragon. On a hâte d'apporter l'UE à encore plus de clients et équipementiers, a confié Arvin Chander lors de l'Unreal Fest 2024. On ouvre la voie à un réalisme graphique et une connectivité sans précédent ainsi qu'à toute la personnalisation que l'on est en droit d'attendre des flux de travail de pointe de l'Unreal Engine."

Il y a beaucoup de nouveautés géniales dans les tuyaux. Grâce à notre feuille de route d'innovation, nous veillons à la haute optimisation des prochaines versions de l'Unreal Engine sur les plateformes Qualcomm actuelles et à venir.
 
Unreal Engine-powered HMI in the Snapdragon concept car.
Courtesy of Snapdragon Studios

Une puissante visualisation à bord 


Grâce à ce partenariat, l'Unreal Engine booste l'offre de Qualcomm à destination du marché automobile. 

Les véhicules qui intègrent Snapdragon Cockpit offriront de puissantes capacités de visualisation à bord, notamment des fonctionnalités inédites comme les expériences de cartes en 3D entièrement personnalisables.

Ces IHM bénéficieront de graphismes à la pointe de la technologie grâce aux fonctionnalités de l'UE5 comme Nanite, Lumen, un moteur de rendu mobile hors pair et bien plus encore.

En savoir plus sur l'Unreal Engine pour les IHM

Vous souhaitez savoir comment l'Unreal Engine peut être utilisé pour créer des IHM de pointe ? Visitez notre portail dédié aux IHM.
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