A visualization of the Rivian R1T in UE5.

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21 de febrero de 2025

UE5 llega a la plataforma de automoción Snapdragon de Qualcomm para ofrecer las mejores HMI

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El año pasado, en el Unreal Fest Seattle 2024, Epic Games compartió escenario con la revolucionaria empresa de tecnología inalámbrica Qualcomm y anunciaron que ampliarían su colaboración con un nuevo HMI.

Por primera vez, Unreal Engine se implementará directamente en las plataformas de automoción Snapdragon de Qualcomm y proporcionará a los fabricantes que se sumen a las soluciones de Snapdragon Digital Chassis acceso exclusivo a funciones de Unreal Engine preintegradas y optimizadas.

De este modo, los fabricantes de automóviles podrán diseñar experiencias con cuadros de instrumentos digitales de nueva generación en sus vehículos de manera más sencilla, rentable y viable. 

Si quieres conocer a fondo nuestra colaboración, echa un vistazo a los siguientes vídeos.

Snapdragon x Unreal Engine at Unreal Fest 2024

En este vídeo del Unreal Fest Seattle 2024, el vicepresidente y director general de Unreal Engine, Bill Clifford, y el director de desarrollo comercial de Qualcomm, Arvin Chander, anuncian la ampliación de la colaboración entre ambas compañías y revelan parte de la historia que las dos empresas tienen en común. Además, explican qué supone este acuerdo para los fabricantes de automóviles y fabricantes de piezas originales.

Snapdragon Summit 2024: Day 2 Deep Dive - Automotive

No te pierdas cómo Bill Clifford, de Epic, y el jefe de software de Rivian, Wassym Bensaid, desvelan todos los detalles del nuevo acuerdo entre Unreal Engine y Snapdragon en esta charla moderada por la directora de operaciones comerciales de Qualcomm, Amanda Belcastro.

Una solución de llave en mano


De un tiempo a esta parte, Unreal Engine es el motor principal de las mejores interfaces hombre-máquina de la nueva generación de vehículos de algunas de las marcas más importantes del planeta. 

«Al principio, General Motors usaba Unreal Engine para ofrecer gráficos dinámicos en el GMC Hummer EV, mientras que Rivian ya había apostado por él en el R1T y el R1S el día que se lanzaron al mercado», nos cuenta Clifford en el Unreal Fest 2024. «En Europa, Volvo fue el primer fabricante en adoptar UE y, más tarde, Sony Honda Mobility lanzó su AFEELA, con elementos visuales inmersivos generados con tecnología de Unreal Engine».

Todos ellos tienen algo en común: usan las soluciones de Snapdragon Digital Chassis para sus HMI.

Qualcomm Snapdragon es una gama de sistemas en chip (SoC) diseñada para todo tipo de dispositivos móviles, desde teléfonos inteligentes y portátiles hasta videoconsolas portátiles y gafas de RV. 

Además, los SoC de Qualcomm proporcionan la potencia de procesamiento necesaria para los cuadros de instrumentos digitales de vehículos de nueva generación. El corazón de las ofertas de automoción de Qualcomm es el Snapdragon Digital Chassis, una plataforma que permite a los fabricantes de automóviles crear vehículos definidos por software (SDV) con experiencias digitales inmersivas, funciones de seguridad y actualizaciones basadas en la nube. 

El Snapdragon Digital Chassis se compone de varias plataformas secundarias que incluyen todo tipo de funciones, desde una rápida conexión a internet hasta funciones de conducción automática. Snapdragon Cockpit Platform es la plataforma que se encarga del control por voz y del infoentretenimiento inmersivo.

Desde este momento, Epic y Qualcomm ofrecen una solución de llave en mano que combina el potencial de Unreal Engine y de Snapdragon Cockpit Platform. Al adoptar esta solución para sus HMI y la combinen con Unreal Engine, los fabricantes conseguirán un rendimiento y una fiabilidad inmejorables. 

«Más de 350 millones de coches en circulación utilizan nuestra solución Snapdragon Digital Chassis y estamos encantados de sumar Unreal Engine a larga lista de clientes de fabricantes de piezas originales», ratificó Chander en el Unreal Fest 2024. «Gracias a los procesos de trabajo avanzados de Unreal Engine, hemos allanado el terreno para ofrecer un nivel de realismo visual, conectividad y personalización sin precedentes».

El futuro se presenta cargado de novedades e innovación. Hemos elaborado una hoja de ruta de cara a que todas las nuevas versiones de Unreal Engine estén optimizadas para las plataformas de nueva generación y de la generación actual de Qualcomm.
 
Unreal Engine-powered HMI in the Snapdragon concept car.
Courtesy of Snapdragon Studios

Visualización total en cabina 


A raíz de este acuerdo, Unreal Engine permite que Qualcomm ponga el turbo en el mercado de la automoción. 

Los vehículos que cuenten con Snapdragon Cockpit incluirán increíbles funciones de visualización en cabina nunca vistas antes, como mapas totalmente personalizables que ofrecen experiencias en 3D muy útiles.

Estas HMI incluirán la mejor tecnología gráfica del mercado impulsada por funciones de UE5, como Nanite, Lumen o un renderizador para móviles sin parangón, entre muchas más.

Obtén más información sobre Unreal Engine para HMI

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