《神之浩劫2》以社区和虚幻引擎5为核心进行长期规划

2024年8月29日
最初于2014年推出的《神之浩劫》由Hi-Rez内部最大的工作室Titan Forge Games制作,是一款第三人称多人在线战斗竞技场游戏。该游戏提供众多具有独特技能的神明供玩家选择,让他们在众神战场中进行战斗。 

在过去10年间,这家位于佐治亚州阿法乐特的开发商成功地建立了一个拥有4000多万名玩家的社区,并不断开发和提供玩家所期待的内容。该开发商计划在接下来的十年内凭借《神之浩劫2》延续这一成功。

我们最近拜访了该团队,与总经理Travis Brown、执行制作人Alex Cantatore、高级游戏设计师Daniel "Pon" Cooper、动画导演Daniel Lilleberg及游戏程序员Kaleb Sjogren进行了交流,并了解到了社区反馈在内容创作和对游戏的影响方面所起的作用。我们还从交谈中了解了虚幻引擎5的一些功能(如Niagara、控制绑定和Gameplay技能系统)如何将开发转变为一个更加精简的协作过程。
请看上面关于《神之浩劫2》的虚幻引擎聚焦新闻,并访问 该游戏的官方网站 ,了解Titan Forge Games的所有最新动态,包括本周早些时候启动的全天候Alpha测试。

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