Qual é o valor da Unreal Engine para a empresa?
Sandford: qualidade, flexibilidade e velocidade. A Unreal Engine nos permite alcançar o fotorrealismo para nossos clientes de forma mais rápida e econômica que o pipeline de CG anterior, e é usada em todo o nosso conteúdo publicitário e experiências. Iluminamos, aplicamos as sombras e animamos um carro na Unreal Engine e distribuímos rapidamente para configuradores web, experiências em RV e conteúdo publicitário personalizável a partir de uma única fonte.
Um pipeline unificado na Unreal Engine também significa que preparamos ou atualizamos o gêmeo digital de um veículo apenas uma vez e o utilizamos em todas as nossas entregas: em tempo real, animações e imagens estáticas.
A Unreal oferece o equilíbrio ideal entre flexibilidade de produção, qualidade de entrega e agilidade na criação.
Como a Unreal Engine ajuda vocês a conquistar novos projetos?
Sandford: temos orgulho de manter grandes clientes conosco há mais de 20 anos. Nosso primeiro contato costuma ser um workshop consultivo. Ouvimos suas necessidades, analisamos o estado dos ativos 3D (quando existentes) e mostramos como fluxos de trabalho em tempo real podem resolver seus problemas.
A Unreal Engine é uma parte importante dessa apresentação: ver um carro configurável fotorrealista em tempo real chama a atenção do cliente imediatamente. Nossa experiência com projetos complexos e nosso histórico são fundamentais, mas um protótipo da Unreal Engine torna tudo muito mais tangível, e isso faz toda a diferença.
Como o uso da Unreal Engine beneficia seus clientes?
Sandford: para OEMs automotivos, a Unreal Engine encurta os ciclos de aprovação e garante um visual consistente e fotorrealista em todos os meios.
Os nossos fluxos de trabalho priorizam a reutilização de ativos e conteúdo modular. Depois que um veículo é criado de forma correta na Unreal Engine, ele pode alimentar configuradores, imagens de marketing e experiências imersivas sem esforço duplicado, com desempenho até 100 vezes mais rápido que o pipeline atual! Essa filosofia de “construir uma vez e usar em todos os lugares” aumenta o retorno sobre o investimento e nos permite entregar mais conteúdo com o mesmo orçamento.
Aplicamos essa abordagem na criação de experiências Interactive Showroom XR (usando o ISXR do Google) para marcas como Mercedes, Nissan e Ford, nas quais os ativos da Unreal Engine são utilizados em contextos de realidade aumentada (RA).
Nesses projetos, os clientes podem usar o celular para posicionar um veículo fotorrealista no mundo real, trocar cores e acabamentos em tempo real e visualizar detalhes técnicos no ambiente.
Como a execução em RA usa os mesmos ativos principais da Unreal Engine dos nossos configuradores, o visual se mantém consistente entre web, concessionárias e canais de publicidade. Isso também reduz a sobrecarga de decisões: os clientes veem o carro dos sonhos em escala real e podem explorar as opções de forma interativa, o que aumenta a confiança na compra e eleva a experiência como um todo.
Igualmente importante é a natureza interativa em tempo real dessas experiências. Regras complexas, como quais acessórios são compatíveis com quais modelos, são processadas automaticamente em segundo plano, tornando o processo intuitivo para o usuário. Essa facilidade de uso se tornou essencial para o processo de vendas, ajudando revendedores e montadoras a vender de forma mais eficaz, com uma experiência moderna, transparente e envolvente.
Em resumo, a Unreal Engine nos permite criar ativos de veículos com alta fidelidade uma única vez, distribuí-los em vários canais e oferecer experiências ricas e interativas com mais rapidez e melhor custo-benefício do que nunca.