로터 스튜디오에서 언리얼 엔진이 제공하는 가치는 무엇인가요?
샌드퍼드: 퀄리티, 유연성, 그리고 속도입니다. 언리얼 엔진은 이전 CG 파이프라인보다 더 빠르고 비용 효율적으로 고객이 원하는 사실적인 결과를 구현하며, 모든 마케팅 콘텐츠와 경험에 활용할 수 있습니다. 자동차의 라이팅, 셰이딩, 애니메이션을 언리얼 엔진에서 구현하고, 하나의 공통 소스를 기반으로 웹 컨피규레이터, VR 경험, 개인 맞춤형 마케팅 콘텐츠로 빠르게 확장할 수 있습니다.
또한 통합된 언리얼 엔진 파이프라인 덕분에 차량의 디지털 트윈을 한 번만 준비하거나 업데이트하면 리얼타임, 모션, 스태틱 등 모든 결과물에 활용할 수 있습니다.
언리얼 엔진은 제작의 유연성, 결과물의 퀄리티, 그리고 제작 속도 사이 이상적인 균형을 제공합니다.
언리얼 엔진은 작업을 수주하는 데 어떤 도움이 되나요?
샌드퍼드: 저희는 주요 고객들과 20년 이상 협력하고 있다는 점에 자부심을 느낍니다. 보통 첫 단계는 컨설팅 워크숍으로 시작됩니다. 고객의 요구사항을 듣고, 기존의 3D 에셋이 있다면 그 현황을 파악하며, 리얼타임 워크플로가 어떻게 문제를 해결할 수 있는지 시연합니다.
언리얼 엔진은 이러한 프레젠테이션에서 강력한 역할을 합니다. 실시간으로 포토리얼한 차량을 구성하고 보여주는 과정에서 고객의 관심을 끌 수 있죠. 복잡한 프로젝트 수행 경험과 검증된 실적도 저희의 강점이지만, 언리얼 엔진 프로토타입이 제공하는 실질적인 경험이 큰 도움이 됩니다.
언리얼 엔진을 활용하면 고객에게는 어떤 이점이 있나요?
샌드퍼드: 자동차 OEM의 경우 언리얼 엔진은 승인 주기를 단축하며 모든 매체에서 일관되고 사실적인 룩을 보장합니다.
저희 워크플로는 에셋 재사용과 모듈형 콘텐츠를 우선순위에 둡니다. 언리얼 엔진에서 차량을 한 번 정확하게 제작하면, 반복적인 작업 없이도 컨피규레이터와 마케팅 이미지, 몰입감 있는 경험으로 구현할 수 있으며, 이는 기존 파이프라인 대비 최대 100배 더 빠릅니다! 이처럼 '한 번 제작해 모든 곳에서 활용한다'는 철학으로 투자 수익률을 높이고 같은 예산으로 더 많은 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
저희는 메르세데스(Mercedes), 닛산(Nissan), 포드(Ford) 등 브랜드를 위한 인터랙티브 쇼룸 XR(Interactive Showroom XR)을 제작(Google’s ISXR 사용)할 때도 이 접근법을 적용하고 언리얼 엔진 에셋을 증강현실(AR) 환경에 배포했습니다.
이 프로젝트에서 고객은 휴대폰을 사용해 현실 공간에 포토리얼한 차량을 배치하고, 색상이나 트림을 즉석에서 변경하며, 기술적 디테일을 현장에서 바로 확인할 수 있습니다.
AR 구현은 컨피규레이터와 동일한 언리얼 엔진 마스터 에셋을 사용하므로, 웹과 대리점, 마케팅 채널 전반에서 일관된 비주얼을 유지합니다. 구매자는 원하는 차량을 실제 크기로 확인하고 상호작용을 통해 옵션을 탐색할 수 있어 구매 결정에 더 큰 확신을 가질 수 있으며, 전반적인 경험도 향상됩니다.
리얼타임 인터랙티브 경험의 특성 역시 중요한 요소입니다. 모델별 액세서리 호환성과 같은 복잡한 규칙이 백그라운드에서 매끄럽게 처리되어, 고객은 직관적인 프로세스를 이용할 수 있습니다. 이러한 사용 편의성은 판매 과정의 핵심 요소가 되었으며, 대리점과 OEM은 매력적이고 투명하며 현대적인 경험을 구매자에게 제공함으로써 차량을 더욱 효과적으로 판매할 수 있습니다.
즉, 언리얼 엔진은 고퀄리티 차량 에셋을 한 번만 제작해 그 어느 때보다 빠르고 비용 효율적으로 여러 채널에 배포하며 풍부한 인터랙티브 경험을 제공할 수 있습니다.