Destacado

9 de marzo de 2026

A toda marcha hacia el futuro: Cómo UE5 lleva la transmisión del campeonato de lanchas eléctricas de la E1 Series a otro nivel

Badass Studios

Digital Twin

E1 Series

RA

Retransmisiones y eventos en directo

Vehículos y transporte

Videojuegos

XR

La E1, que se retransmite en más de 230 territorios de todo el mundo, es el primer campeonato del mundo de lanchas de competición totalmente eléctricas, y forma parte de una nueva generación de carreras comprometidas con la reducción de emisiones, como la Fórmula E. Además de ofrecer carreras de lo más emocionantes, la E1 apuesta por la tecnología sostenible y cuenta con equipos liderados por celebridades y deportistas compuestos por dos pilotos, uno masculino y uno femenino, que compiten en distintas carreras a lo largo de la temporada.

Las carreras se celebran en lugares emblemáticos de todo el mundo, como Miami, Venecia o las Bahamas, y se utilizan unas embarcaciones totalmente eléctricas llamadas «E1 RaceBirds», que pueden volar sobre el agua gracias a sus hidroalas.

El equipo responsable de la E1 es muy consciente de que, para crear una base de aficionados a largo plazo, es necesario conectar con el público más joven y de que las experiencias digitales inmersivas son fundamentales para lograrlo.

Las carreras se celebran en lugares emblemáticos de todo el mundo, como Miami, Venecia o las Bahamas, y utilizan embarcaciones totalmente eléctricas llamadas «RaceBirds», que pueden volar sobre el agua gracias a sus hidroalas.

El equipo responsable de la E1 Series es muy consciente de que, para crear una base de aficionados a largo plazo, es necesario conectar con el público más joven y de que las experiencias digitales envolventes son fundamentales para lograrlo.

Creación de un gemelo digital del circuito de carreras en Unreal Engine
 

Al centrarse en la creación de mundos envolventes, dinámicos y en tiempo real dirigidos al público más joven, Badass Studios ha demostrado ser el colaborador perfecto, ya que ofrece experiencias digitales que recrean la emoción y la intensidad de la competición de las carreras de lanchas eléctricas.

El proceso comienza con la creación de una copia digital del entorno de la carrera en Unreal Engine, que incluye los recursos de los socios y patrocinadores. Cuando comienza la carrera, las versiones de gráficos generados por ordenador de los E1 RaceBirds reproducen exactamente la misma posición que las lanchas en el agua, gracias a la asignación en tiempo real de los datos de telemetría sobre el circuito virtual. El resultado es un gemelo digital en tiempo real de la carrera.

«La carrera transcurre en paralelo, con solo 0,0018 segundos de diferencia», señala Rosemary Lokhorst, cofundadora y directora ejecutiva de Badass Studios. «Gracias a la plataforma BadassXR, ahora contamos con un entorno en directo que podemos aprovechar de muchas maneras, desde retransmisiones a partidas en tiempo real».
Cuando llegó el momento de elegir una plataforma para crear su gemelo digital, Unreal Engine fue la opción más natural.
 
«Unreal Engine ha sido el pilar fundamental», señala Alexander Sangwin-Skillen, director creativo y cofundador de Badass Studios. «Teníamos muy claro en qué queríamos invertir nuestro tiempo y esfuerzo, especialmente en lo referente a la captación de talento».

El equipo trabaja con plazos muy ajustados para desarrollar los circuitos virtuales de las lanchas en un entorno digital a gran escala.
 
El reto no solo consiste en completar el proceso de desarrollo con rapidez, sino también en verificar continuamente que el mundo virtual funciona correctamente en tiempo real. Lumen, Nanite y los mapas de sombras virtuales han demostrado ser fundamentales para preservar la calidad cinemática necesaria.
 
«Con Unreal Engine, podemos conseguir una escena con gráficos generados por ordenador nítida y clara, manteniendo una transmisión estable a 50 fps», añade Sangwin-Skillen.
 
La capacidad de procesamiento en tiempo real del motor ofrece una ventaja decisiva en un contexto deportivo tan dinámico. «Con Unreal Engine podemos crear todos estos elementos rápidamente y aplicarlos sobre la marcha», afirma Lokhorst.
 
El gemelo digital ofrece distintas perspectivas de retransmisión: vistas cenitales, posiciones de los barcos en tiempo real y una integración fluida con imágenes reales captadas por E1 Studios, quien produce el contenido global que se trasmite en medios como CBS, ITV o DAZN.

Al ocultar el circuito virtual, el equipo sigue trabajando en todo lo demás: la marca, los patrocinadores y el seguimiento de los barcos. De este modo, se obtiene una capa de realidad aumentada (RA) lista para poder emitirse, sin necesidad de configuraciones adicionales y construida en el entorno de Unreal Engine, por lo que resulta estable y precisa.

Patrocinio reactivo con realidad aumentada
 

En Badass, utilizamos la RA principalmente para dar visibilidad a los patrocinadores de forma respetuosa con el medioambiente.
 
«Nuestro objetivo es que la competición sea sostenible, así que no queremos poner enormes anuncios inflables en el agua», explica Laurence Boyd, director de contenidos y productos de la E1 Series.
 
Gracias a la RA, el equipo ha podido prescindir de los grandes anuncios físicos y optar por la publicidad digital integrada directamente en la emisión.

Esta tecnología también permite jugar con la creatividad de formas imposibles en el mundo real. Por ejemplo, se puede usar la RA para colocar logotipos en edificios o en objetos en movimiento durante la carrera.

Esto es un ejemplo más de cómo la flexibilidad de un motor de tiempo real marca la diferencia: el equipo puede reposicionar los logotipos sobre el circuito de manera dinámica y ajustar los anuncios en directo para lograr el máximo impacto visual posible.

El gemelo digital tiene muchas otras aplicaciones más allá de la capa de RA y la transmisión. Durante el evento, el gemelo digital se integra en los simuladores in situ, donde se añaden mecánicas de juego que permiten a los aficionados competir entre sí en el campeonato de la E1 Series en modo multijugador.
Gracias a los datos de telemetría en directo que se envían a Unreal Engine desde los sensores de las lanchas, los jugadores de los simuladores pueden enfrentarse en tiempo real a los pilotos que compiten en el agua.
 
«Es una experiencia increíble poder participar de manera virtual en la carrera», afirma Boyd. «A los aficionados se les ilumina la cara cuando pueden enfrentarse a los atletas».

El gemelo digital es tan preciso que el equipo está desarrollando ahora una física real para que los pilotos de las lanchas puedan utilizar estos simuladores para entrenar y perfeccionar sus habilidades.

Hacia Fortnite y más allá 


Al fusionar sostenibilidad, tecnología y creatividad, la E1 se enmarca en una nueva generación de deportes pensada especialmente para el público joven.
 
La decisión de fusionar la emoción de las carreras de lanchas con tecnología envolvente es una jugada inteligente diseñada para seducir a este público joven y experto en tecnología.

Unreal Engine ha sido fundamental para llevar a cabo esta estrategia.
 
«Unreal Engine ha sido clave para nosotros», señala Lokhorst. «Nos ha permitido desarrollar elementos con rapidez y gran precisión. Queremos ofrecer a la gente la posibilidad de vivir una carrera de varias formas: desde la transmisión en directo hasta el juego en tiempo real, y luego como un juego completo en el mercado».

Mientras se prepara para transformar la experiencia de E1 en un videojuego completo, Badass ha empezado a llevar contenido de E1 a Fortnite, lo que permite a los jugadores pilotar los E1 RaceBirds en sus islas.
 
Badass Studios está sacando mucho partido a su gemelo digital en aplicaciones que van desde los gráficos de transmisión y la RA hasta los simuladores y los videojuegos.
 
Gracias a Unreal Engine, que potencia sus experiencias deportivas envolventes, el estudio está abriendo el camino hacia un futuro emocionante en el que los aficionados no se limitarán a ver los deportes, sino que formarán parte de ellos.

¡Descárgate Unreal Engine hoy mismo!

Consigue la herramienta de creación más abierta y avanzada del mundo. Unreal Engine incluye todas las funciones y acceso ilimitado al código fuente, ¡listo para usar! 
Empezar

Recibe los últimos recursos gratuitos y actualizaciones sobre las novedades de

Al enviar esta información, aceptas recibir noticias, encuestas y ofertas especiales de Epic Games. Política de privacidad