Uma visualização de um edifício no Productivity Configurator.

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2 de abril de 2026

O Productivity Software Group utiliza a UE5 para transformar a construção e a manufatura

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Visualização

Visão geral do projeto

Criação de "espelhos virtuais" de produtos físicos: o Productivity Software Group utiliza a Unreal Engine para impulsionar seu Productivity Configurator, permitindo que empresas visualizem e personalizem uma ampla variedade de produtos até os mínimos detalhes, desde habitações modulares e layouts de canteiros de obras até vendas na indústria de manufatura.

Geração de ganhos massivos de eficiência: ao criar um gêmeo digital do produto real utilizando a Unreal Engine, o Productivity Configurator reduz várias semanas de coordenação entre vendas, design e produção para apenas algumas horas.

Confiança por meio de fidelidade visual incomparável: a visualização em tempo real de alta qualidade da Unreal Engine garante que o modelo digital corresponda de forma fiel ao produto físico final, proporcionando às partes interessadas total confiança no que estão configurando e vendendo.
 



"Com o uso do Nanite, clientes não precisam mais abrir mão de detalhes ou realismo. Isso nos permite manter um alto padrão de qualidade visual e criar uma correspondência fiel com o produto do mundo real, algo que antes estava fora de alcance. Ao combinar o Nanite com o Lumen e o Substrate, o configurador nos aproxima mais do que nunca de uma representação um-para-um verdadeira do produto real." - Yorben van Oosten, desenvolvedor líder de jogos do Productivity Software Group
 
Os setores de construção e manufatura na Europa estão sob pressão. Basta abrir um jornal em Londres, Berlim ou praticamente qualquer capital do continente para encontrar notícias sobre escassez de mão de obra, baixa produtividade e crises habitacionais.

O que o setor precisa é de uma mudança fundamental na forma como produtos e projetos são projetados e entregues.

É exatamente nisso que a empresa holandesa Productivity Software Group (PSG) está focando seus esforços.

Com o lançamento do Productivity Configurator previsto para o início de 2026, o PSG está utilizando a Unreal Engine para ajudar parceiros da construção e da manufatura a digitalizar e otimizar a configuração de produtos, oferecendo um caminho para resolver alguns dos desafios mais complexos da Europa relacionados ao crescimento e produtividade.

Uma solução orientada ao produto para os desafios do setor


O mercado de trabalho europeu enfrenta diversos desafios, incluindo envelhecimento da força de trabalho, aposentadoria de especialistas e dificuldade em integrar novos talentos.

Ao mesmo tempo, a escassez de moradia, especialmente evidente em países como a Holanda, eleva os preços, aumenta o tempo de espera e dificulta o acesso à habitação. Há necessidade de soluções rápidas, escaláveis e replicáveis (como moradias modulares e pré-fabricadas) para aliviar esse cenário.

Somado a isso, há um problema persistente de baixa eficiência e produtividade. A fragmentação é comum, com silos de dados entre vendas, design, engenharia e produção, gerando ciclos longos de feedback, erros custosos e decisões lentas.

A solução do Productivity Software Group para esses desafios é adotar uma abordagem orientada ao produto, ou seja, tratar edifícios, casas, canteiros de obras e áreas urbanas como produtos configuráveis.

É aí que entra o Productivity Configurator.
No centro da solução, o Productivity Configurator permite que empresas configurem com eficiência produtos específicos para cada cliente em diversos casos de uso, desde moradias modulares e pré-fabricadas até layouts de canteiros de obras e configuradores de vendas de produtos manufaturados.

Ele orienta o usuário por opções de produto validadas, com visualização direta dos resultados com base em modelos CAD e BIM, e garante às partes interessadas que o produto pode ser fabricado e construído.
 
O configurador faz parte de uma única base digital que oferece uma fonte única de verdade para vendas, design, engenharia e produção.

“Pense nele como o gêmeo digital do produto real”, afirma Jan Harmen Wiebenga, CEO do PSG. 
Os produtos configurados podem ser exportados de volta para softwares CAD ou BIM e usados na produção e execução do projeto.

Se antes havia diferentes fontes de dados entre departamentos, agora existe uma única verdade digital, eliminando silos de dados.

Wiebenga cita o exemplo de um cliente que enfrentava dificuldades para criar uma configuração que atendesse às necessidades de uma determinada localização.

No passado, havia perda de tempo na comunicação entre equipes, resultando em semanas de espera e ajustes conforme novas informações eram compartilhadas gradualmente entre as partes interessadas.

“Com o nosso configurador, a necessidade de comunicação entre essas equipes foi reduzida, e as configurações passaram a ser feitas em poucas horas, em vez de várias semanas de comunicação e ajustes”, afirma.

Combinação de BIM, CAD, SIG e o poder da Unreal Engine

 
Embora ferramentas tradicionais de CAD e BIM sejam excelentes em precisão e detalhamento de engenharia, elas têm limitações quando o assunto é interação, visualização e comunicação, especialmente para usuários não técnicos.

Modelos BIM e CAD são extremamente detalhados e complexos, o que pode gerar problemas de desempenho na visualização dentro do configurador. A Unreal Engine oferece a visualização em tempo real de alta qualidade necessária para garantir que os modelos digitais representem com precisão os produtos físicos finais.
Uma visualização de um edifício no Productivity Configurator.
Imagens cortesia do Productivity Software Group
“Com o uso do Nanite, clientes não precisam mais abrir mão de detalhes ou realismo”, afirma Van Oosten. “Isso nos permite manter um alto nível de qualidade visual e criar uma representação fiel do produto real, algo que antes não era possível. Ao combinar o Nanite com o Lumen e o Substrate, o configurador se aproxima mais do que nunca de uma representação fiel um-para-um do produto.”

Como as visualizações refletem com precisão o produto final, as partes interessadas têm mais confiança no que configuram e vendem. Combinado à facilidade de uso da tecnologia de jogos, isso cria um equilíbrio ideal entre usabilidade e complexidade.

“Requisitos técnicos e detalhes visuais ficam mais fáceis de entender do que em visualizações tradicionais, graças à experiência interativa e à redução da carga cognitiva”, afirma Wiebenga. “Acreditamos que visualizações altamente realistas, próximas do mundo real, vão aumentar significativamente a produtividade e as vendas dos clientes, e que o setor migrará cada vez mais da modelagem BIM tradicional para a configuração de produtos por meio de experiências gamificadas.”

A compatibilidade da Unreal Engine com ferramentas populares de CAD e BIM permite que clientes importem modelos diretamente para o configurador, garantindo total controle e flexibilidade no gerenciamento de conteúdo e produtos.
Um canteiro de obras visualizado no Productivity Configurator.
Imagens cortesia do Productivity Software Group
Alterações em modelos BIM só são incluídas após aprovação do usuário e, em seguida, liberadas na próxima versão da biblioteca de produtos correspondente dentro do configurador. Essas atualizações de biblioteca são sincronizadas com as atualizações dos modelos de produção do cliente, garantindo alinhamento total entre ambos. 

“Como resultado, o produto exibido no configurador é um espelho vivo do produto real”, afirma Wiebenga. “Essa é uma parte crítica da nossa solução, pois não há margem para erro em processos essenciais como vendas e produção.”

Clientes podem configurar produtos de acordo com as opções de design e venda disponíveis em seu catálogo, seja tipo de moradia, opções de telhado, layouts internos ou outros.

Mais importante, o configurador não mostra apenas o que é visualmente atraente. Ele valida o que realmente pode ser construído, algo especialmente relevante no contexto habitacional.
Uma visualização de uma casa no Productivity Configurator.
Imagens cortesia do Productivity Software Group
Ao combinar dados de produto com dados de SIG, informações reais de localização e dados sobre infraestrutura, leis e regulamentações, os usuários conseguem configurar projetos com base na realidade. Isso garante que o que é aprovado visualmente também seja viável no mundo físico.  “O próximo passo será usar essa fonte única de dados em conjunto com IA, para acelerar ainda mais o processo de configuração no Productivity Configurator”, afirma Wiebenga.

Além de produtos e moradias, um dos grandes destaques da solução é o configurador de canteiros de obras.

“Você pode selecionar uma localização, como no Google Maps, e configurar digitalmente o canteiro de obras nesse local”, explica Van Oosten. “Isso é feito em escala real, considerando fatores como espaço disponível e colisões entre unidades instaladas ou elementos locais, como árvores ou edifícios existentes.”
Um componente de uma casa destacado no Productivity Configurator.
Imagens cortesia do Productivity Software Group
Usuários podem configurar unidades modulares e componentes adicionais, como contêineres, cercas de segurança ou guindastes.

Também é possível visualizar edifícios ao redor, infraestrutura e múltiplas camadas de mapa, usando essas informações como referência para criar um layout de canteiro de obras eficiente e otimizado. 
Os produtos podem então ser solicitados e instalados imediatamente, permitindo que o canteiro seja montado conforme planejado digitalmente.

O resultado é melhor planejamento, menos imprevistos no local e execução mais rápida.

A digitalização impulsiona o avanço das empresas


O setor de construção europeu vem enfrentando um duplo desafio nos últimos anos: escassez de talentos e aposentadoria da força de trabalho.

Wiebenga explica que o Productivity Configurator ajuda a reduzir esse impacto ao diminuir a barreira de entrada para novos profissionais, mesmo com menos experiência.

“A facilidade de uso do nosso configurador permite migrar de desenho, modelagem e engenharia para a configuração de produtos”, diz ele.

Agora é possível desenvolver e fabricar um produto de forma mais econômica, e em menos tempo, graças ao Productivity Configurator.
 
“Ao montar um produto em nosso configurador, é possível acelerar muito o processo, com necessidade mínima de intervenção humana”, diz Wiebenga.
 
Os clientes do PSG incluem empresas de construção e manufatura que buscam simplificar e acelerar processos de vendas, produção e entrega. Os resultados falam por si: aumento nas vendas impulsionado por visualizações realistas, maior eficiência nos fluxos de trabalho, melhor planejamento e capacidade de cumprir prazos com menos pessoas e materiais.
Um edifício ganhando forma no Productivity Configurator.
Imagens cortesia do Productivity Software Group
Com a intensificação das pressões sobre os setores de construção e manufatura, a digitalização deixou de ser opcional.

A mensagem que o PSG quer transmitir ao setor é clara: a digitalização permite que a construção e a manufatura façam mais com menos recursos e materiais. Ao combinar uma abordagem orientada ao produto com o poder em tempo real da Unreal Engine, o PSG ajuda seus parceiros a construir com mais rapidez, inteligência e confiança.

À medida que avançamos rumo a 2026 e além, soluções como o Productivity Configurator oferecem um caminho para resolver os desafios enfrentados pelas empresas de construção e manufatura, e apontam para um futuro em que a Unreal Engine terá um papel central na transformação do ambiente construído e do setor industrial.

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