Eine Visualisierung eines Gebäudes im Productivity Configurator.

Spotlight

Neuigkeiten

2. April 2026

Productivity Software Group verwendet UE5, um Bauwesen und Fertigung umzugestalten

Architektur

Configurators

Engineering

Herstellung

Productivity Software Group

Visualisierung

Projekt im Überblick

Erstellung von "Live-Spiegeln" physischer Produkte: Die Productivity Software Group nutzt Unreal Engine für ihren Productivity Configurator, mit dem Unternehmen ein breites Spektrum an Produkten bis ins kleinste Detail visualisieren und anpassen können – von modularen Wohn- und Baustellenlayouts bis hin zu Fertigungsverkäufen.

Enorme Effizienzsteigerungen: Durch die Erstellung eines digitalen Zwillings des realen Produkts mit Unreal Engine werden dank Productivity Configurator aus mehreren Wochen der Koordination zwischen Vertrieb, Design und Produktion nur wenige Stunden.

Vertrauen durch unvergleichliche Wiedergabetreue: Unreal Engines hochwertige Echtzeit-Visualisierung stellt sicher, dass das digitale Modell dem fertigen physischen Produkt genau ähnelt, damit Stakeholder vollstes Vertrauen in das Produkt haben können, das sie konfigurieren und verkaufen.
 



"Durch die Nutzung von Nanite müssen Kunden keine Kompromisse mehr bei Details oder Realismus eingehen. Es ermöglicht uns, bei hoher Bildqualität eine enge Übereinstimmung mit dem realen Produkt zu schaffen – etwas, das zuvor unerreichbar war. Durch die Kombination von Nanite mit Lumen und Substrate bringt uns der Konfigurator einer echten Eins-zu-eins-Darstellung des tatsächlichen Produkts näher denn je." - Yorben van Oosten, Lead Game Developer der Productivity Software Group
 
Die Bau- und Fertigungsbranchen in Europa stehen unter Druck. Wer in London, Berlin oder einer der vielen anderen Hauptstädte des Kontinents eine Zeitung überfliegt, findet Artikel über Arbeitskräftemangel, niedrige Produktivität und Wohnungsmangel.

Dies erfordert eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie Produkte und Projekte entwickelt und geliefert werden.

Und genau hier konzentriert das niederländische Unternehmen Productivity Software Group (PSG) seine Anstrengungen.

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Productivity Configurator im ersten Quartal 2026 verwendet PSG die Unreal Engine, um Partnern in Bauwesen und Fertigung zu helfen, die Produktkonfiguration zu digitalisieren und zu optimieren. Das eröffnet die Möglichkeit, einige der komplexesten Herausforderungen in Hinblick auf Wachstum und Produktivität zu lösen, denen sich Europa gegenübersieht.
Eine produktorientierte Lösung für die Herausforderungen der Branche
Der europäische Arbeitsmarkt steht vor großen Herausforderungen, darunter eine alternde Erwerbsbevölkerung, in Rente gehende Experten und Schwierigkeiten beim Einarbeiten neuer Arbeitnehmer.

Gleichzeitig führt Wohnungsmangel – besonders deutlich in Ländern wie den Niederlanden zu sehen – zu steigenden Preisen, längeren Wartezeiten und geringerer Erschwinglichkeit. Der Bedarf an schnell einsetzbaren, skalierbaren und wiederholbaren Lösungen (wie modulare und vorgefertigte Häuser) ist also gegeben.

Hinzu kommt das anhaltende Problem der niedrigen Effizienz und Produktivität. Fragmentierung ist weit verbreitet, Datensilos zwischen Verkauf, Design, Entwicklung und Produktion führen zu Feedbackschleifen, teuren Fehlern und langsamer Entscheidungsfindung.

Die Lösung der Productivity Software Group für diese Probleme ist eine produktorientierte Perspektive – mit anderen Worten, Gebäude und Häuser, Baustellen und Stadtgebiete als konfigurierbare Produkte zu behandeln.

Und hier kommt der Productivity Configurator ins Spiel.
Im Grunde ermöglicht es der Productivity Configurator Unternehmen, kundenspezifische Produkte mit einer Vielzahl von Anwendungsfällen effizient zu konfigurieren – von modularen und vorgefertigten Gebäuden über Baustellengrundrisse bis hin zu Verkaufskonfiguratoren für die Fertigung.

Er führt den Nutzer durch validierte Produktoptionen und visualisiert die Ergebnisse direkt basierend auf CAD- und BIM-Modellen, wobei Stakeholder sicher sein können, dass das Produkt hergestellt und gebaut werden kann.
 
Der Konfigurator ist Teil eines einzigen digitalen Fundaments, der eine einzige wahre Quelle für Verkauf, Design, Technik und Produktion darstellt.

"Im Prinzip ist es der digitale Zwilling des realen Produkts", sagt Jan Harmen Wiebenga, CEO von PSG. 
Konfigurierte Produkte können zurück in CAD- oder BIM-Software exportiert und für die Produktion und Umsetzung des Designs genutzt werden.

In der Vergangenheit hatten die einzelnen Abteilungen verschiedene Datenquellen, nun gibt es eine einzige digitale Wahrheit, was Datensilos vermeidet.

Wiebenga führt als Beispiel einen Kunden an, der Schwierigkeiten hatte, eine auf die Bedürfnisse eines bestimmten Standorts zugeschnittene Konfiguration zu erstellen.

In der Vergangenheit ging bei der Kommunikation zwischen einzelnen Teams Zeit verloren, was wochenlange Wartezeiten und Optimierungen nach sich zog, während neue Informationen Stück für Stück an Stakeholder weitergegeben wurde.

"Mit unserem Konfigurator sinkt die Notwendigkeit der Kommunikation zwischen den verschiedenen Teams, und die Konfigurationen können in ein paar Stunden erstellt werden, anstatt wie vorher mehrere Wochen voller Kommunikation und Bearbeitung zu erfordern", sagt er.

Die Kombination von BIM, CAD, GIS und der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine

 
Traditionelle CAD- und BIM-Werkzeuge glänzen mit enormer Präzision und technischen Details. In den Bereichen Interaktion, Visualisierung und Kommunikation scheitern sie jedoch – besonders für Nutzer aus nicht-technischen Bereichen.

BIM- und CAD-Modelle sind extrem detailliert und komplex, was bei der Visualisierung im Konfigurator zu Leistungseinbrüchen führen kann. Die Unreal Engine verfügt über die hochwertige Echtzeit-Visualisierung, die Kunden das Vertrauen in digitale Entwürfe gibt, die das fertige Produkt akkurat widerspiegeln.
Eine Visualisierung eines Gebäudes im Productivity Configurator.
Bild mit freundlicher Genehmigung der Productivity Software Group
"Durch den Einsatz von Nanite müssen die Kunden keine Kompromisse bei Details oder Realismus eingehen", sagt Van Oosten. "Wir können dadurch ein hohes Maß an visueller Qualität beibehalten und das reale Produkt fast perfekt wiedergeben. Das war bisher einfach nicht umsetzbar. Durch Kombination von Lumen und Substrate bringt uns der Konfigurator näher als je zuvor zu einer echten Eins-zu-eins-Darstellung des tatsächlichen Produkts."

Da die Visualisierungen dem fertigen Produkt sehr gleichen, haben Stakeholder mehr Vertrauen in das, was sie konfigurieren und verkaufen. Zusammen mit der einfachen Nutzung der Spieletechnologie erschafft dies das ideale Gleichgewicht zwischen Benutzerfreundlichkeit und Komplexität.

"Die technischen Anforderungen und visuellen Details sind dank der interaktiven Nutzung und der verringerten kognitiven Belastung leichter zu verstehen als bei traditionellen Visualisierungen", erklärt Wiebenga. "Wir glauben, dass die extrem realistische Visualisierung der echten Welt die Produktivität und Verkäufe unserer Kunden merklich steigern werden und dass die Branche zunehmend von klassischer BIM-Modellierung zu Produktkonfiguration durch gamifizierte Erlebnisse wechseln wird."

Die Kompatibilität der Unreal Engine mit verbreiteten CAD- und BIM-Werkzeugen erlaubt es den Kunden, Produktmodelle direkt in den Konfigurator zu importieren, was ihnen bei Inhalten und Produktverwaltung vollständige Kontrolle und Flexibilität gibt.
Eine Visualisierung einer Baustelle im Productivity Configurator.
Bild mit freundlicher Genehmigung der Productivity Software Group
Änderungen an BIM-Modellen werden erst nach Genehmigung durch den Nutzer übernommen und dann in der nächsten Version der entsprechenden Produktbibliothek im Konfigurator veröffentlicht. Diese Bibliotheksupdates werden mit Updates an den Produktionsmodellen des Kunden synchronisiert, wodurch sichergestellt wird, dass beide auf dem gleichen Stand bleiben. 

"Dadurch ist das im Konfigurator angezeigte Produkt ein Live-Zwilling des echten Produkts", sagt Wiebenga. "Dies ist ein entscheidender Teil unserer Lösung, da es in so wesentlichen Prozessen wie Verkauf und Produktion keinen Raum für Fehler gibt."

Kunden können Produkte konfigurieren, die zu den in ihrem Katalog verfügbaren Design- und Verkaufsoptionen passen – egal, ob das nun Haustypen, Dachoptionen, Innenraumkonfiguration oder etwas anderes ist.

Entscheidend ist, dass der Konfigurator nicht nur zeigt, was gut aussieht. Er validiert auch, was wirklich gebaut werden kann – was gerade für den Wohnungsbau besonders nützlich ist.
Eine Visualisierung eines Hauses im Productivity Configurator.
Bild mit freundlicher Genehmigung der Productivity Software Group
Durch die Kombination von Produkt- und GIS-Daten, realen Standortinformationen und Einblicken in bestehende Infrastruktur, Gesetze und Vorschriften können Nutzer Designs konfigurieren, die absolut realitätsnah sind. Dies stellt sicher, das visuell genehmigte Pläne auch in der echten Welt umsetzbar sind. "Der nächste Schritt wird sein, diese einzelne Datenquelle in Kombination mit KI zu nutzen, um den Konfigurationsvorgang im Productivity Configurator noch weiter zu beschleunigen", sagt Wiebenga.

Neben Produkten und Häusern ist der Konfigurator für Baustellen ein bemerkenswertes Merkmal der Lösung.

"Man kann einen Standort wählen – wie auf Google Maps – und die Baustelle an diesem Standort digital konfigurieren", erklärt Van Oosten. "Dies wird im Maßstab eins zu eins umgesetzt und berücksichtigt Faktoren wie den verfügbaren Raum und Kollisionen zwischen installierten Einheiten oder lokalen Objekten wie Bäumen und bestehenden Gebäuden."
Ein hervorgehobener Häuserteil im Productivity Configurator.
Bild mit freundlicher Genehmigung der Productivity Software Group
Nutzer können modulare Einheiten und weitere Komponenten wie Container, Sicherheitszäune oder Baukräne konfigurieren.

Sie können die umgebenden Gebäude, Infrastruktur sowie mehrere Kartenebenen visualisieren und diese als Richtwerte nutzen, um die Baustelle optimal und effizient zu planen. 
Produkte können dann sofort bestellt und installiert werden, wodurch die Baustelle wie digital geplant umgesetzt werden kann.

Das Ergebnis ist bessere Planung, weniger Überraschungen vor Ort und schnellere Umsetzung.

Digitalisierung macht Firmen bereit für die Zukunft


Die europäische Baubranche steht in den letzten Jahren vor einer zweifachen Herausforderung: Fachkräftemangel und in den Ruhestand gehende Arbeitskräfte.

Wiebenga erklärt, dass der Productivity Configurator dazu beiträgt, diese Herausforderung zu lösen, indem die Einstiegshürde für neue, weniger erfahrene Arbeitskräfte niedriger wird.

"Unser Konfigurator ist so nutzerfreundlich, dass man vom Zeichnen, Modellieren und Planen zum Konfigurieren von Produkten wechseln kann", sagt er.

Es ist dank Productivity Configurator nun möglich, ein Produkt kosteneffizienter zu entwickeln und zu fertigen – und schneller.
 
"Wenn man in unserem Konfigurator ein Produkt zusammenstellt, kann man diesen Vorgang enorm beschleunigen, mit minimalem Input durch Menschen", sagt Wiebenga.
 
Zu PSGs Kunden gehören Bau- und Fertigungsunternehmen, die Verkauf, Produktion und Lieferung vereinfachen und beschleunigen wollen. Die Ergebnisse sprechen für sich: erhöhte Produktverkäufe durch realistische Visualisierung, höhere Effizienz in allen Workflows, bessere Planung und die Möglichkeit, Fristen mit weniger Mitarbeitern und Materialien einzuhalten.
Ein Gebäude nimmt im Productivity Configurator Gestalt an.
Bild mit freundlicher Genehmigung der Productivity Software Group
Durch den zunehmenden Druck in der Bau- und Fertigungsbranche ist die Digitalisierung nicht länger optional.

Die Nachricht von PSG an die Branche ist klar: Digitalisierung ermöglicht Bau und Fertigung, mehr mit weniger Ressourcen und Materialien zu schaffen. Durch die Kombination einer produktorientierten Denkweise mit der Echtzeitleistung der Unreal Engine hilft PSG seinen Partnern, schneller, schlauer und mit größerem Selbstvertrauen zu fertigen.

Mit Blick auf 2026 und darüber hinaus bieten Lösungen wie der Productivity Configurator einen Weg, die Herausforderungen zu lösen, vor denen Bau- und Fertigungsunternehmen stehen – und weisen auf eine Zukunft, in der die Unreal Engine eine zentrale Rolle in der Gestaltung der Welt von Bauwesen und Fertigung.

Unreal Engine gleich heute herunterladen!

Hol dir das offenste und fortschrittlichste Erstellungswerkzeug der Welt. Die Unreal Engine wird mit allen Funktionen und vollem Zugriff auf den Quellcode geliefert und ist sofort einsatzbereit. 
Jetzt loslegen

Erhalte aktuelle Informationen über Brancheninnovationen und die neuesten kostenlosen Assets für

Indem du deine Informationen einreichst, willigst du ein, Neuigkeiten, Umfragen und Sonderangebote von Epic Games zu erhalten. Datenschutzrichtlinie