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2025年8月8日

Cory Williams如何创办以傻鳄鱼为主角的热门儿童YouTube频道

Cory Williams拥有他梦寐以求的工作:为广受欢迎的“Just For Kids”YouTube频道创作趣味内容。
 
Cory的视频以傻鳄鱼为主角,这是一只精力充沛的卡通爬行动物,它的生活与频道观众颇为相似:和朋友玩捉迷藏、享受基于故事的游戏,以及应对诸如掉乳牙之类的挑战。在每一个故事中,Silly Crocodile都会与一位睿智且友善的画外音叙述者交谈,这位叙述者会在它的冒险旅程中给予帮助。
 
“Just For Kids”频道拥有近90万订阅者,发布了80多个视频(部分视频观看量达数百万次),并且定期更新新内容,毫无疑问,该频道取得了成功。

Cory表示,这一成功很大程度上归功于他能够在虚幻引擎中独立自主且迅速地将新创意实时变为现实。

快速的单人管线


傻鳄鱼这个角色的灵感来源于Cory为自己的孩子制作的一个简易木制玩具。他说:“我发现了这个角色的魅力所在,想着如果能用它来讲些真正有趣的故事,那该多棒啊。但我没有动画制作之类的专业背景,所以一直在寻找更简单的方法来实现这个想法。”

Cory设计出了一套管线:他负责编写故事、配音,并在虚幻引擎中使用他所谓的“廉价”控制器为傻鳄鱼制作动画。每集内容只需Cory花费几天时间就能制作完成,而且全程独自操作,这比传统管线要快得多,成本也低得多。
Cory Williams sits at his desk working on a Silly Crocodile episode on his computer.
Courtesy of Cory Williams
Cory Williams’ cell phone as he records voiceover for a Silly Crocodile episode.
Courtesy of Cory Williams

与孩子们建立联系


除了内容生成的速度和便捷性之外,Cory还称赞了实时工作流程为成品内容带来的即时性和新鲜感。“真正让我喜欢在虚幻引擎中创作儿童内容的原因在于,它使我能够与孩子们建立起一种不同的联系。”他说,“能够实时进行创作,会获得一种真实感,仿佛置身于这个世界之中。这太强大了。”

作为叙述者,Cory在每一集里都会与傻鳄鱼(其实也是他自己扮演的)进行不间断的对话。他说,在实时自问自答的过程中,增添了一种传统冗长管线所无法实现的元素。

“我会和角色进行真实的对话,我认为这正是傻鳄鱼与众不同的地方,”Cory说,“能够看到并立刻代入这个角色,我太喜欢这种感觉了。”
A Silly Crocodile episode mid-edit in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams
他还能够更快地紧跟潮流趋势,比如周一早上听到一个孩子们的热搜话题,周五下午就能完成相关主题的视频制作。“虚幻引擎让我能够实时创作内容,真正意义上的实时。”他说。

采用实时工作流程让Cory能够掌控整个制作过程,既让他感到满足,又极具影响力。他说:“我所做的一切都是我独自完成的,我按照自己想要的方式向孩子们讲述自己的故事。”
Landscape for Silly Crocodile episode in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams