Coup de projecteur

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8 août 2025

Cory Williams a créé une chaîne YouTube à succès pour enfants mettant en scène un petit crocodile

Animation

Cinéma et télévision

Cory Williams

Just For Kids

Silly Crocodile

Cory Williams a trouvé le boulot de ses rêves : créer des contenus de divertissement pour sa chaîne YouTube Just For Kids, très populaire.
 
Les vidéos de Cory mettent en scène un petit crocodile. Le reptile, animé et plein d'énergie, mène une vie similaire à celle de son public, jouant à cache-cache avec ses amis, s'amusant avec des jeux narratifs et vivant plein d'histoires, comme la perte d'une dent de lait. Dans chaque histoire, le crocodile discute avec un narrateur hors champ, aussi avisé que très gentil, qui l'aide dans ses aventures.
 
Avec près de 900 000 abonnés, plus de 80 vidéos (dont certaines cumulent des millions de vues) et de nouveaux contenus ajoutés régulièrement, le succès de la chaîne Just For Kids ne fait aucun doute.

Selon Cory, ce succès est en grande partie dû à la liberté dont il dispose pour donner vie à de nouvelles idées rapidement, en temps réel et tout seul grâce à l'Unreal Engine.

Un pipeline rapide en solo


Le personnage de Silly Crocodile est inspiré d'un simple jouet en bois que Cory a fabriqué pour ses enfants. "Je trouvais à ce personnage quelque chose de magique, et je me suis dit que ce serait cool de raconter des histoires rigolotes avec lui, dit-il. Comme je n'avais pas d'expérience en animation, j'ai cherché des moyens plus simples de le faire."

Cory a mis au point un pipeline dans lequel il écrit l'histoire, ajoute des voix et anime le personnage du petit crocodile dans l'Unreal Engine à l'aide d'une manette qu'il qualifie de "super cheap". L'élaboration de chaque épisode ne lui prend que quelques jours et il peut tout faire seul, ce qui rend le processus beaucoup plus rapide et économique qu'un pipeline classique.
Cory Williams sits at his desk working on a Silly Crocodile episode on his computer.
Courtesy of Cory Williams
Cory Williams’ cell phone as he records voiceover for a Silly Crocodile episode.
Courtesy of Cory Williams

Établir un lien avec les enfants


Au-delà de la rapidité et de la facilité avec lesquelles il est possible de générer du contenu, Cory apprécie le flux de travail en temps réel pour la sensation d'immédiateté et de fraîcheur qu'il apporte au contenu final. "Quand je crée du contenu pour enfants dans l'Unreal Engine, j'apprécie ce rapport différent qu'on a avec eux, déclare-t-il. Pouvoir le faire en temps réel apporte du réalisme. On a l'impression de vivre dans ce monde... C'est vraiment fort." 

En tant que narrateur, Cory maintient un dialogue constant tout au long de chaque épisode avec le petit crocodile, à qui il prête également sa voix. Selon lui, se parler à soi-même en temps réel apporte quelque chose qu'on ne pourrait pas obtenir avec un pipeline classique plus long. 

"J'ai de vraies conversations avec le personnage, et c'est ce qui rend ce crocodile unique, ajoute Cory. Je peux à la fois observer et entrer dans la peau du personnage... et j'adore ça !"
A Silly Crocodile episode mid-edit in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams
Il est également capable de suivre les tendances bien plus rapidement. Il peut en effet entendre parler d'une recherche populaire chez les enfants le lundi matin et finaliser une vidéo sur le sujet le vendredi après-midi. "L'Unreal Engine me permet vraiment de créer en temps réel", déclare-t-il.

L'utilisation d'un flux de travail en temps réel lui permet de contrôler l'ensemble du processus, ce qui rend le contenu à la fois satisfaisant et percutant. "Tout ce que je fais, je le fais moi-même, dit-il. Je raconte mes propres histoires comme je veux les raconter."
Landscape for Silly Crocodile episode in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams

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