Un pipeline rapide en solo
Le personnage de Silly Crocodile est inspiré d'un simple jouet en bois que Cory a fabriqué pour ses enfants. "Je trouvais à ce personnage quelque chose de magique, et je me suis dit que ce serait cool de raconter des histoires rigolotes avec lui, dit-il. Comme je n'avais pas d'expérience en animation, j'ai cherché des moyens plus simples de le faire."
Cory a mis au point un pipeline dans lequel il écrit l'histoire, ajoute des voix et anime le personnage du petit crocodile dans l'Unreal Engine à l'aide d'une manette qu'il qualifie de "super cheap". L'élaboration de chaque épisode ne lui prend que quelques jours et il peut tout faire seul, ce qui rend le processus beaucoup plus rapide et économique qu'un pipeline classique.
Établir un lien avec les enfants
Au-delà de la rapidité et de la facilité avec lesquelles il est possible de générer du contenu, Cory apprécie le flux de travail en temps réel pour la sensation d'immédiateté et de fraîcheur qu'il apporte au contenu final. "Quand je crée du contenu pour enfants dans l'Unreal Engine, j'apprécie ce rapport différent qu'on a avec eux, déclare-t-il. Pouvoir le faire en temps réel apporte du réalisme. On a l'impression de vivre dans ce monde... C'est vraiment fort."
En tant que narrateur, Cory maintient un dialogue constant tout au long de chaque épisode avec le petit crocodile, à qui il prête également sa voix. Selon lui, se parler à soi-même en temps réel apporte quelque chose qu'on ne pourrait pas obtenir avec un pipeline classique plus long.
"J'ai de vraies conversations avec le personnage, et c'est ce qui rend ce crocodile unique, ajoute Cory. Je peux à la fois observer et entrer dans la peau du personnage... et j'adore ça !"
Il est également capable de suivre les tendances bien plus rapidement. Il peut en effet entendre parler d'une recherche populaire chez les enfants le lundi matin et finaliser une vidéo sur le sujet le vendredi après-midi. "L'Unreal Engine me permet vraiment de créer en temps réel", déclare-t-il.
L'utilisation d'un flux de travail en temps réel lui permet de contrôler l'ensemble du processus, ce qui rend le contenu à la fois satisfaisant et percutant. "Tout ce que je fais, je le fais moi-même, dit-il. Je raconte mes propres histoires comme je veux les raconter."