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8. August 2025

Cory Williams, Silly Crocodile und sein angesagter YouTube-Kanal für Kinder

Animation

Cory Williams

Film und Fernsehen

Just For Kids

Kleines Krokodil

Cory Williams hat seinen Traumjob gefunden: Er produziert unterhaltsame Videos für seinen unglaublich erfolgreichen YouTube-Kanal Just For Kids.
 
Corys Videos drehen sich um ein kleines Krokodil, ein lebhaftes Cartoon-Reptil, dessen Leben ebenso spannend und ulkig verläuft wie das seines Publikums: Verstecken spielen mit Freunden, Geschichten erleben und die Herausforderungen der ausfallenden Milchzähne meistern. In jeder Geschichte redet es mit einem weisen und freundlichen Erzähler, der dem Krokodil auf seinen Abenteuern mit Rat und Tat zur Seite steht.
 
Mit fast 900.000 Abonnenten, über 80 veröffentlichten Videos (von denen einige millionenfach aufgerufen wurden) und regelmäßig erscheinenden neuen Videos steht außer Frage, dass „Just For Kids“ ein großer Erfolg ist.

Der Erfolg fußt laut Cory hauptsächlich darauf, dass er in der Lage ist, neue Ideen schnell umzusetzen. Er kann das ganz alleine nur mithilfe der Unreal Engine erledigen.

Schnelle Solo-Pipeline


Die Inspiration für Silly Crocodile stammt von einem einfachen Holzspielzeug, das Cory für seine Kinder gebaut hatte. „Mir fiel der Zauber dieser Figur auf und da dachte ich mir, wie cool es wäre, mit ihm unterhaltsame Geschichten zu erzählen“, sagt er. „Aber da ich keinerlei Kenntnisse in Animation oder solchen Sachen hatte, suchte ich nach Möglichkeiten, das auf unkomplizierte Weise zu verwirklichen.“

Cory ersann eine Pipeline, in der er seine Geschichte schreibt, die Vertonung durchführt und Silly Crocodile in Unreal Engine animiert. Dazu nutzt er einen, wie er sagt, „Billo-Controller“. Jede Episode produziert Cory in wenigen Tagen und er kann das ganz alleine bewerkstelligen. Das geht nicht nur schneller als mit traditionellen Pipelines, es ist auch viel günstiger.
Cory Williams sits at his desk working on a Silly Crocodile episode on his computer.
Courtesy of Cory Williams
Cory Williams’ cell phone as he records voiceover for a Silly Crocodile episode.
Courtesy of Cory Williams

Kinder begeistern


Abgesehen vom Tempo und der unkomplizierten Erstellung der Inhalte schätzt Cory auch die Echtzeit-Workflows, weil die fertigen Inhalte ein Gefühl der Unmittelbarkeit und Frische vermitteln. „Was mir besonders an der Arbeit mit Unreal gefällt, sind die vielen Möglichkeiten, Kinder zu begeistern“, erklärt er. „Da ich das in Echtzeit machen kann, lebe ich im übertragenen Sinne in der Welt. Das erzeugt echt starke Gefühle.“ 

Als Erzähler befindet sich Cory in jeder Folge im ständigen Dialog mit dem Krokodil, das er ja ebenfalls ist. Er sagt, es hat etwas ganze Besonderes, in Echtzeit Selbstgespräche zu führen, das man so mit einer traditionellen Pipeline nicht erzielen könnte. 

„Ich führe ein echtes Gespräch mit dem Charakter und ich denke, das hebt Silly Crocodile von anderen Figuren ab“, sagt Cory. „Ich sehe den Charakter und bin der Charakter, und das liebe ich.“
A Silly Crocodile episode mid-edit in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams
Er kann sich auch viel schneller auf neue Trends einstellen. Montags kann er etwa Neues von Kindern aufschnappen und schon Freitag ein passendes Video dazu fertiggestellt haben. „Unreal Engine ermöglicht mir, Dinge wortwörtlich in Echtzeit zu erstellen“, sagt er.

Mit dem Echtzeit-Workflow hat Cory die volle Kontrolle über den ganzen Prozess, was befriedigend und überzeugend ist. „Alles, was ich tue“, sagt er, „mache ich alleine. Ich erzähle meine eigenen Geschichten genau so, wie ich sie erzählen will.“
Landscape for Silly Crocodile episode in Sequencer in Unreal Engine.
Courtesy of Cory Williams

So installierst du die Unreal Engine

Download-Anweisungen

Den Launcher herunterladen

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Videoanleitung für die Installation

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