High-rise buildings and highway ramps in Geopogo.

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18 de julho de 2025

Construindo cidades em tempo real e gêmeos digitais com a Geopogo

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Engenharia

Geopogo

Gêmeo Digital

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Visualização

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geopogo-logo (1).png
A Geopogo ajuda equipes de projeto a criar edifícios e cidades ainda melhores, com software de visualização 3D que melhoram tanto o processo quanto os resultados do design e da construção. Com sede em Berkeley, Califórnia, a Geopogo oferece uma suíte de produtos para visualização urbana como a Geopogo Cities para construção de cidades, utilitários para geração de ruas e cidades em 3D, além de ferramentas para criar experiências de RA.
A Geopogo, uma plataforma de visualização construída pela Unreal Engine e Google Maps, foi criada para arquitetos, designers e urbanistas que desejam criar renderizações e animações de alta qualidade inseridas em contextos urbanos reais em 3D. Ela combina ambientes urbanos fotorrealistas com poderosas ferramentas de IA para dar vida aos projetos de forma rápida.

O trabalho da empresa é orientado por valores de democratização (torná-lo acessível e simples de usar), inclusão (facilitar a colaboração entre todos os envolvidos no projeto) e transparência (uma adequação natural para uma empresa com foco em RA).

Uma conversa com a Geopogo


Para descobrir mais sobre como a Geopogo se empenha em trazer ambientes urbanos 3D realistas e para o mundo em tempo real, conversamos com Mike Hoppe, diretor criativo da Geopogo.

Como vocês estão usando a Unreal Engine?

A equipe da Geopogo está utilizando a Unreal Engine 5 para Geopogo Cities, nossa plataforma inovadora de gêmeos digitais 3D, criada para posicionar e renderizar projetos arquitetônicos em seus contextos urbanos. Essa ferramenta poderosa nos permite criar ambientes urbanos interativos e muito detalhados, conectando o design conceitual à execução no mundo real.
 
A qualidade gráfica excepcional e a estabilidade robusta da UE5 são essenciais para renderizar modelos arquitetônicos 3D em grande escala com precisão e realismo. Recursos como traçado de raios em tempo real e geometria Nanite nos permitem criar gêmeos digitais imersivos, revolucionando a forma como arquitetos e desenvolvedores planejam, visualizam e envolvem de forma adequada os stakeholders em projetos de desenvolvimento urbano.

A Unreal Engine 5 agrega um enorme valor à nossa empresa por meio de sua qualidade gráfica incomparável, alto desempenho e escalabilidade. Sua capacidade de processar ambientes complexos e ricos em dados de forma impecável, além de integrar modelos arquitetônicos em 3D de plataformas como Autodesk Revit, SketchUp, Blender, Maya e 3ds Max, garante que a Geopogo Cities forneça detalhes intrincados sem sacrificar a velocidade ou a estabilidade.
 
Isso aumenta de forma significativa a eficiência do nosso fluxo de trabalho e eleva a qualidade das entregas, consolidando nossa liderança em tecnologias de gêmeos digitais para cidades. Além disso, a versatilidade da UE5 permite iterações rápidas e adaptação ágil às necessidades dos projetos e usuários, economizando tempo e recursos sem abrir mão dos padrões excepcionais.
Nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Como o uso da Unreal Engine beneficia seus clientes?

Para nossos clientes, a Unreal Engine 5 oferece gráficos impressionantes, alto poder de processamento e um toque de prestígio. O elemento visual fotorrealista e a interatividade fluida da Geopogo Cities permitem que eles explorem gêmeos digitais em detalhes, facilitando a avaliação do design, a identificação de problemas e a tomada de decisão. O desempenho da UE5 garante que essas experiências sejam rápidas e confiáveis, mesmo em modelos complexos, enquanto sua reputação como uma engine líder do setor fortalece a credibilidade da nossa plataforma.
 
No final das contas, os clientes contam com uma ferramenta visual tão impressionante quanto prática, que oferece uma nova forma de tomar decisões bem-informadas sobre o design de projetos num contexto urbano fotorrealista.
 

Quais problemas a Unreal Engine resolveu para a sua empresa?

A Unreal Engine 5 nos ajuda a enfrentar desafios importantes, em especial com relação a visualização e apresentação. Antes, renderizar modelos arquitetônicos fotorrealistas em grande escala era uma tarefa lenta e exigia muitos recursos. Com a renderização em tempo real e as ferramentas de otimização da UE5, nós e os usuários da Geopogo Cities agora conseguimos visualizar com facilidade ambientes urbanos extensos, mesmo em grande escala. Isso também aprimora a capacidade de nossos clientes de comunicar ideias de forma clara e persuasiva a clientes, engenheiros e tomadores de decisão, acelerando aprovações e promovendo a colaboração ao substituir processos lentos por apresentações dinâmicas e impecáveis.
Helicopter on helipad with downtown backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

O uso da Unreal Engine traz algum benefício direto para os contribuintes?

Para os contribuintes, a Geopogo Cities transforma plantas técnicas abstratas e jargões técnicos em visualizações 3D vívidas e interativas, esclarecendo o que está sendo apoiado com seus votos, ou dinheiro dos impostos, desde terminais de transporte público até parques e projetos de reurbanização.
 
Ao substituir desenhos 2D e renderizações com pontos de vista limitados por gêmeos digitais dinâmicos em 3D e perspectivas ilimitadas, o componente da UE5 na Geopogo Cities fortalece a confiança e permite que os contribuintes visualizem o futuro de suas comunidades e o impacto real dos investimentos em infraestrutura.
 

Você acha que a Unreal Engine fornece alguma vantagem competitiva?

Sim, a Unreal Engine 5 nos oferece uma vantagem competitiva clara com seus gráficos superiores e alto desempenho. O realismo impressionante e a fluidez impecável da Geopogo Cities nos diferenciam das ferramentas menos avançadas da concorrência, permitindo-nos entregar um produto visual mais impactante e mais robusto. Isso atrai clientes e fortalece a confiança em nossa capacidade de executar projetos ambiciosos e de grande escala. Além disso, a renderização em tempo real e a escalabilidade da UE5 impulsionam nossa capacidade de inovar e entregar com mais agilidade, mantendo-nos à frente no mercado de gêmeos digitais e visualização arquitetônica.
Geopogo user interface.
Courtesy of Geopogo

Qual seria o uso principal da Geopogo Cities? 

O uso principal da Geopogo Cities é dar autonomia a arquitetos, urbanistas e desenvolvedores para estudar e apresentar seus projetos de construção dentro do contexto real da paisagem urbana ao redor. A Geopogo Cities é desenvolvida com a Unreal Engine 5, Cesium, a API do Google Maps e uma variedade de conjuntos de dados públicos, tudo integrado a uma interface intuitiva e fácil de usar. Os designers podem importar seus projetos de construção do Revit, SketchUp ou outros programas semelhantes para visualizar, apresentar e até renderizar com IA, criando imagens poderosas e apresentações 3D dinâmicas e envolventes em questão de minutos.
 
À medida que a Geopogo Cities continua evoluindo, o software irá permitir a edição avançada e a reimaginação de cidades e regiões inteiras ao redor do mundo, com gráficos impressionantes e simulações ao vivo de tráfego veicular, pedestres e transporte público. Você poderá simular cenários reais, como o impacto de um novo arranha-céu na silhueta da cidade, nos bairros ao redor ou no fluxo de pedestres. É um verdadeiro sandbox para experimentar e otimizar: um SimCity para cidades reais, mas sem usar cheats.
 

Como os clientes reagem às suas ofertas?

Na Geopogo Cities, começamos ouvindo nossos clientes: arquitetos, urbanistas e desenvolvedores, para entender de fato o que eles precisam numa ferramenta de apresentação de design e onde as opções atuais ainda falham. Muitas vezes, eles nos informam que seus modelos são grandes demais para carregar em outros softwares de renderização, ou que estão tendo dificuldade para mostrar o contexto externo sem recorrer a drones, digitalizações ou modelagem personalizada.

Então perguntamos: “Como você apresenta seus projetos num ambiente real?” ou “O que está impedindo você de impressionar os stakeholders?” É aí que abrimos a Geopogo Cities ao vivo, importamos os modelos deles do Revit ou SketchUp, não importa o tamanho, direto para uma paisagem urbana como São Francisco ou Tóquio, pronta para ser explorada em 3D.
 
Eles ficam de queixo caído. É uma mistura de “Uau!” com “Espera, isso é mesmo possível?” Eles ficam fascinados ao ver seus designs isolados ganhando vida dentro de um contexto urbano agitado, sem precisar de drones ou modelagem extra. A Unreal Engine é nosso trunfo: com elementos visuais fotorrealistas e potência em tempo real, ela lida com esses modelos pesados com total fluidez. Os clientes podem navegar pelo projeto, ajustar os layouts na hora, estudar as sombras dos edifícios ou fazer alterações no design de forma instantânea.
Rooftop party with firepit with nighttime cityscape backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Você poderia nos dar um exemplo real de como a Unreal Engine tem sido essencial para o seu trabalho?

Nosso trabalho com a Lucid Motors em Casa Grande, Arizona, é uma apresentação perfeita da Geopogo Cities em ação. A Lucid Motors e sua equipe de gêmeos digitais nos contrataram para construir uma engine de simulação de cidade em 3D para apresentação da nova fábrica da Lucid Motors e coordená-la aos planos de crescimento futuro de Casa Grande, Arizona.

Extraímos dados SIG para o terreno, ruas e edifícios ao redor por meio do Cesium e da API do Google Maps, além de dados ambientais da ESRI para destacar locais de reservatórios de água destinados ao crescimento e à expansão futura da cidade. O departamento de desenvolvimento urbano também pode importar modelos de design arquitetônicos dos desenvolvedores para exibir os desenvolvimentos num contexto 3D completo e apresentá-los ao público durante as reuniões do conselho municipal.

A Unreal Engine nos permite simular toda a operação: o contexto urbano existente, o planejamento de desenvolvimento futuro, o gerenciamento de recursos, dados de zoneamento e parcelamento de terrenos, além de uma infinidade de ferramentas de planejamento para visualizar o crescimento ao longo do tempo.

Esse projeto evidenciou muitos dos benefícios da Geopogo Cities: a visualização imersiva vendeu a ideia, as simulações precisas geraram economia ao evitar redesenhos dispendiosos e o contexto geográfico garantiu que ele se encaixasse de forma perfeita na Casa Grande. A Unreal Engine tornou tudo isso possível de forma rápida, bonita e prática.
Courtesy of Geopogo

Na sua opinião, qual é a funcionalidade mais útil da Unreal Engine?

Sem dúvida, minha ferramenta favorita da Unreal Engine para a Geopogo Cities é o Nanite. É uma verdadeira potência para lidar com geometrias enormes, como paisagens urbanas inteiras, sem travar por causa da contagem de polígonos. No nosso trabalho, não estamos apenas renderizando um edifício; estamos carregando o horizonte de Nova York ou a expansão de Londres, tudo com detalhes em tempo real. Com o Nanite, conseguimos inserir modelos hiperdetalhados, como todas as janelas de um arranha-céu ou todas as árvores ao longo de uma avenida, e o programa continua funcionando de forma perfeita para nossos usuários. Para mim, é o que faz nossos gêmeos digitais parecerem vivos e funcionais, e não apenas bonitos. Os clientes podem ampliar a visão panorâmica da cidade até o nível da rua sem travamentos, e essa fluidez mantém o engajamento e a confiança na tecnologia. É a base do nosso momento “uau, isso é real”.
People dancing in front of a balcony firepit, nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Fale um pouco sobre sua visão para o futuro.

Nossa visão com a Geopogo Cities é transformar cada cidade numa obra-prima urbana bem planejada para que as pessoas possam aproveitar a vida. E não vamos nos limitar apenas à visualização: queremos uma simulação urbana completa, onde urbanistas, arquitetos e até mesmo cidadãos possam testar ideias em tempo real. Inclusive, já lançamos uma versão em formato de jogo na Epic Game Store, onde é possível explorar locais reais da cidade em 3D e se divertir colocando edifícios, ajustar layouts e interagir com ícones urbanos para construir uma simulação completa da cidade.

Imagine isso: um gêmeo digital de Nova York onde você ajusta semáforos e observa o congestionamento desaparecer, ou visita um parque e acompanha como isso afeta o valor dos imóveis ao redor, tudo isso alimentado pela engine em tempo real da Unreal Engine e conectado a SIG e feeds de tráfego ao vivo. Estamos trabalhando para expandir nossa biblioteca de cidades, com centenas de centros urbanos ao redor do mundo, e adicionar ferramentas como sugestões de design orientadas por IA e colaboração multijogador, para que equipes possam construir juntas.
 
Temos muito orgulho da comunidade que estamos construindo em torno da Geopogo. Estamos prestes a lançar a competição de design “Shape Your World”, que vai convidar arquitetos, designers, urbanistas e entusiastas a reimaginar suas cidades com a Geopogo. Também demos as boas-vindas ao nosso grupo de estagiários de verão de 2025, os futuros talentos do nosso setor que irão mergulhar na UE5 e na Geopogo Cities, explorando com entusiasmo os horizontes da visualização 3D para AEC, jogos, e mídia e entretenimento.
 
Nosso objetivo final é que a Geopogo Cities se torne a plataforma preferida para projetar cidades mais inteligentes, ecológicas e centradas nas pessoas. A cada atualização, estamos diminuindo a distância entre a realidade da paisagem urbana atual e a imaginação da paisagem urbana do futuro.

QUER SABER MAIS SOBRE GÊMEOS DIGITAIS?

Com a evolução do mundo imobiliário, do planejamento urbano e da manutenção de cidades, os benefícios de gêmeos digitais estão se tornando cada vez mais evidentes. Descubra aqui o papel que a Unreal Engine pode empenhar.
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