High-rise buildings and highway ramps in Geopogo.

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18 de julio de 2025

Crea ciudades y gemelos digitales en tiempo real con Geopogo

Digital Twin

Engineering (ingeniería)

Geopogo

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Visualizaciones

XR

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Geopogo hace posible la creación de edificios y ciudades mucho mejores a través de la invención y el desarrollo de herramientas de visualización 3D que optimizan el procedimiento y los resultados del diseño y la construcción. Geopogo está afincada en Berkeley, California, y proporciona un conjunto variado de productos para visualización urbana, entre los que se incluyen Geopogo Cities para la construcción de edificios, recursos para generar ciudades y carreteras en 3D y hasta herramientas para experiencias de realidad aumentada.
Geopogo es una plataforma de visualización potenciada por Unreal Engine y Google Maps y diseñada por arquitectos, diseñadores y urbanistas con la intención de crear renderizaciones y animaciones en alta calidad de ciudades reales en 3D. Combina entornos urbanos fotorrealistas con estupendas herramientas de IA para hacer realidad cualquier diseño al instante.

La empresa se basa en valores de democratización (hacerlo asequible y fácil de usar), de inclusión (permitir una mejor colaboración entre las partes del proyecto) y de transparencia (convertirse en una opción natural para empresas de RA).

Descubre Geopogo


Para saber sobre cómo Geopogo crea entornos urbanos en 3D realistas y en tiempo real, hemos hablado con Hoppe, director creativo de la empresa.

¿Cómo estáis usando Unreal Engine?

El equipo de Geopogo utiliza Unreal Engine 5 para Geopogo Cities, nuestra plataforma de gemelos digitales en 3D para colocar y renderizar proyectos arquitectónicos en su contexto urbano. Con una herramienta tan potente como esta, podemos crear entornos urbanos interactivos con mucho nivel de detalle que unen el diseño conceptual a la ejecución en el mundo real.
 
Los impresionantes gráficos de UE y su sólida estabilidad son fundamentales para renderizar modelos arquitectónicos en 3D de gran envergadura con precisión y realismo. Gracias a algunas funciones, como el trazado de rayos en tiempo real y la geometría de Nanite, es posible diseñar gemelos digitales inmersivos, cambiar la metodología de los arquitectos y desarrolladores a la hora de planificar, visualizar y hacer posible la participación en el proyecto de cada una de las partes.

Unreal Engine 5 nos ha aportado un salto de calidad tremendo gracias a la inigualable calidad de sus gráficos, su gran rendimiento y su escalabilidad. Además, el hecho de que permita procesar sin problema entornos complejos repletos de datos e integrar modelos arquitectónicos en 3D de plataformas como Autodesk Revit, SketchUp, Blender, Maya y 3ds Max, hace posible el exhaustivo nivel de detalle de Geopogo Cities sin perder velocidad ni estabilidad.
 
Ha impulsado en gran medida nuestra eficacia y la calidad de nuestros resultados finales, lo cual nos consolida como líderes en tecnología de gemelos digitales urbanos. No olvidemos tampoco la versatilidad de UE5, que permite una rápida iteración y adaptación a las necesidades del usuario y de los proyectos, cada vez más cambiantes, para ahorrar tiempo y recursos a la vez que se mantienen unos estándares de calidad sobresalientes.
Nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

¿En qué beneficia a los clientes el uso de Unreal Engine?

Para nuestros clientes, Unreal Engine 5 se traduce en gráficos impresionantes, una potencia de procesamiento sólida y cierto prestigio. Los elementos visuales fotorrealistas y la interactividad fluida de Geopogo Cities permite explorar gemelos digitales con un nivel de detalle notable, simplificando así la evaluación del diseño, la detección de problemas y la toma de decisiones. El rendimiento de UE5 hace posible disfrutar de un uso rápido y fiable, incluso con modelos complejos, destacando también que su reputación como motor líder mejora el crédito de nuestra plataforma.
 
En definitiva, los clientes tienen a su disposición una herramienta sencillamente espectacular a nivel visual y práctica que permite tomar decisiones informadas sobre el diseño del proyecto en un contexto urbano fotorrealista.
 

¿Qué problemas está resolviendo Unreal Engine en vuestra empresa?

Unreal Engine 5 nos ahorra problemas importantes, sobre todo en visualización y presentación. Antes, renderizar modelos arquitectónicos fotorrealistas de gran escala era una tarea lenta que consumía muchos recursos. Gracias a las herramientas de optimización y renderización en tiempo real de UE5, tanto nosotros como nuestros usuarios de Geopogo Cities podemos visualizar entornos urbanos extensos de forma sencilla y a cualquier escala. Todo esto, además, permite a nuestros clientes comunicar mejor sus ideas de forma clara y convincente a clientes, ingenieros y responsables de las decisiones, de forma que se agilizan las aprobaciones y se fomenta la colaboración al sustituir procesos engorrosos por presentaciones dinámicas y fluidas.
Helicopter on helipad with downtown backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

¿Beneficia Unreal Engine de alguna forma concreta a los contribuyentes?

Para los contribuyentes, Geopogo Cities transforma planos abstractos y la jerga de la ingeniería en visualizaciones en 3D interactivas y animadas, y ayuda a tener claro dónde acaban sus votos (o sus impuestos), desde estaciones de transporte hasta parques y proyectos de remodelación urbanística.
 
Al sustituir bocetos en 2D y renderizaciones desde puntos de vista limitados por gemelos digitales dinámicos en 3D y perspectivas ilimitadas, el componente de UE5 de Geopogo Cities promueve la confianza y permite a los contribuyentes anticipar el futuro de sus ciudades y el impacto tangible de la inversión en infraestructura.
 

¿Crees que Unreal Engine os ofrece una ventaja competitiva?

Sí, Unreal Engine 5 nos confiere una clara ventaja competitiva gracias a sus increíbles gráficos y rendimiento. El impresionante nivel de realismo y la tremenda fluidez de Geopogo Cities nos diferencia de las herramientas menos avanzadas de la competencia, además de permitirnos ofrecer un producto visualmente más atractivo y técnicamente más sólido. Esto es precisamente lo que buscan nuestros clientes y lo que refuerza la confianza en nuestra capacidad de abordar proyectos ambiciosos de mayor envergadura. Además, la escalabilidad y la renderización en tiempo real de UE5 son un aliciente que nos lleva a innovar y a dar resultados más rápidos, para que sigamos siendo líderes del mercado en visualización arquitectónica y gemelos digitales.
Geopogo user interface.
Courtesy of Geopogo

¿Cuál dirías que es la aplicación principal de Geopogo Cities? 

La aplicación fundamental de Geopogo Cities es ayudar a arquitectos, urbanistas y desarrolladores a estudiar y presentar sus proyectos de construcción en paisajes urbanos. Geopogo Cities ha sido creado con Unreal Engine 5, Cesium, la API de Google Maps y una matriz de datos cívicos, todos ellos combinados a la perfección en una interfaz intuitiva y fácil de usar. Los diseñadores pueden importar sus diseños desde Revit, SketchUp o programas similares para visualizar, presentar y renderizar con IA. De esta forma, obtendrán imágenes impresionantes y presentaciones en 3D dinámicas en cuestión de minutos.
 
A medida que sigamos desarrollando Geopogo Cities, el software irá evolucionando hasta permitir la edición avanzada y la reinvención de ciudades y de regiones enteras de todo el mundo con gráficos impresionantes y simulaciones en directo del tráfico de vehículos, peatones y transporte público. Podrás probar situaciones reales, como por ejemplo, cómo un nuevo rascacielos cambia la panorámica, los barrios o las vías peatonales. Es un área de pruebas para experimentar y optimizar, una «SimCity» de ciudades reales pero sin trucos.
 

¿Qué opinan los clientes de lo que ofrecéis?

En Geopogo Cities, lo primero es saber de nuestros clientes (arquitectos, planificadores y desarrolladores) lo que realmente necesitan de sus herramientas de presentación de diseño y en qué están fallando. A menudo nos comentan que sus modelos son demasiado grandes para cargarlos en otro software de renderización o que no saben cómo mostrar el contexto exterior sin tener que lidiar con metraje de drones, escaneos o modelado personalizado.

Nosotros les preguntamos: «¿Cómo quedan los diseños en un entorno real?» o «¿Qué hace que vuestra presentación a las partes interesadas no sea perfecta?». A continuación, abrimos Geopogo Cities y llevamos sus modelos de Revit o SketchUp (por grandes que sean) a un paisaje urbano como San Francisco o Tokio, listos para explorar en 3D.
 
Se quedan boquiabiertos. Es una mezcla entre «¡Caray!» y «Espera, ¿nosotros podemos hacer eso?». Quedan prendados al ver que sus diseños aislados cobran vida de repente en un contexto urbano bullicioso, sin necesidad de drones ni de modelado adicional. Unreal Engine es nuestra arma secreta. Sus elementos visuales fotorrealistas y su potencia en tiempo real permiten gestionar modelos grandes sin problemas. Los clientes pueden explorar su proyecto, modificar los diseños en el acto, estudiar las sombras de los edificios o realizar cambios de diseño al instante.
Rooftop party with firepit with nighttime cityscape backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

¿Puedes darnos un ejemplo real de cómo Unreal Engine ha sido una parte integral de vuestro trabajo?

Nuestro proyecto con Lucid Motors en Casa Grande (Arizona) es una muestra perfecta de cómo trabaja Geopogo Cities. Lucid Motors y su equipo de gemelos digitales nos encargaron la creación de un motor de simulación de ciudades en 3D para presentar la nueva fábrica de Lucid Motors y coordinarlo con los planes futuros de crecimiento de Casa Grande.

Obtuvimos datos de sistemas de información geográfica (SIG) para el terreno, las carreteras de alrededor y los edificios de Cesium y de la API de Google Maps, así como datos ambientales de ESRI para resaltar las ubicaciones de los depósitos de agua para el futuro desarrollo y expansión de la ciudad. El departamento de desarrollo urbanístico también podría importar modelos de diseño arquitectónico de los desarrolladores para presentar los desarrollos en un contexto completo en 3D y mostrarlos al público durante las reuniones con los ayuntamientos.

Con Unreal Engine, podemos simular todo el proceso: el contexto de la ciudad existente, una planificación urbanística futura, la gestión de recursos, la zonificación y los datos de las parcelas de las regiones, además de una multitud de herramientas de planificación para visualizar el crecimiento futuro.

Este proyecto dejó claras muchas de las ventajas de Geopogo Cities: la visualización inmersiva ayudó a convencer sobre el concepto, las simulaciones precisas generaron ahorros al evitar costosos rediseños y el contexto geográfico permitió que encajara a la perfección en Casa Grande. Con Unreal Engine, fue todo muy rápido, atractivo y práctico.
Courtesy of Geopogo

¿Qué función de Unreal Engine te parece más útil?

Sin duda, mi herramienta favorita de Unreal Engine para Geopogo Cities es Nanite. Es impresionante la forma en que gestiona tanta geometría, como paisajes urbanos enteros, sin que la cantidad de polígonos suponga un problema. En nuestro trabajo, no solo renderizamos edificios, sino que creamos la panorámica de Nueva York o la extensión de Londres con todo lujo de detalles y en tiempo real. Nanite nos permite introducir modelos hiperdetallados (por ejemplo, las ventanas de un edificio alto o los árboles de un bulevar) y hace que el programa funcione sin problemas para nuestros usuarios. Para mí, es la clave para hacer que nuestros gemelos digitales parezcan vivos y prácticos, además de bonitos. Los clientes pueden hacer zoom desde una panorámica de la ciudad hasta la esquina de una calle sin problema. Esa fluidez es lo que les interesa y hace que sigan confiando en la tecnología. Ahí es donde surge ese momento en el que dicen: «¿Esto es real?».
People dancing in front of a balcony firepit, nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Háblanos de vuestra visión de futuro.

Nuestra visión en Geopogo Cities es convertir cada ciudad en una obra maestra bien planificada, perfecta para que la gente la disfrute en la vida real. No nos limitamos a la visualización. Queremos una simulación urbana completa en la que urbanistas, arquitectos e incluso los ciudadanos puedan probar sus ideas en tiempo real. Incluso hemos lanzado una versión del juego en la Epic Game Store en la que puedes explorar ubicaciones reales de ciudades en 3D y divertirte colocando edificios, modificando diseños y moviendo iconos urbanos para construir un simulador de ciudad completo.

Imagínate esto: un gemelo digital de Nueva York donde modificar los semáforos y observar cómo desaparece el tráfico, o pasear por un parque y ver cómo cambian sus propiedades. Todo ello es posible con el motor en tiempo real de Unreal Engine conectado a sistemas de información geográfica en directo y sobre el tráfico. Nuestro objetivo es ampliar nuestro catálogo de ciudades, cientos de núcleos urbanos en todo el mundo, y añadir distintas herramientas, como sugerencias de diseño basadas en IA o colaboración multijugador, para que los equipos puedan construir juntos.
 
Estamos orgullosos de la comunidad que estamos creando en torno a Geopogo. Estamos pensando en lanzar un interesante concurso de diseño llamado «Moldea tu mundo», donde invitamos a arquitectos, diseñadores, urbanistas y aficionados a reimaginar sus ciudades con Geopogo. Además, ya hemos recibido nuestro grupo de prácticas de verano de este 2025, las próximas superestrellas del sector que descubrirán a fondo UE5 y Geopogo Cities, y se divertirán a la vez que amplían los horizontes de la visualización en 3D para arquitectura, ingeniería y construcción, así como videojuegos y medios y entretenimiento.
 
En última instancia, queremos que Geopogo Cities sea la plataforma de referencia para diseñar ciudades más inteligentes, ecológicas y centradas en las personas. Con cada actualización, estamos acortando la distancia entre la realidad del paisaje urbano actual y la imaginación del paisaje urbano del futuro.

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En los sectores inmobiliario, urbanístico y del mantenimiento de las ciudades, que están en constante cambio, las ventajas de los gemelos digitales son cada vez más evidentes. Descubre aquí el papel que puede desempeñar Unreal Engine.
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