Arquitetura

Distorça os limites entre real e Unreal.

Vá além na aparência de um projeto. Mostre o sentimento para as pessoas. Com a Unreal Engine, você pode criar projetos imersivos que parecem incrivelmente reais e explorar os detalhes realistas antes mesmo de começar a trabalhar.
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As últimas notícias sobre arquitetura

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News card

A Unreal Engine 5.5 já está disponível

Esta versão traz grandes melhorias na criação de animações, renderização, produção virtual, desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, conjuntos de ferramentas para iteração de desenvolvedores e muito, muito mais.
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Cursos gratuitos da Unreal Engine: animando MetaHumans, fachos de luz, ferramentas PCG e mais

Confira este conteúdo de aprendizado gratuito da Unreal Engine deste mês e aprenda tudo, desde animação de MetaHumans e geração procedural de conteúdo até desenvolvimento de jogos em RV e efeitos visuais.
Notícias
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Assista ao Unreal Engine Sizzle: Beyond Games

Confira, neste vídeo, alguns dos projetos nos quais talentosos criadores estão usando a Unreal Engine fora dos jogos, abrangendo setores tão diversos quanto cinema e TV, animação, transmissão e eventos ao vivo, automotivo, arquitetura e moda.
Destaque

Funcionalidades para arquitetura

Com a Unreal Engine, em pouco tempo você transforma dados de arquivos brutos (CAD, BIM ou DCC) em experiências imersivas e em tempo real e em mídia linear com qualidade de renderização off-line. Em seguida, itere, responda ao feedback e veja suas alterações sendo atualizadas num piscar de olhos.
Veja todos os recursos

Agregação, iteração, colaboração

Importe cenas inteiras, incluindo animações e metadados, de vários pacotes populares de CAD e BIM e faça atualizações em tempo real com o Datasmith Direct Link. Automatize suas tarefas de limpeza e otimização de dados com as ferramentas Dataprep e, caso não tenha acesso ao pacote de origem, faça ajustes de modelagem e UV direto na UE5. Além disso, participe de revisões colaborativas de projeto com um modelo projetado especificamente para arquitetura.
Datasmith
Dataprep
Ferramentas de modelagem
Modelos de Visualização Colaborativa

Renderização fotorrealista em tempo real

Com o Editor de Material flexível baseado em nós, crie e edite materiais com base em física real. Obtenha reflexos, refrações e sombras suaves realistas com traçado de raios e traçado de caminho. Ative a iluminação global dinâmica que reage a mudanças na iluminação direta ou na geometria em tempo real. Além disso, crie cenas externas convincentes com o sistema atmosférico Sol e Céu.
Editor de Material
Traçado de raios e traçado de caminho
Iluminação global dinâmica do Lumen
Sol e Céu
Man using a VR headsert

Um recurso, todos os métodos

A partir de um único projeto na UE5, você pode exibir seu trabalho do jeito que quiser: fotos e vídeos em alta resolução com o Movie Render Queue, experiências imersivas com compatibilidade para implantação de realidade estendida, e entrega em nuvem em qualquer lugar para qualquer pessoa com uma conexão à internet e um navegador da web com Pixel Streaming.
Fila de renderização de filme
RV, RA e RM
PixelStreaming
Hillside screenshot

Histórias de sucesso de arquitetura

Hillside screenshot

Recriação da visão original do
Habitat 67

Descubra como um dos edifícios mais importantes do século XX foi recriado virtualmente usando a UE5 e o RealityCapture.
Safdie Architects | Neoscape
Urban Master Planning screenshot

Aceleração do planejamento mestre urbano com a Unreal Engine

Descubra como a tecnologia em tempo real da Unreal Engine está ajudando os desenvolvedores imobiliários a criar planos imersivos que permitem que as partes interessadas tomem decisões mais rápidas.
BetaPort System © Urban Beta
Xian International Football Center

Zaha Hadid Architects dá aos torcedores o que eles querem com um projeto de estádio em tempo real

Aprenda como a visualização em tempo real influenciou o projeto do Xi'an International Football Center, entregue aos torcedores de futebol chineses em 2023.
Zaha Hadid Architects
A Tokyo sized digital twin

CAD Center cria gêmeos digitais do tamanho de Tóquio com o Twinmotion e a Unreal Engine

Veja como o CAD Center está desenvolvendo conteúdo interativo e simuladores para gêmeos digitais urbanos e cidades inteligentes no Japão.
CAD CENTER CORPORATION
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Vamos lá!

Tudo pronto para começar a montar? Tenha a ajuda de nossos tutoriais, amostras e páginas de documentação recomendados para começar.

Tutoriais

Ir para a Biblioteca
Conceitos e efeitos essenciais de iluminação

Conceitos e efeitos essenciais de iluminação

Course · 7ano atrás
O curso explica os fundamentos da configuração da iluminação na Unreal Engine. Aprenda sobre os diferentes tipos de luzes, como usá-las em conjunto e como adicionar efeitos especiais como neblina e reflexos.
Captura de tela de amostra do Hillside

Amostra Hillside

Sample Project · 2ano atrás
O projeto de amostra Hillside é uma cena de archviz criada pela Epic Games, Safdie Architects e Neoscape.
Introdução ao plugin de geração procedural na UE5.2

Introdução ao plugin de geração procedural na UE5.2

Tutorial · 2ano atrás
Este tutorial é uma série de vídeos destinados a dar o pontapé inicial em sua jornada com o plugin de geração procedural de conteúdo, introduzido como experimental na versão 5.2.
Mostrar mais

Documentação

Você sabe o que quer fazer, mas não sabe como? Explore nossa ampla documentação para encontrar seu ponto de partida!

Datasmith
Início Rápido do artista
Renderização de quadros de alta qualidade
Iluminação global e reflexos do Lumen
Captura de Realidade Mista
Ir para a documentação

Licenciamento

Simplificamos os termos de licenciamento para suas escolhas ficarem mais claras. Precisa de algo projetado especialmente para você? Trabalhe conosco para criar um licenciamento personalizado. Visite nossas Perguntas Frequentes ou entre em contato com a comunidade se tiver alguma dúvida.

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic
Baixe agora mesmoVer Perguntas frequentesTermos de licenciamento

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

Leia mais

A Unreal Engine é apenas o começo.

Descubra nossa coleção de ferramentas, conteúdo, serviços e recursos criativos projetados para ajudar a transformar ideias em realidade.

Twinmotion

Transforme dados BIM e CAD em visualizações impressionantes e experiências de RV com apenas alguns cliques e sem necessidade de treinamento.
Confira

MetaHuman

Personalize e anime personagens humanos digitais altamente realistas para uso em suas cenas.
Vamos começar

RealityCapture

Produza modelos 3D de alta fidelidade a partir de digitalizações a laser e fotos que você pode usar em suas cenas em tempo real.
Descubra mais

Unreal Editor para Fortnite

Recrie digitalmente espaços no UEFN que estendem experiências arquitetônicas incríveis para o mundo do Fortnite, onde milhões de pessoas podem interagir com eles.
Confira

Loja da Unreal Engine

Acesse uma biblioteca enorme de ativos digitais gratuitos e pagos: modelos 3D, materiais, som, efeitos visuais, humanos digitais e muito mais.
Veja agora

Projetos de amostra

Explore as ferramentas de archviz da Unreal Engine com projetos de amostra práticos que demonstram funcionalidades, configurações e muito mais.
Vamos começar

Quixel Megascans

Faça buscas na maior biblioteca do mundo de ativos AAA com qualidade de cinema baseados em dados de digitalização do mundo real, prontos para uso em seus projetos.
Explore

Projeto de amostra Hillside

Explore o interior, o exterior e os ambientes 3D de uma experiência fotorrealista baseada no Habitat 67, da Moshe Safdie.
Baixe agora mesmo

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Precisa de ajuda?

Conecte-se com criadores de vários setores e de todo o mundo. Compartilhe tudo, desde atalhos e trechos de código até truques secretos de shader. Ao usar a Unreal Engine, você nunca está só: nossa comunidade de centenas de milhares de desenvolvedores está à disposição para ajudar você a dar vida à sua ideia.

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