Courtesy of Geely Auto
Blog de tecnologia
27 de março de 2025

Cabine inteligente do Galaxy E8 da Geely: inspirada nas estrelas, desenvolvida pela Unreal Engine

Automotivo e TransporteBlueprintsGeely Galaxy E8Gêmeo Digital
De Galileu Galilei a Edwin Hubble e a NASA, o céu noturno conquistou a imaginação de incontáveis desbravadores. O Galaxy E8, o premiado e principal modelo da Geely também é o primeiro veículo totalmente elétrico da marca. Ele incorpora o fascínio do ser humano pelo universo e pela ideia da inovação civilizatória e tecnológica. 

O Galaxy E8 foi projetado para oferecer uma experiência premium e focada no ser humano, tanto na parte interna, quando na externa. Enquanto o exterior aerodinâmico brilha, evocando as estrelas, a cabine é onde você encontrará um de seus recursos mais impressionantes: um visor inteligente de 45 polegadas, com 8K de resolução e gráficos em 2D e 3D, desenvolvidos pelo principal chip de cabine, o Qualcomm Snapdragon 8295, e pela Unreal Engine.

Experiências proporcionadas pela Unreal Engine


Os recursos da Unreal Engine também foram aproveitados para projetar a dinâmica de iluminação ambiente reativa ao tempo. Por exemplo, quando um usuário abre uma das portas do Galaxy E8 em um dia de chuva ou de neve, uma luz simulada flui daquele lado para o outro, criando um efeito imersivo e atmosférico. 

Quanto à experiência de gêmeos digitais, a área de trabalho exibe um modelo interativo em 3D do Galaxy E8 em que os usuários podem controlar as funções do modelo, como luzes dianteiras, portas, janelas e porta-malas. A Unreal Engine também foi responsável pelo desenvolvimento de diversas representações de controle do carro, como o fluxo de ar-condicionado.
Courtesy of Geely Auto
O resultado de um design de interface de usuário minimalista é uma experiência interativa acessível e harmoniosa, com um banquete audiovisual imersivo que só pode ser comparado ao de um cinema.

Para saber mais sobre esta inovação, perguntamos à equipe da cabine inteligente da Geely Automobile Research Institute (GARI) sobre o uso da Unreal Engine no desenvolvimento dessa experiência de cabine imersiva, inteligente e segura.
Courtesy of Geely Auto

Os desafios e soluções IHM da Geely


Ao desenvolver o visor do Galaxy E8 de 8K, o principal desafio que a equipe da GARI enfrentou foi criar uma interface humano-máquina (IHM) com desempenho em tempo real sem interrupções e sem abrir mão do baixo sistema de consumo, operação harmoniosa e alta fidelidade visual. Para conseguir isso, a equipe da GARI empregou diversas estratégias. 

Estratégia de quadro dinâmico. Os tipos de elementos visuais e de interações foram considerados na hora de implementar taxas de quadros diferentes. Para interações mais suaves, congelamos os elementos de primeiro plano em 25 fps. Também desenvolvemos uma estratégia de três níveis (com 15 fps, 5 fps e modo congelado) para cenários com prioridade mais baixa, otimizando o sistema de alocação de recursos.

Gerenciamento hierárquico de recursos. Os recursos para o visor de 8K incluem ativos 2D e 3D, com uma proporção de 1:9. Para conquistar transições suaves e uma experiência sem atrasos, apenas armazenamos o modelo 3D do carro na memória, os outros ativos são carregados silenciosamente no fundo.

Estratégia interativa. As fontes de sinal são limitadas aos sinais IHM e às entradas de toque, diferenciando os links de dados em cache e instantâneos. Além disso, sinais fora de ordem e iterativos são tratados de maneira eficiente através da memória de cache L2 e de sua classificação.
Courtesy of Geely Auto

Por que a Geely escolheu a Unreal Engine para a IHM


O projeto da IHM da Geely exigia o desenvolvimento de um sistema operacional personalizado (Galaxy N-OS) com uma integração profunda em nível de código. A equipe da GARI percebeu que uma engine de jogo era capaz de oferecer mais recursos e escalabilidade do que outras ferramentas tradicionais, e avaliou várias engines comerciais, como a Unity, Cocos e a Unreal Engine.

A equipe se decidiu pela Unreal Engine devido aos seus recursos de renderização em tempo real e sua engine personalizada e adaptada ao sistema de desenvolvimento IHM. A GARI também citou a natureza de código aberto da Unreal Engine, o que permitiu que a equipe pudesse realizar desenvolvimentos secundários e personalizar funções de maneira eficiente, ao mesmo tempo em que oferecia uma maior flexibilidade na otimização do desempenho.

Depois de avaliar diversas engines de renderização em tempo real, a equipe escolheu a Unreal Engine graças ao seu ecossistema de cadeia de ferramentas abrangente e sua renderização de alta qualidade, bem como pelas ferramentas de design de níveis, que simplificam o processo desde a criação de conteúdo digital base à importação do nível. As funcionalidades da Unreal Engine que se destacaram para a GARI incluíam:
  • A programação de elementos visuais com o sistema de script visual de Blueprint, que simplifica o desenho e a implementação da lógica de interação complexa dentro do sistema IHM. A funcionalidade abrange Blueprints de níveis, normais, de jogabilidade e de materiais. Ademais, reforça a execução rápida da lógica de materiais, de transição e de outros recursos através dos nós de Blueprint, agilizando o POC e o desenvolvimento de engenharia do projeto em estágios posteriores. 
  • A renderização de alta qualidade proporcionada pelas engines de renderização avançada da Unreal Engine garante gráficos de alta qualidade, fundamentais para a criação de interfaces de usuário e efeitos visuais imersivos. 
  • O sistema de simulação de física aumenta o realismo das interações com os objetos da carroceria do veículo através da reprodução fiel de efeitos físicos reais, fazendo com que estas interações sejam mais intuitivas e interessantes. 
  • Ampla compatibilidade com plataformas, incluindo PCs, consoles de jogos, dispositivos móveis e outros, garantindo que o sistema IHM desenvolvido seja facilmente implementando e executado em diferentes configurações de hardware.
Resumindo, a equipe da GARI sentiu que a integração da Unreal Engine revolucionou a experiência de IHM.
Courtesy of Geely Auto

Principais recursos da Unreal Engine para desenvolvimento de IHM


O processo de personalização da IHM da Geely incluiu diversos estágios: proposta de conceito, análise de requisitos, design de conceito de interface, restauração de arte de engine 3D, desenvolvimento da engine de software, integração de função do veículo, otimização de sistema e de engine e, por fim, teste a bordo e entrega. 

Para o desenvolvimento, a Geely confiou nas diversas funcionalidades e ferramentas, incluindo:
  • Níveis que permitem transições sem interrupções de cena e experiências de plano sequência.
  • Variantes que simplificam e aceleram o gerenciamento de ativos durante o tempo de execução. 
  • Sequencer para transições eficientes e produção de animações ao combiná-lo com a Sequência de Nível. 
  • Blueprints mais usadas para animações e materiais.
  • Mapas de iluminação, efeitos de pós-processamento e mais.
A otimização também foi fundamental para o sucesso do visor 8K. A Geely utilizou diversas ferramentas da Unreal Engine para obter uma operação suave e eficiente, tanto na inicialização, quanto na interação de usuário em tempo real, o que inclui:
  • Unreal Insights para otimizar o tempo de inicialização. 
  • Unreal Frontend para otimizar o desempenho. 
  • Ferramentas de depuração de linha de comando como Stats System e Memreport. 
Além das ferramentas integradas da Unreal Engine, a Geely incorporou ferramentas externas, como o Snapdragon Profiler, para aumentar a eficiência e versatilidade. A equipe também recorreu a ferramentas Android/Linux, como o Android Studio Profiler, Android Debug Bridge (ADB), RenderDoc, Bootchart e BusyBox.

Pensando no futuro


Através do sucesso da implementação e da entrega do projeto, a equipe de design da Geely ficou ainda mais comprometida a incorporar as novas tecnologias e ultrapassar as barreiras da inovação em IHM. Pensando na versão iminente de direção inteligente, a Geely introduzirá novas funcionalidades, como o Assistente de Direção Galaxy, estacionamento automático e assistência ao estacionamento em zonas residenciais. 

Futuramente, os produtos de IHM integrados a grandes modelos de IA e engines 3D irão redefinir a experiência de direção de maneiras inimagináveis. Essa evolução exigirá ainda mais cooperação entre equipes de engine 3D e fabricantes de automóveis.

A Unreal Engine desempenhará um papel essencial na construção de perspectivas virtuais para essas funções avançadas de direção, até mesmo porque esses recursos estão profundamente integrados a quase todos os aspectos do Galaxy N-OS, aprimorando tanto a funcionalidade quanto a experiência de usuário.

Saiba mais sobre a Unreal Engine para IHM

Quer descobrir como a Unreal Engine pode ser usada para criar IHMs de última geração? Explore nosso hub de IHM hoje mesmo.
Confira

Receba atualizações sobre as inovações do setor e os ativos gratuitos mais recentes para

Ao enviar suas informações, você concorda em receber notícias, pesquisas e ofertas especiais da Epic Games. Política de Privacidade