Serviços personalizados de visualização 3D com a Unreal Engine
A Beyond CAD teve tanto sucesso com a Unreal Engine que a equipe agora oferece serviços de visualização 3D para clientes que precisam de ajuda em seus projetos. Isso inclui desde a criação de modelos 3D específicos até a gestão completa da visualização 3D para grandes projetos.
Embora a Beyond CAD possa utilizar a Civil Engine para tais projetos, a equipe tem a vantagem adicional de poder personalizar o software para o projeto de um cliente. Por exemplo, Lytle menciona um cliente que precisava exibir um caminhão de pedreira específico, com articulação, como parte crucial da narrativa da visualização. A Beyond CAD conseguiu adicionar o caminhão no back-end, permitindo não apenas entregar esse aspecto importante para o cliente, mas também atualizar a próxima versão da Civil Engine para incluir esse ativo.
"O conceito de usar o nosso próprio produto é real e torna nosso software muito melhor quando somos forçados a usá-lo nós mesmos em trabalhos reais para clientes", reflete Lytle. “À medida que a qualidade aumenta e os custos diminuem, temos um espaço único para oferecer um valor incrível em todas as áreas.”
O futuro da visualização 3D na engenharia civil
O Beyond Typicals e a Civil Engine são exclusivos do setor, com pouca concorrência de outros softwares, o que pode parecer uma chance de sucesso e de adoção abrangente. No entanto, Lytle afirma que enfrentam um concorrente difícil: a relutância do setor em investir em visualização 3D.
Ele faz uma comparação com a área da arquitetura, que faz amplo uso da visualização até para projetos de menor escala. "Esperamos transformar o setor de transportes da mesma forma, de modo que, em alguns anos, a visualização 3D não seja feita por uma equipe terceirizada a altos custos, mas sim feita internamente", diz ele.
Atualmente, a Civil Engine está na versão 1, mas a Beyond CAD tem grandes planos para as versões futuras e espera fornecer uma ferramenta que realmente mudará o setor. Lytle imagina uma versão da Civil Engine que não apenas aproveite tudo o que a Unreal Engine oferece, como iluminação, física, ambientes, ativos, mas também tecnologias emergentes de IA, uma abordagem de "primeiros princípios" onde cada elemento tem sua própria inteligência.
"Por exemplo, os usuários não posicionariam faixas de tráfego: os veículos apenas seriam gerados e entenderiam para onde ir com base nas placas e sinalizações de trânsito", explica Lytle. "Os modelos base de ruas não seriam importações frágeis, mas sim ativos dinâmicos que mudariam e evoluiriam junto com o design real."
Lytle está bastante animado com o futuro da Beyond CAD e da Unreal Engine e com a parceria contínua da empresa com a Epic Games,que, segundo ele, dá a eles um credibilidade extra para trabalhar com as maiores empresas de engenharia do mundo.
Um bônus inesperado do lançamento da Civil Engine foi o nível de interesse por uma versão gamificada do software. A Beyond CAD recebeu muitas solicitações de possíveis jogadores para lançar o que eles considerariam uma experiência realista e satisfatória em construção de mundos e simulação de cidades.
Lytle está satisfeito com o destaque dado à visualização 3D de infraestrutura, mas pretende permanecer no caminho que começou a seguir 15 anos atrás, pelo menos no futuro próximo. "Nossa resposta é que estamos atualmente focados em tornar os melhores produtos de visualização 3D para profissionais em projetos reais", diz ele, "mas quem sabe se não seguiremos o caminho dos jogos algum dia."
"A parte incrível é que vivemos em uma época onde uma pequena equipe como a nossa pode utilizar tecnologia como a Unreal Engine para criar softwares que transformam setores e que são melhorados em semanas e meses, em vez de anos e décadas."