Diretrizes de distribuição de jogos comerciais da Unreal Engine
Usuários no Acordo de Licença de Usuário Final Padrão (End User License Agreement, EULA)
A Unreal Engine é fornecida com tudo o que você precisa para montar e lançar jogos multiplataforma de sucesso. Com acesso total ao código-fonte, uma API C++ robusta e scripts visuais do Blueprint na palma das mãos, você pode desenvolver seu jogo da maneira como quiser. Veja o Acordo de Licença de Usuário Final Padrão.Notificação de lançamento
Pagamento e rastreio de royalties
Programa "Launch Everywhere with Epic"
Usuários com contratos de licença personalizados
Opções de licenciamento personalizadas
Lista de verificação do produto antes do envio
De acordo com o EULA padrão da Unreal Engine que assinou, você é responsável por mais algumas tarefas adicionais, como resumido aqui. A ordem e a linha do tempo ficam a seu critério, desde que sejam concluídos antes do lançamento do jogo ou aplicativo.EULA
Software de terceiros
Créditos de produto
Marcas registradas
Conformidade do produto
Editor da Unreal Engine