Descubra novas Variantes de modelos
Adicionamos uma nova funcionalidade chamada Variantes aos modelos de Primeira Pessoa (First Person), Terceira Pessoa (Third Person), de Visão de Cima para Baixo (Top Down) e de Veículos (Vehicle), permitindo que você crie e personalize diferentes estilos de jogo de forma mais rápida e fácil.
Seja criando um protótipo de um jogo de plataforma de rolagem lateral, um jogo de corrida de mundo aberto ou um título de estratégia com visão de cima para baixo, as Variantes oferecem um ponto de partida mais focado e personalizado, permitindo que você acelere o desenvolvimento dos seus projetos.
Você pode encontrar as opções de Variante na janela "Novos projetos".
Otimizado para o desempenho
As novas Variantes foram desenvolvidas para simplificar seu fluxo de trabalho. Além disso, reduzimos significativamente o tamanho de pacotes de nossos modelos para acelerar os tempos de download da engine, tudo isso enquanto expandimos seus conjuntos de funcionalidades. Isso permite que você comece a trabalhar mais rápido e acelera o tempo de desenvolvimento geral.
Vamos explorar o que foi atualizado em cada modelo.
Recursos compartilhados
Junto com as novas Variantes de modelos, o conteúdo compartilhado entre elas também foi atualizado.
A Prototipagem de níveis agora inclui malhas atualizadas com a qualidade do Nanite e novos elementos interativos, como portas, plataformas de salto e manequins com física aplicada.
Os Personagens têm materiais otimizados para Manny e Quinn, além de um novo conjunto de animações que abrangem estados desarmado e armado, corrida rápida, combate, reação a danos, morte e muito mais.
O sistema de entrada agora inclui um novo pacote de entradas padronizado em todos os modelos, com uma configuração de entrada por toque em dispositivos móveis e um controle analógico sensível ao toque baseado em widgets.
Mais armas foram adicionadas (incluindo uma pistola, um rifle e um lança-granadas) com texturas e materiais otimizados.