Real-time graphics on the screen at Sphere.

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20 de dezembro de 2024

Destaques da Unreal no setor de mídia e entretenimento este ano

Animação

Aprendizado

Cenários virtuais

Cinema e Televisão

Coachella

Dune-Part-Two

Fallout

MetaHuman

Moment Factory

Phish

Pixomondo

Produção virtual

Sphere

Transmissões e Eventos ao vivo

Twinmotion

War-is-Over

O ano que passou foi importante para a tecnologia em tempo real no setor de mídia e entretenimento. Vimos engines de jogos sendo usadas em tudo, desde a produção de filmes de destaque, como Duna: Parte 2, até o uso de elementos visuais de realidade aumentada em eventos ao vivo, como o Coachella.

Com 2024 chegando ao fim, agora é um ótimo momento para revisar alguns destaques de mídia e entretenimento do ano.


Transmissão ao vivo do Inside Unreal: Análise do ano

O fim do ano está chegando, e isso significa que é hora do episódio anual da "Análise do Ano" do Inside Unreal. Junte-se a nós e aos nossos convidados especiais e dê uma olhada nos destaques deste ano da nossa equipe e da incrível comunidade da Unreal Engine.
 

Curta de animação vencedor do Oscar® War Is Over! faz história com a Unreal Engine

Animated short film ‘War is Over!’
Animated short film ‘War is Over!’
Courtesy of Wētā FX
Descubra como a Wētā FX e a ElectroLeague usaram a Unreal Engine para produzir o estiloso curta de animação pacifista de alta qualidade War Is Over!, vencedor do Oscar® de Melhor Curta de Animação.
Leia o post

Animação na Unreal Engine | Dicas e truques

Confira a playlist com dicas e truques para fazer animações na Unreal Engine. Você vai encontrar oito etapas fáceis para orientar você pelo caminho das animações profissionais rapidamente.

Unreal Engine otimiza a produção do deserto de Duna: Parte Dois

Desert production on ‘Dune: Part Two’.
Desert production on ‘Dune: Part Two’.
Fique por dentro da produção do deserto de Duna: Parte Dois e descubra como a Unreal Engine ajudou as equipes criativas e de produção do filme a fazer tomadas sob o sol e na sombra.
Confira

Coachella

No festival de 2024, a equipe de inovação do Coachella usou a Unreal Engine em vários pontos do festival, incluindo para produção de vídeos de marketing, ativações no local, criação de elementos visuais de transmissão ao vivo em RA e, pela primeira vez, criação de elementos visuais de LED no palco Quasar. 

A equipe também expandiu a presença do festival no Fortnite com duas novas ilhas desenvolvidas no Unreal Editor para Fortnite (UEFN), e com cosméticos originais pelo terceiro ano consecutivo.

Assista ao vídeo para conhecer o Coachella Canvas, o novo olhar do festival por meio de experiências imersivas, jogos, arte e tecnologia criativa.
 

Schirkoa: In Lies We Trust

Animated film ‘Schirkoa: In Lies We Trust’.
Animated film ‘Schirkoa: In Lies We Trust’.
Schirkoa: In Lies We Trust é um filme de animação produzido inteiramente na Unreal Engine, da montagem inicial à renderização final. O filme combinou várias técnicas sofisticadas de filmagem, incluindo captura de atuação e a pré-visualização.

O criador Ishan Shukla usou funcionalidades da Unreal Engine, como o Lumen, para obter uma iluminação realista e o script visual de Blueprint para criar as cenas de multidões e os designs de cenários. Confira o trailer do filme.

Student Showcase 2024 | Unreal Engine, MetaHuman e muito mais

Assista ao vídeo para conhecer alguns dos trabalhos impressionantes produzidos pela nossa talentosa comunidade de estudantes em 2024. Usando desde a Unreal Engine e o MetaHuman até o RealityCapture e o Quixel Megascans, esses projetos exibem o que é possível fazer com um pouco de imaginação e o ecossistema da Epic.

Dê uma olhada aqui se quiser descobrir mais sobre o uso da Unreal Engine como estudante ou instituição escolar.

Magnopus dá vida à série Fallout da Amazon, com uma produção virtual desenvolvida com a Unreal Engine

Blockbuster TV series ‘Fallout’.
Blockbuster TV series ‘Fallout’.
Courtesy of Magnopus
Veja os bastidores da série de sucesso Fallout para descobrir como a combinação de efeitos especiais na câmera na Unreal Engine e a filmagem em película de 35 mm ajudaram a Magnopus a dar vida a esse mundo distópico.
Confira

A Moment Factory redefine os shows ao vivo com elementos visuais em tempo real para o Phish no Sphere

Explore como a adoção de uma abordagem inspirada em videogames possibilitou a criação de elementos visuais imersivos que acompanharam, em tempo real, a improvisação musical virtuosa do Phish em quatro shows únicos, tanto musical quanto visualmente, na Sphere.

Dimension Studio vê um número crescente de diretores adotando a produção virtual

Virtual production at Dimension Studio.
Virtual production at Dimension Studio.
Image Courtesy of Dimension and DNEG 360
A produção virtual deixou de ser uma técnica de produção cinematográfica de nicho para grandes sucessos de bilheteira, e mais cineastas estão recorrendo a ela para obter resultados com orçamentos mais baixos e prazos menores. Descubra mais numa conversa com a Dimension Studio sobre esse processo inovador de filmagem.
Ver mais

Desenvolvimento de histórias com produção virtual na Unreal Engine

Este curso em vídeo mergulha nos fluxos de trabalho de produção virtual da Unreal Engine para design de histórias, incluindo uso de captura de movimentos em tempo real, câmeras virtuais, edição da linha do tempo, adição de som e ajuste de iluminação, entre outros tópicos.

Descubra como a UE pode ajudar você a alcançar as melhores ideias mais rapidamente, com exploração e iteração rápidas de conceito. Veja também como a colaboração imersiva adiciona criatividade e diversão ao processo de criar diferentes caminhos para as histórias.

Twinmotion para departamentos de arte

Conheça os bastidores da Epic Games, da Pixomondo e da Sony Electronics, que se uniram para oferecer um treinamento exclusivo sobre produção virtual para o Art Department Guild da Sony Pictures. O treinamento deu aos mais de 300 membros da guilda a oportunidade de trabalhar com as mais recentes ferramentas de produção virtual, incluindo o software Twinmotion, a parede de LED VERONA da Sony e a câmera VENICE 2. 

Confira o curso Twinmotion para Departamentos de Arte, que oferece um guia completo sobre como usar o Twinmotion como uma poderosa ferramenta de visualização.

Guia de Visualização de Produção Virtual - Capítulo 3

Neste último capítulo (por enquanto) do Guia de Visualização, abordaremos tudo que você precisará saber no dia da filmagem. Tópicos como áudio na engine, gerenciamento de tomadas e sequências, além de diferentes abordagens para a gravação de tomadas. 

Esse último poderia até ter um guia só para ele. Em seguida, vamos abordar os itens a serem entregues (ou seja, o que os clientes esperam receber de você). Também falaremos sobre Movie Render Queue, gravações personalizadas, mudanças editoriais e pós-vis. Fique conosco e vamos ajudar você.

Sua primeira hora usando o Motion Designer

Online course ‘Your First Hour with Motion Designer’.
Online course ‘Your First Hour with Motion Designer’.
Projetado para todos, desde iniciantes até veteranos, este curso é sua porta de entrada para dominar o design de movimento na UE5. Aprenda a navegar pela janela de visualização, manipular modificadores de geometria e aproveitar o poder dos agentes de clonagem e efetores. Também vamos nos aprofundar no Material Designer e revisaremos técnicas para importar arquivos, incluindo SVGs.
Comece a navegar

Transição do Maya para a Unreal para Animadores

Online course ‘Transitioning Maya to Unreal for Animators’.
Online course ‘Transitioning Maya to Unreal for Animators’.
Neste curso, você aprenderá a animar diretamente no Unreal Engine usando atores de adereços e personagens do Control Rig no Sequencer para compilar tomadas completas e explorar fluxos de trabalho novos e familiares. 

Com práticas focadas na produção, vamos abordar os benefícios de trabalhar com ferramentas de criação em tempo real aproveitando sua experiência anterior em ferramentas como o Maya para tornar o aprendizado de novas ferramentas suave e empolgante.
Confira

Curtas-metragens de estudantes da Texas A&M

Alunos de visualização mergulharam de cabeça na produção virtual durante o Summer Industry Course da Texas A&M. Dezesseis estudantes criaram três curtas-metragens num palco de produção virtual no Stray Vista Studios em Dripping Springs, oferecido pelo Virtual Production Institute, que faz parte da Texas A&M College of Performance, Visualization and Fine Arts. 

O curso foi projetado para ensinar aos estudantes as técnicas básicas e avançadas de cinematografia usando produção virtual em um volume de LED. Além disso, ele permite aprender com líderes de departamento profissionais do setor, que ensinam as abordagens mais atualizadas de pré-produção e produção para iluminação, câmera, arte e Unreal Engine 5. 

Você pode conferir todos os curtas-metragens aqui.

Como instalar a Unreal Engine

Instruções de download

Baixar o inicializador

Antes de instalar e executar o Unreal Editor, você precisará baixar e instalar o Inicializador da Epic Games.

Instale o Inicializador da Epic Games

Depois de baixá-lo e instalá-lo, abra o inicializador e inicie a sessão ou crie uma conta da Epic Games.

Obtenha suporte ou reinicie o download do Inicializador da Epic Games na Etapa 1.

Instalar a Unreal Engine

Depois de iniciar a sessão, vá até a aba "Unreal Engine" e clique no botão "Instalar" para baixar a versão mais recente.

Veja como instalar

Procurando o Unreal Editor para Fortnite?

Comece a usar o Unreal Editor para Fortnite por meio do Inicializador da Epic Games.

Baixe o UEFN