Perguntas frequentes
Utilizo uma licença personalizada. Preciso usar o novo sistema de relatórios de royalty?
Não. Você deve continuar usando o mesmo processo que está usando agora. A função de Relatório de Royalties no Portal de Desenvolvedores se aplica apenas para usuários sob a Acordo de Licença de Usuário Final (EULA).
Como faço para pagar royalties devidos?
Após enviar seu relatório trimestral, sua empresa receberá uma fatura por e-mail detalhando os passos para fazer o pagamento.
Qual a diferença entre as etapas de "Notificação de lançamento" e as de "Relatório de royalty"?
O "Release Form" é como você notificará que está lançando um novo produto na Unreal Engine. Portanto, você deve preencher o "Release Form" antes de enviar um novo jogo ou aplicativo que depende do código da Unreal Engine durante seu tempo de execução.
Uma vez que seu produto for lançado, você deve utilizar o "Royalty Report" para calcular todos os royalties devidos à Epic a cada trimestre.
Não tenho um produto detentor de royalties que gerou uma receita de mais que US$ 1 milhão. Ainda posso usar a Unreal Engine sem custos?
A Unreal Engine é gratuita para estudantes, educadores, pessoas que criam por hobby e a maioria das empresas não voltadas a jogos que geram menos de US$ 1 milhão em receita bruta anual.
Para desenvolvedores de jogos e outros usuários que distribuem aplicativos que incorporam o código da Unreal Engine no tempo de execução (como um jogo) e são licenciados para usuários finais de terceiros, um royalty de 5% (descontos podem ser aplicados) será deduzido quando a receita bruta vitalícia desse produto ultrapassar US$ 1 milhão. Não são devidos royalties sobre o primeiro US$ 1 milhão de receita bruta vitalícia do produto.
Preciso informar a receita para sempre?
Você deverá declarar as receitas trimestralmente se tiver que nos pagar royalties. No entanto, em qualquer trimestre em que seu produto gerar menos de US$ 10.000, você não deverá royalties por esse produto. Se seu jogo ou outro produto interativo pronto para uso não estiver mais sendo vendido, não será necessária nenhuma declaração de receita.
Para mais perguntas sobre quando relatar royalties ou sobre o programa "Launch Everywhere with Epic", acesse as Perguntas frequentes sobre "Lançamento de Produtos".