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30 de abril de 2025

Notícias, tendências e inovações automotivas e de mobilidade para 2025

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Pouco depois dos fogos anunciarem a chegada de 2025, nos juntamos a mais de 141 mil participantes em Las Vegas para a Consumer Electronics Show (CES), onde nos divertimos explorando de perto as mais recentes inovações tecnológicas e tendências no universo automotivo e de mobilidade. 

O pavilhão automotivo da CES deste ano foi o maior da história: um centro de inovação com mais de 250 empresas de tecnologia veicular e de mobilidade avançada, incluindo as principais OEMs e Tier Ones globais.

Quais foram as principais tendências da CES e aonde isso nos levará? Nesta publicação, compartilhamos algumas das nossas histórias favoritas da Unreal Engine de 2025, com foco no que impulsionará o setor no restante do ano.

Veículos definidos por software (SDVs) e autônomos

Debaixo dos capôs dos carros mais reluzentes deste ano, vemos as mais avançadas combinações de hardware e software. Sem dúvida, os veículos definidos por software (SDVs) continuam a evoluir e exibir funcionalidades essenciais que já se tornam comuns em veículos pessoais e comerciais.

A tecnologia de sensores LiDAR (Detecção e Alcance de Luz), que usa lasers para auxiliar veículos autônomos na navegação 360° e evitar colisões, há muito tempo é um pilar do setor. Com foco em eletrificação e dados, fica claro como o aprendizado de máquina, a detecção de luz e o LiDAR estão elevando os padrões de segurança.

Combinados à IA, também vemos novas opções de infotenimento imersivo com assistentes de voz e temas internos, mapeamento aprimorado, 5G integrado, controles por smartphone e atualizações remotas. Tudo para oferecer experiências IHM mais personalizadas dentro do veículo.
 

Projetos desenvolvidos com a Unreal Engine

Vários projetos automotivos incríveis criados com a Unreal Engine estão moldando o setor este ano. Confira alguns destaques abaixo.

Accenture Song e JLR

Demonstrando as capacidades de transmissão da UE5 para o headset de realidade virtual Meta Quest 3, em sua demo mais recente, a Accenture Song e o Defender transportam os consumidores para um deserto longínquo, onde podem configurar a cor da tinta num Defender com fidelidade. A Accenture Song e a JLR estão provando que finalmente chegamos ao ponto em que a renderização gráfica em tempo real pode atingir os padrões das marcas de automóveis de luxo por meio de ambientes 3D cinematográficos imersivos conduzidos pelo cliente. Clique no botão "Visualização 3D" aqui para ver mais.
Land Rover Defender car in a virtual desert environment.
Courtesy of Accenture Song and JLR

AMD

Neste ano, os desenvolvedores da AMD demonstraram todo o seu conhecimento no ecossistema da Epic; desde Twinmotion, MetaHumans (incluindo versões fofas de anime e animais), até grandes modelos de linguagem (LLMs) locais e na nuvem, e, é claro, fluxos de trabalho completos na UE5. Validando a harmonia entre hardware e software, o objetivo é incentivar criadores a contar histórias incríveis e desenvolver produtos fantásticos.
Black concept car on reflective surface.
Courtesy of Lee Rosario

Brunswick

Adoramos simuladores incríveis, e o FliteBoard eFoil da Brunswick, com controle remoto, nos permite sentir cada ondulação virtual, como surfar na água com energia elétrica. 

Já quis sentir o balanço real do mar ou aprender a atracar um barco autonomamente antes de molhar os pés? O sistema IHM interno do Sea Ray da Brunswick, que usa uma tela imersiva de 210 graus, faz qualquer pessoa sentir que está em alto mar. Além disso, o Sea Ray pode ser atracado com segurança usando câmeras e soluções inteligentes baseadas em sensores para manobras, detecção e evitação de objetos.

Elektrobit

Este ano, os cockpits personalizados estão brilhantes e tentadores como vitrines de doceria, especialmente a solução integrada à Unreal Engine da Elektrobit. O display oferece iluminação ambiente perfeita de acordo com o local do mundo em que você está viajando: desde selvas densas até montanhas cobertas de neve, é possível criar o tema desejado por comando de voz ou toque na tela.

Sony Honda Mobility e AFEELA

Estamos animados para ver a próxima fase da colaboração entre a Sony Honda Mobility e as soluções Snapdragon Digital Chassis da Qualcomm Technologies, usando recursos de IA generativa para criar experiências intuitivas dentro do veículo com o modelo AFEELA, que chega em 2026. 

Com a Unreal Engine alimentando o controlador IHM, os usuários têm detalhes precisos sobre o que acontece fora do carro. Há também uma barra de mídia externa para você se expressar com adesivos digitais ou mensagens de dentro do conforto do veículo. 

A tela panorâmica se estende por todo o painel e ainda oferece sons personalizados do motor elétrico, que variam conforme a seleção do usuário. E, claro, não seria um carro da Sony sem o PlayStation Remote Play para os passageiros!
Se você tiver interesse em saber mais, pode encontrar estudos de caso sobre IHM, materiais e tutoriais em nossa página dedicada de automotivo e transporte.

Saiba mais sobre a Unreal Engine para IHM

Quer descobrir como a Unreal Engine pode ser usada para criar IHMs de última geração? Explore nosso hub de IHM hoje mesmo.
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