Nos bastidores do Blue Dot: MetaHuman Animator traz uma fidelidade impressionante à cinemática
O filme mostra como o MetaHuman Animator permite que equipes criem cinemáticas de fidelidade e ressonância impressionantes através de um processo criativo no set, típico da produção cinematográfica tradicional, para dirigir e capturar uma performance.
Primeiro ano: de estudante a artista 3DLeia para conhecer as dicas profissionais de três artistas 3D inspiradores sobre o que eles aprenderam na trajetória que vai da escola a cargos em empresas de jogos e efeitos visuais como Blizzard Entertainment, DNEG e muito mais.
Narrativa imersiva: capacitando a próxima geração de empreendedores em XRComo você ensinaria o mundo a usar as mesmas ferramentas de narrativa imersiva pelas quais você é fascinado há anos? A GRX Immersive Labs criou uma plataforma de narrativa em XR que ensina Unreal Engine, realidade virtual e produção virtual para criadores de todas as áreas.
A Unreal Engine 5.1 chegou!Esta versão usa as funcionalidades inovadoras lançadas na UE5 como base, e os levam a outro nível de robustez, eficiência e aplicabilidade em vários setores. Veja as novidades.
Epic MegaGrants: 2021 UpdateWe’re thankful to have been able to accelerate the incredible work of over 1,600 teams and creators through Epic MegaGrants. From a VR-ready cycling experience and medical imaging tools to feature films, this group of recipients are shepherding some amazing projects. More inside!