EVERSPACE 2 traça o caminho para o futuro com a Unreal Engine 5
ROCKFISH games, desenvolvedora do EVERSPACE 2, compartilha alguns dos benefícios e desafios encontrados durante a experiência de migração da UE4 para UE5.
O processo de levar a semântica de memória transacional Verse para C++From Fortnite version 28.10, some of our servers are compiled with a new compiler that gives C++ transactional memory semantics compatible with Verse. Find out how the compiler and its runtime work and how this will impact the Verse ecosystem.
A Unreal Engine 5.2 oferece suporte nativo para Apple Silicon e outros desenvolvimentos para macOSA partir da versão 5.2 da Unreal Engine, o Unreal Editor para macOS será projetado e distribuído como um binário universal, oferecendo suporte nativo para Macs com processadores Intel de gerações anteriores e Macs atuais com processadores Apple Silicon em um único pacote. Este blog técnico explicará o que isso significa para você.
Levando o Nanite ao Fortnite Battle Royale no Capítulo 4Descubra como o novo Rasterizador Programável Nanite da Unreal Engine 5.1 permite que você aproveite funcionalidades como World Position Offset, Pixel Depth Offset, UVs personalizados e muito mais. Confira o sistema em ação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale!
Lumen leva iluminação global em tempo real ao Capítulo 4 do FortniteBattle RoyaleSaiba como o Lumen elevou a iluminação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale com iluminação global precisa, reflexos de traçado de raios em superfícies brilhantes (mesmo em áreas internas) e iluminação dinâmica que reage a eventos do jogo em tempo real.
Recursos Virtuais na Unreal Engine 5.1: sincronização de dados curta e rápida.Quer uma forma de otimizar seu processo de desenvolvimento de jogos com espaços menores de trabalho e sincronização veloz de dados? A Unreal Engine 5.1 apresenta um novo recurso que pode ser exatamente o que você está procurando. Explore os Recursos Virtuais nesta publicação.
Prepare-se para o futuro da arquitetura com o Collab Viewer TemplatePersonalizado para arquitetura, o Collab Viewer Template da Unreal Engine facilita a reunião com outras pessoas dentro do seu projeto, além de medir, segmentar, dimensionar e anotar em tempo real. Descubra mais sobre essa ferramenta inovadora, com recursos baseados no feedback de profissionais de AEC.