Nanite

Entrevista

27 de março de 2025

Por dentro da jornada de desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33

Enquanto o jogo se prepara para o lançamento, conversamos com a Sandfall Interactive para saber como a Unreal Engine 5 ajudou um pequeno time a dar vida à sua visão inovadora nesse tão aguardado RPG de turnos.
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Destaque

14 de fevereiro de 2025

A iluminação com a tecnologia UE5 ajudou a exibir a gloriosa restauração de Notre-Dame

Após um incêndio devastador, cinco anos de muito esforço restauraram a icônica catedral de Notre-Dame à sua antiga glória. Para exibir a incrível reconstrução, Antoine Bourgouin ajudou a produzir a iluminação espetacular com mapeamento de projeção, projetada na UE5.

Entrevista

14 de janeiro de 2025

O mundo é sua arma em Eternal Strands, o playground de física que usa a UE5

Descubra como a Yellow Brick Games utiliza o Chaos, o Nanite, o Lumen e uma série de outros recursos da UE5 para trazer mecânicas mágicas e ambientes interativos ao seu futuro jogo de ação e aventura em terceira pessoa, Eternal Strands.

Destaque

18 de novembro de 2024
Da RV à IHM: por que a Lotus continua sendo uma das maiores inovadoras do setor automobilísticoCom a inovação no DNA, a Lotus está no epicentro das mudanças no setor automobilístico há mais de sete décadas. Descubra como a empresa supera os limites até hoje apostando tudo na tecnologia em tempo real, da produção virtual à IHM.

Entrevista

17 de outubro de 2024
Capturando a emoção e o entusiasmo de Qiddiya City com produção virtualCom 376 quilômetros quadrados, Qiddiya City é um megaprojeto de cidade do entretenimento da Arábia Saudita. Descubra como o estúdio criativo Journey usou produção virtual com a Unreal Engine para criar filmes que capturam essa energia empolgante.

Entrevista

8 de outubro de 2024
UE5 dá autonomia a desenvolvedores solo enquanto o heavy metal, o terror e a caça convergem em The Axis UnseenExplore como o veterano do setor Nate Purkeypile uniu sua paixão por heavy metal e terror para criar um ambicioso jogo de caça a monstros na Unreal Engine 5,  utilizando funcionalidades como o Nanite, o Lumen e o World Partition. 

Notícias

23 de abril de 2024
A Unreal Engine 5.4 já está disponívelEssa versão está repleta de novas funcionalidades e melhorias que vão beneficiar desenvolvedores e criadores de jogos de todos os setores, incluindo os conjuntos de ferramentas que usamos internamente para desenvolver e lançar o Capítulo 5 do Fortnite, Rocket Racing, o Fortnite Festival e o LEGO Fortnite.

Blog de tecnologia

25 de outubro de 2023
Taking the leap on Nightingale: How Inflexion Games upgraded from UE4 to UE5 mid-developmentSenior team members at Inflexion Games reveal why they chose to upgrade to Unreal Engine 5 midway through developing Nightingale, and share tips, tricks, and best practices that could help you do the same with your project.

Blog de tecnologia

30 de maio de 2023
A Unreal Engine 5.2 oferece suporte nativo para Apple Silicon e outros desenvolvimentos para macOSA partir da versão 5.2 da Unreal Engine, o Unreal Editor para macOS será projetado e distribuído como um binário universal, oferecendo suporte nativo para Macs com processadores Intel de gerações anteriores e Macs atuais com processadores Apple Silicon em um único pacote. Este blog técnico explicará o que isso significa para você.

Blog de tecnologia

26 de janeiro de 2023
Levando o Nanite ao Fortnite Battle Royale no Capítulo 4Descubra como o novo Rasterizador Programável Nanite da Unreal Engine 5.1 permite que você aproveite funcionalidades como World Position Offset, Pixel Depth Offset, UVs personalizados e muito mais. Confira o sistema em ação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale!

Entrevista

9 de novembro de 2022
Let Them Trade é um aconchegante jogo de estratégia desenvolvido na Unreal Engine 5A equipe do Spaceflower conversa sobre o processo de desenvolvimento do jogo de estratégia Let Them Trade, que será lançado em breve, além de abordar como o grid hexagonal do jogo foi feito e os sistemas que eles criaram para simplificar sua produção.

Notícias

13 de outubro de 2022
Baixe o novo guia Nanite para Educadores e AlunosPrepare seus alunos para o futuro da renderização em tempo real com a nova tecnologia Nanite, da Unreal Engine 5. Eles nunca mais terão que se preocupar em subdividir malhas, combinar recursos ou contar polígonos novamente!