Essa versão está repleta de novas funcionalidades e melhorias que vão beneficiar desenvolvedores e criadores de jogos de todos os setores, incluindo os conjuntos de ferramentas que usamos internamente para desenvolver e lançar o Capítulo 5 do Fortnite, Rocket Racing, o Fortnite Festival e o LEGO Fortnite.
Crie animações mais realistas em menos tempo com o Pose Driver Connect O osso do tornozelo está conectado ao osso do joelho, mas a escápula está conectada à clavícula? Caso contrário, você pode estar interessado em nosso novo conjunto de ferramentas, o que significa que você pode criar animações secundárias no Maya e recriá-las individualmente na Unreal Engine.
A Unreal Engine 5.3 chegou!Esta versão traz várias melhorias abrangentes e novas funcionalidades experimentais empolgantes, dando continuidade à expansão da funcionalidade e do potencial da UE5 para desenvolvedores e criadores de todos os setores. Veja as novidades.
A Unreal Engine 5.2 oferece suporte nativo para Apple Silicon e outros desenvolvimentos para macOSA partir da versão 5.2 da Unreal Engine, o Unreal Editor para macOS será projetado e distribuído como um binário universal, oferecendo suporte nativo para Macs com processadores Intel de gerações anteriores e Macs atuais com processadores Apple Silicon em um único pacote. Este blog técnico explicará o que isso significa para você.
A Unreal Engine 5.2 já está disponível!Com maior ampliação do conjunto de ferramentas inovador da UE5, ela não deixa de cumprir a promessa de fazer da Unreal Engine a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada em todo o mundo. Veja as novidades.
Levando o Nanite ao Fortnite Battle Royale no Capítulo 4Descubra como o novo Rasterizador Programável Nanite da Unreal Engine 5.1 permite que você aproveite funcionalidades como World Position Offset, Pixel Depth Offset, UVs personalizados e muito mais. Confira o sistema em ação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale!
Lumen leva iluminação global em tempo real ao Capítulo 4 do FortniteBattle RoyaleSaiba como o Lumen elevou a iluminação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale com iluminação global precisa, reflexos de traçado de raios em superfícies brilhantes (mesmo em áreas internas) e iluminação dinâmica que reage a eventos do jogo em tempo real.
A Unreal Engine 5.1 chegou!Esta versão usa as funcionalidades inovadoras lançadas na UE5 como base, e os levam a outro nível de robustez, eficiência e aplicabilidade em vários setores. Veja as novidades.
A Unreal Engine 5 já está disponível!Com este lançamento, buscamos capacitar equipes grandes e pequenas para ultrapassar os limites do que é possível, visual e interativamente. A UE5 possibilitará que você crie conteúdo e experiências em 3D de última geração em tempo real com mais liberdade, fidelidade e flexibilidade do que nunca.