Arte

Destaque

26 de novembro de 2024

Arte inspirada em fungos com iluminação em tempo real ilumina Burning Man

Explore como uma equipe de mulheres colombianas representou o país com obras de arte no festival Burning Man pela primeira vez, e por que a Unreal Engine e o Twinmotion foram fundamentais para projetar a instalação temática de fungos. 
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Entrevista

4 de setembro de 2023
Mesa redonda com desenvolvedores da Unreal: Levando qualidade AAA a estúdios independentes – como pequenas equipes estão criando grandes jogosNa primeira Mesa redonda com desenvolvedores da Unreal, convidamos três desenvolvedores que trabalharam com jogos AAA (David Gaider, James Tinsdale e Alex Dracott) para conversar sobre como o trabalho deles se ramificou e os levou a fundar seus próprios estúdios independentes.

Comunidade

22 de maio de 2023
Volumetric Capture in Solo Development: Real-Time Rendering DemoHello. This is my first time posting in this forum. My name is Kuwabara, and I am a Project Lecturer at the Tokyo University of the Arts in Japan. I use UE5 as a tool for creating and researching art works.I am constant…
shahin1799
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Entrevista

19 de outubro de 2020
A magia da criação de Kena: Bridge of SpiritsUm olhar inspirador dentro da criação de última geração do Ember Lab: Kena: Bridge of Spirits.

Entrevista

30 de junho de 2020
Como a Square Enix utilizou a Unreal Engine para modernizar o FINAL FANTASY VII REMAKEO codiretor de FINAL FANTASY VII REMAKE, Naoki Hamaguchi, conta como a Square Enix renovou os gráficos, o sistema de combate e o mundo de FINAL FANTASY VII para a era moderna sem alterar o espírito do jogo original.