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Entrevista
Como Lab Rat da Chump Squad explora a sátira
Descubra como a Unreal Engine 5 permitiu que uma pequena equipe indie criasse uma experiência de quebra-cabeça com temática única, que satiriza o uso de IA para gerar conteúdo automatizado em jogos.Notícias
A Promoção de Primavera para Criadores da Fab já começou!
Obtenha até 70% de desconto em mais de 60.000 ativos na Promoção de Primavera para Criadores da Fab! Corra: as ofertas estão disponíveis só até às 18h (horário de Brasília) do dia 29 de abril. Dê uma olhada em alguns dos destaques da promoção aqui.Blog de tecnologia
Cabine inteligente do Galaxy E8 da Geely: inspirada nas estrelas, desenvolvida pela Unreal Engine
Descubra a experiência audiovisual imersiva com o painel do Galaxy E8, que foi possível graças às ferramentas de renderização e otimização da Unreal Engine, ao chip Qualcomm Snapdragon e à equipe de desenvolvimento que se dedicou a fornecer uma experiência de usuário espetacular.Entrevista
Por dentro da jornada de desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33
Enquanto o jogo se prepara para o lançamento, conversamos com a Sandfall Interactive para saber como a Unreal Engine 5 ajudou um pequeno time a dar vida à sua visão inovadora nesse tão aguardado RPG de turnos.Destaque
Transferindo archviz do Twinmotion para o UEFN (via Unreal Engine)
Com a capacidade de explorar designs arquitetônicos em jogos como o Fortnite, novos e empolgantes caminhos se abrem para o archviz. Descubra como é mais fácil do que nunca transferir um arquivo do Twinmotion para a UE5 e para o UEFN.Destaque
A iluminação com a tecnologia UE5 ajudou a exibir a gloriosa restauração de Notre-Dame
Após um incêndio devastador, cinco anos de muito esforço restauraram a icônica catedral de Notre-Dame à sua antiga glória. Para exibir a incrível reconstrução, Antoine Bourgouin ajudou a produzir a iluminação espetacular com mapeamento de projeção, projetada na UE5.Entrevista
GungHo Online Entertainment America migra para a Unreal Engine para projetos futuros
A GungHo Online Entertainment America, subsidiária da desenvolvedora japonesa famosa pela franquia de quebra-cabeça de ação Puzzle & Dragons, migrou sua pipeline de desenvolvimento de jogos para a Unreal Engine. Descubra os motivos que levaram à migração.Entrevista
Carmen Sandiego busca conquistar o público em dispositivos móveis, consoles e PC
Carmen Sandiego está de volta! Desta vez, ela é quem está atrás dos vilões. Veja como a Gameloft deu vida à personagem icônica de uma maneira inédita, aproveitando todo o poder de renderização da Unreal Engine 5.Destaque
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