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    Why Ukiyo is a casual game about escaping a Japanese virtual reality

    Ukiyo’s Epic MegaGrant introduced devs to Japan’s indie game scene.
    Como <em>Horizon Call of the Mountain</em> utiliza o PS VR2 para oferecer realidade virtual de última geração

    Como Horizon Call of the Mountain utiliza o PS VR2 para oferecer realidade virtual de última geração

    Entrevista
    24 de fevereiro
    Como <em>Horizon Call of the Mountain</em> utiliza o PS VR2 para oferecer realidade virtual de última geração
    Entrevista

    Como Horizon Call of the Mountain utiliza o PS VR2 para oferecer realidade virtual de última geração

    Jan-Bart van Beek, diretor de arte e diretor de estúdio da Guerrilla, fala sobre o desenvolvimento por trás do jogo de RV Horizon Call of the Mountain.
    <em>Firewall Ultra</em> usa a Unreal Engine 5 para desenvolver a franquia de jogo de tiro em RV no PlayStation®VR2.

    Firewall Ultra usa a Unreal Engine 5 para desenvolver a franquia de jogo de tiro em RV no PlayStation®VR2.

    Entrevista
    22 de fevereiro
    <em>Firewall Ultra</em> usa a Unreal Engine 5 para desenvolver a franquia de jogo de tiro em RV no PlayStation®VR2.
    Entrevista

    Firewall Ultra usa a Unreal Engine 5 para desenvolver a franquia de jogo de tiro em RV no PlayStation®VR2.

    A First Contact Entertainment explica como elevou o nível de seu jogo de tiro baseado em esquadrões com Firewall Ultra, usando tecnologias de última geração como o PlayStation®VR2 e a Unreal Engine 5.
    <em>The Walking Dead: Saints &amp; Sinners 2</em> continua a inovar na RV
    Entrevista
    21 de fevereiro

    The Walking Dead: Saints & Sinners 2 continua a inovar na RV

    A desenvolvedora Skydance Interactive esmiúça as chaves para o desenvolvimento de jogos de RV de sucesso.
    <em>The Walking Dead: Saints &amp; Sinners 2</em> continua a inovar na RV
    Entrevista

    The Walking Dead: Saints & Sinners 2 continua a inovar na RV

    A desenvolvedora Skydance Interactive esmiúça as chaves para o desenvolvimento de jogos de RV de sucesso.
    Não pisque: <em>Switchback VR</em>, o novo jogo de terror da Supermassive, está observando você.
    Entrevista
    21 de fevereiro

    Não pisque: Switchback VR, o novo jogo de terror da Supermassive, está observando você.

    Não pisque: <em>Switchback VR</em>, o novo jogo de terror da Supermassive, está observando você.
    Entrevista

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    <em>Hubris </em>é uma aventura em RV graficamente incrível
    Entrevista
    20 de fevereiro

    Hubris é uma aventura em RV graficamente incrível

    Criado pela desenvolvedora belga Cyborn, que acumula experiência em mídia e entretenimento, Hubris captura o escopo, a escala e a beleza dos jogos AAA, mas apresenta uma perspectiva totalmente nova em realidade virtual.
    <em>Hubris </em>é uma aventura em RV graficamente incrível
    Entrevista

    Hubris é uma aventura em RV graficamente incrível

    Criado pela desenvolvedora belga Cyborn, que acumula experiência em mídia e entretenimento, Hubris captura o escopo, a escala e a beleza dos jogos AAA, mas apresenta uma perspectiva totalmente nova em realidade virtual.
    A Odyssey Interactive, um novo estúdio composto por ex-desenvolvedores da Riot Games, fala sobre a criação do jogo multiplataforma<em> Omega Strikers</em>

    A Odyssey Interactive, um novo estúdio composto por ex-desenvolvedores da Riot Games, fala sobre a criação do jogo multiplataforma Omega Strikers

    Entrevista
    21 de dezembro
    A Odyssey Interactive, um novo estúdio composto por ex-desenvolvedores da Riot Games, fala sobre a criação do jogo multiplataforma<em> Omega Strikers</em>
    Entrevista

    A Odyssey Interactive, um novo estúdio composto por ex-desenvolvedores da Riot Games, fala sobre a criação do jogo multiplataforma Omega Strikers

    Os desenvolvedores da Odyssey Interactive falam sobre o estilo de arte do Omega Strikers, seu jogo multiplataforma gratuito, e explicam como a Unreal Engine os ajuda a criar mecânicas de jogo interessantes.
    Coral Island: por dentro do relaxante simulador de fazendas que reinventou o gênero

    Coral Island: por dentro do relaxante simulador de fazendas que reinventou o gênero

    Entrevista
    15 de dezembro
    Coral Island: por dentro do relaxante simulador de fazendas que reinventou o gênero
    Entrevista

    Coral Island: por dentro do relaxante simulador de fazendas que reinventou o gênero

    Como a Unreal Engine possibilitou que o primeiro jogo de um estúdio da Indonésia revolucionasse os simuladores de fazenda.
    <em>Park Beyond</em> é um simulador de parque de diversões que permite aos jogadores criar experiências inimagináveis
    Entrevista
    14 de dezembro

    Park Beyond é um simulador de parque de diversões que permite aos jogadores criar experiências inimagináveis

    Mohamed Hafez, diretor técnico da Limbic Entertainment, fala sobre como o Park Beyond lida com a geração de cenários, mostra como os NPCs do jogo funcionam e explica como a UE contribuiu com a equipe na criação de cenários de larga escala.
    <em>Park Beyond</em> é um simulador de parque de diversões que permite aos jogadores criar experiências inimagináveis
    Entrevista

    Park Beyond é um simulador de parque de diversões que permite aos jogadores criar experiências inimagináveis

    Mohamed Hafez, diretor técnico da Limbic Entertainment, fala sobre como o Park Beyond lida com a geração de cenários, mostra como os NPCs do jogo funcionam e explica como a UE contribuiu com a equipe na criação de cenários de larga escala.
    <em>High on Life</em> expande as fronteiras da comédia nos videogames
    Entrevista
    7 de dezembro

    High on Life expande as fronteiras da comédia nos videogames

    Desenvolvido pela Squanch Games, o estúdio de jogos fundado pelo cocriador de Rick and Morty, High on Life foi descrito como um misto de Blade Runner e Jim Henson.
    <em>High on Life</em> expande as fronteiras da comédia nos videogames
    Entrevista

    High on Life expande as fronteiras da comédia nos videogames

    Desenvolvido pela Squanch Games, o estúdio de jogos fundado pelo cocriador de Rick and Morty, High on Life foi descrito como um misto de Blade Runner e Jim Henson.
    <em>Let Them Trade </em>é um aconchegante jogo de estratégia desenvolvido na Unreal Engine 5
    Entrevista
    9 de novembro

    Let Them Trade é um aconchegante jogo de estratégia desenvolvido na Unreal Engine 5

    A equipe do Spaceflower conversa sobre o processo de desenvolvimento do jogo de estratégia Let Them Trade, que será lançado em breve, além de abordar como o grid hexagonal do jogo foi feito e os sistemas que eles criaram para simplificar sua produção.
    <em>Let Them Trade </em>é um aconchegante jogo de estratégia desenvolvido na Unreal Engine 5
    Entrevista

    Let Them T