Jan-Bart van Beek, diretor de arte e diretor de estúdio da Guerrilla, fala sobre o desenvolvimento por trás do jogo de RV Horizon Call of the Mountain.
A First Contact Entertainment explica como elevou o nível de seu jogo de tiro baseado em esquadrões com Firewall Ultra, usando tecnologias de última geração como o PlayStation®VR2 e a Unreal Engine 5.
Criado pela desenvolvedora belga Cyborn, que acumula experiência em mídia e entretenimento, Hubris captura o escopo, a escala e a beleza dos jogos AAA, mas apresenta uma perspectiva totalmente nova em realidade virtual.
Criado pela desenvolvedora belga Cyborn, que acumula experiência em mídia e entretenimento, Hubris captura o escopo, a escala e a beleza dos jogos AAA, mas apresenta uma perspectiva totalmente nova em realidade virtual.
Os desenvolvedores da Odyssey Interactive falam sobre o estilo de arte do Omega Strikers, seu jogo multiplataforma gratuito, e explicam como a Unreal Engine os ajuda a criar mecânicas de jogo interessantes.