Esta versão usa as funcionalidades inovadoras lançadas na UE5 como base, e os levam a outro nível de robustez, eficiência e aplicabilidade em vários setores. Veja as novidades.
A Unreal Engine oferece um conjunto de ferramentas mais extenso, robusto e acessível para canais de mídia e entretenimento, que envolvem desde produções virtuais com efeitos visuais na câmera a projetos animados e transmissões e eventos ao vivo de ponta. Dê uma olhada no que há de novo.
Prepare seus alunos para o futuro da renderização em tempo real com a nova tecnologia Nanite, da Unreal Engine 5. Eles nunca mais terão que se preocupar em subdividir malhas, combinar recursos ou contar polígonos novamente!
Você não precisa ser um técnico para ensinar a Unreal Engine! Aprenda a trazer o 3D interativo para sua sala de aula em nossa nova série de vídeos. Vamos abordar tudo, desde como convencer a administração até conseguir recursos gratuitos, feitos especialmente para você.
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Nós estamos reunindo o pessoal mais uma vez! Reúna-se com os Evangelistas da Unreal para comemorar histórias de desenvolvimento com a Unreal Engine, descobertas dos talentos locais e sessões que abordam tudo: de novos recursos da engine a novidades do ecossistema Epic. Registre-se já.
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Esta versão da estrutura MetaHuman traz, além de novos recursos para o MetaHuman Creator, o novo e empolgante MetaHuman Plugin para Unreal Engine, bem como suporte para os novos recursos de rigging de personagens, animação e física na Unreal Engine 5.
Esta versão da estrutura MetaHuman traz, além de novos recursos para o MetaHuman Creator, o novo e empolgante MetaHuman Plugin para Unreal Engine, bem como suporte para os novos recursos de rigging de personagens, animação e física na Unreal Engine 5.
Com este lançamento, buscamos capacitar equipes grandes e pequenas para ultrapassar os limites do que é possível, visual e interativamente. A UE5 possibilitará que você crie conteúdo e experiências em 3D de última geração em tempo real com mais liberdade, fidelidade e flexibilidade do que nunca.
This Early Access build of UE5 is intended for game developers who like to live on the bleeding edge to start testing features and prototyping their next games. This is your first chance to get your hands on Lumen, Nanite, and much more.