Depois de contribuir para vários projetos da Disney e da Marvel, a Kabam está criando seu próprio universo com King Arthur: Legends Rise, um RPG cinematográfico que reimagina a lenda arturiana.
Na primeira Mesa redonda com desenvolvedores da Unreal, convidamos três desenvolvedores que trabalharam com jogos AAA (David Gaider, James Tinsdale e Alex Dracott) para conversar sobre como o trabalho deles se ramificou e os levou a fundar seus próprios estúdios independentes.
Para conservar o legado de Sissi, Imperatriz da Áustria e Rainha da Hungria do século XIX, o serviço de arte digital Artzenal recriou seções da coleção particular da Imperatriz, junto de seus aposentos no palácio em Viena conforme eram durante a vida dela, com detalhes de tirar o fôlego.
Mundos virtuais podem ser experiências divertidas com significado para pessoas de todos os estilos de vida... isso se você criar designs dessa forma. Descubra como a Faculdade de Artes da Califórnia está transformando alunos em criadores de mundo conscientes que sabem como dar as boas-vindas a todos os novos usuários.
A Lockheed Martin possui uma longa história de inovação, então não é uma surpresa que eles estejam usando a Unreal Engine para desenvolver treinamentos de simulação aeroespacial. Descubra como os elementos da engine, como a qualidade visual, interoperabilidade e escalabilidade, além de uma vasta gama de mentes brilhantes, estão ajudando a empresa a atingir seus objetivos nas simulações de última geração.
O codiretor de FINAL FANTASY VII REMAKE, Naoki Hamaguchi, conta como a Square Enix renovou os gráficos, o sistema de combate e o mundo de FINAL FANTASY VII para a era moderna sem alterar o espírito do jogo original.