O que é realidade aumentada?

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O que é realidade aumentada (RA)? Basicamente, é uma tecnologia que sobrepõe imagens geradas por computador no mundo ao nosso redor. É como uma ferramenta que literalmente aumenta ou acrescenta à realidade com gráficos digitais e geralmente com som. Assim como com qualquer tecnologia, ela faz muito mais que isso. Portanto, formulamos esta explicação prática que cobre: o básico sobre RA, para que a tecnologia é usada, como realmente funciona, como se difere da realidade virtual (RV) e o que ela significa para os jogos e outras experiências.

Se você está lendo isto, provavelmente já sabe que RA é um assunto importante no espaço das tecnologias atualmente. Dispositivos acessíveis como tablets, smartphones e consoles de jogos agora já vêm com RA, usando uma combinação de câmera e tela para ver gráficos 2D ou 3D sobrepostos nos ambientes para educação, entretenimento, condicionamento físico e muito mais. Seja um app internacional de perseguição de personagens ou de decoração de ambientes, experiências de RA em apps já começaram a se infiltrar em nossas vidas diárias.

Agora vamos descobrir mais sobre como a RA funciona e como essa tecnologia está mudando nosso mundo.

E o que seria um jogo de realidade aumentada?

Um jogo de RA mescla elementos visuais e sonoros do jogo com os ambientes do mundo real. A implementação de RA chamou a atenção nos jogos com o lançamento do Pokémon Go, que foi um fenômeno cultural em 2016. O jogo para celular desafiava os jogadores a encontrar e capturar Pokémons em ambientes do dia a dia, incentivando os jogadores a sair e procurar as cobiçadas criaturas.

Desde então, a acessibilidade dos jogadores e desenvolvedores à tecnologia levou a muitos jogos para celular com RA. No entanto, embora a RA tenha chegado a consoles de jogos portáteis, como o Nintendo 3DS, ela ainda está em grande parte confinada a apps de smartphones.

Onde a realidade aumentada é usada?

Atualmente, é mais fácil perguntar “Onde ela não é usada?”, dada a amplitude de sua utilidade em inúmeros setores. Você precisa criar um jeito para as pessoas experimentarem roupas virtualmente? A RA pode ser a solução. Quer se informar sobre pontos de referência ou peças num museu? Dispositivos de RA podem ser usados para apresentar caixas de texto flutuantes ao redor de um objeto. Que tal visualizar um projeto de construção no ambiente real? Isso também é possível com RA.
Epic Games | Microsoft | HoloLens 2
Aqui estão alguns setores que ainda não mencionamos usando RA de formas geniais:
  • Saúde – Do treinamento de profissionais com cenários virtuais à formação de estudantes com foco em anatomia, a tecnologia de RA possui aplicativos variados e cada vez mais acessíveis para a área da saúde.
  • Varejo – RA em provadores, vitrines e visualizadores de produtos é só o começo quando se trata do potencial da tecnologia para o varejo.
  • Produção – Segurança e eficiência são essenciais na produção, e a RA proporciona melhorias bem-vindas em ambos os sentidos, ajudando a treinar trabalhadores para o uso de maquinários pesados.
  • Entretenimento – A interatividade e a imersão já atingiram novos patamares no entretenimento graças à RA: de karaokês a jogos de celular, e até filtros nas redes sociais.
Imagem cortesia da Sky Sports
  • Militar – Seja com dados exibidos no para-brisa de um veículo ou em simulações de treinamento, a RA também está promovendo mudanças na área militar.
  • Teatro – A RA pode ser usada para visualizar o design ou layout do palco antes da produção.
 
A forma específica de funcionamento da RA pode variar. Treinar um piloto, por exemplo, exige uma solução totalmente mais robusta do que usar seu telefone para capturar criaturas no quintal. A RA precisa de um dispositivo compatível, que pode variar de um smartphone ou um tablet a óculos inteligentes, laptops ou capacetes de realidade virtual (CVRs). O que todos esses dispositivos têm em comum são os componentes de hardware necessários para possibilitar a RA.

Processadores, sensores, rastreamento, entrada e visualizador: todos são necessários para que a tecnologia de RA funcione. Seu smartphone tem tudo isso, com a tela touch, a câmera, o GPS, a Unidade de Medição Inercial (IMU), o compasso de estado sólido e a CPU, tudo trabalhando junto para alimentar experiências de RA, acompanhar a localização do usuário e determinar a orientação e posição do dispositivo.

Experiências mais poderosas de RA, como as usadas para treinar profissionais em diversos campos, podem também exigir componentes que reconheçam objetos e gestos específicos no mundo real. Esse tipo de RA pode devorar o poder de computação e, nesse caso, os dados podem ser transmitidos de outro dispositivo. Outras tecnologias, como luvas de feedback tátil, podem ser combinadas com RA para criar experiências ainda mais realistas ou imersivas.

Também é necessário ter uma ferramenta robusta e potente de criação, como a Unreal Engine, reconhecida engine de jogo para este tipo de produção. A Unreal Engine é gratuita para baixar e cria conteúdos lineares como filmes, além de projetos personalizados e internos. Ela também é gratuita em muitos casos para desenvolvimento de jogos. O royalty de 5% só passa a valer se e quando seu título faturar mais de USD 1 milhão. 

Exemplos de realidade aumentada

Casos de uso de RA são tão amplos quanto os setores em que essa tecnologia é usada. Veja alguns exemplos fascinantes feitos pela Unreal Engine:
  • Eventos ao vivo – O festival de música Coachella e o DJ Flume apostaram tudo na RA para a transmissão de um show ao vivo no YouTube, no início deste ano.
  • Performances com holograma – O BTS se juntou ao Coldplay para uma performance com holograma ao vivo de "My Universe" com ajuda da tecnologia de RA.
  • Eventos esportivos – A realidade mista deu um toque miau-ravilhoso aos jogos do Carolina Panthers no ano passado.
  • Treinamento de aviação – O treinamento de aviação em voo com Red 6 ganhou uma dimensão totalmente nova graças à RA.

Qual é a diferença entre realidade aumentada e realidade virtual?

Embora as tecnologias de RA e RV pareçam fazer coisas similares, as diferenças estão nas experiências que oferecem. RV refere-se a um ambiente virtual apresentado como se estivesse no ambiente real. Estes ambientes virtuais são vivenciados com CVRs que utilizam um display visual e sons para uma imersão no conteúdo de RV. Não existem elementos do mundo real visíveis, os sentidos ficam envolvidos em um ambiente virtual totalmente renderizado.
Cortesia de Inlusion Inc.
Por outro lado, a Realidade Aumentada (RA) coloca elementos virtuais renderizados em ambientes visíveis do mundo real. A RV simula uma nova realidade, enquanto a RA aumenta a realidade existente com elementos digitais. Um jeito fácil de dizer se uma pessoa está usando RA ou RV num projeto é observando o hardware em uso. A RV precisa de um óculos CVR para fornecer elementos visuais e sonoros imersivos. A RA precisa de dispositivos como smartphones, tablets ou CVRs de RA para incrementar o ambiente real.  
Epic Games | Microsoft | HoloLens 2
Quer se aprofundar ainda mais em RA e em como ela fortalece o processo criativo? Temos muitas informações à disposição no Blog da Unreal Engine.

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