Baixe a Unreal Engine

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Baixar o inicializador

Antes de instalar e executar o Unreal Editor, você precisará baixar e instalar o Inicializador da Epic Games.

Instale o Inicializador da Epic Games

Depois de baixá-lo e instalá-lo, abra o inicializador e inicie a sessão ou crie uma conta da Epic Games.

Obtenha suporte ou reinicie o download do Inicializador da Epic Games na Etapa 1.

Instalar a Unreal Engine

Depois de iniciar a sessão, vá até a aba "Unreal Engine" e clique no botão "Instalar" para baixar a versão mais recente.

Veja como instalar

Baixar do código-fonte

Etapas para se conectar ao repositório do código-fonte e baixar a versão mais recente da Unreal Engine.

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Requisitos de sistema

Especificações mínimas e recomendadas de hardware e software necessárias para o desenvolvimento com a Unreal Engine.

Ver todos os requisitos

Windows

Windows 10 de 64bits, AMD ou Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 8GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 11 ou 12

Linux

Linux Ubuntu 18.04, AMD ou Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 32GB de RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 ou superior

Instruções de download

macOS

MacOS 13.x mais recente, Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 8GB de RAM, placa de vídeo compatível com Metal 1.2


Unreal Editor para Fortnite

A potência da Unreal Engine. A escala do Fortnite.

Seja para ampliar sua história com conteúdo jogável ou apenas testar novas ideias de jogos sem sobrecarga, o UEFN permite que você crie e publique experiências diretamente no Fortnite.
Obtenha o Unreal Editor para FortniteComece a aprender

Licenciamento

Simplificamos os termos de licenciamento para suas escolhas ficarem mais claras. Precisa de algo projetado especialmente para você? Trabalhe conosco para criar um licenciamento personalizado. Visite nossas Perguntas Frequentes ou entre em contato com a comunidade se tiver alguma dúvida.

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic
Baixe agora mesmoVer Perguntas frequentesTermos de licenciamento

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

Leia mais

Como começar a usar a Unreal Engine

3D em tempo real é algo novo para você? Está migrando de outra engine? Seja qual for a sua origem, temos admissão, tutoriais, amostras, documentação e muito mais para ajudar você a começar.
 

Tutoriais

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Epic Online Learning · 3ano atrás
Uma visão geral das funcionalidades e ferramentas da Unreal Engine sob a ótica do desenvolvedor.
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Documentação

Você sabe o que quer fazer, mas não sabe como? Explore nossa ampla documentação para encontrar seu ponto de partida!

Conceitos básicos
Trabalhando com conteúdo
Programação e criação de scripts
Configurando do pipeline de produção
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Projetos de amostra

As amostras são projetos pré-montados criados para ajudar você a aprender rápido e começar a trabalhar na Unreal Engine sem precisar começar do zero. Baixe, jogue, desconstrua e transforme as amostras num jogo seu.

Mais amostras
Captura de tela do Stack O’ Bot

Stack O’ Bot

O Stack O’ Bot é um projeto novo e pequeno que pode ser um bom ponto de partida para iniciantes avançados.
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Conheça uma variedade de técnicas diferentes para montar seus próprios jogos.
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Jogo de amostra Lyra

Um ponto de partida perfeito para quem quer começar a usar a Unreal Engine para o desenvolvimento de jogos.
Captura de tela do Cropout

Cropout

Uma amostra de jogo casual que mostra as práticas recomendadas para a criação de títulos multiplataforma.
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Getting Started & Setup

12.8K
48.7K
soulnanli
unable to run GenerateProjectFiles.bat withERROR: Unable to find ISPC compiler path under C:\UnrealEngine\Engine\Source\ThirdParty\IntelISPC\bin\Windows\ispc.exe
soulnanli

Programming & Scripting

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jppaceman
app not packaging for iOS with cesium plugin
jppaceman

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Set Niagara custom primitive data
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Character & Animation

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GeneralBollocks
Does Chaos Cloth's kinematic collider node work with Simulated Bodies that have soft constraints?
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World Creation

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Raptor-Squad
I need a space exploration template with real time planet re-entry and take off like in Star Citizen and No Man's Sky
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How Can I Control an Emissive Video Material?
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Efrye
Blueprint components broken in 5.5 and 5.6? [Error: Typed element was requested before the registry was available]
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Inside an AudioGameVolume, does the SubmixOverrideVolume component with a reverbed submix consume CPU's resources if no audio is playing inside?
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