Baixe a Unreal Engine

Saiba mais sobre o licenciamento

Baixar o inicializador

Antes de instalar e executar o Unreal Editor, você precisará baixar e instalar o Inicializador da Epic Games.

Instale o Inicializador da Epic Games

Depois de baixá-lo e instalá-lo, abra o inicializador e inicie a sessão ou crie uma conta da Epic Games.

Obtenha suporte ou reinicie o download do Inicializador da Epic Games na Etapa 1.

Instalar a Unreal Engine

Depois de iniciar a sessão, vá até a aba "Unreal Engine" e clique no botão "Instalar" para baixar a versão mais recente.

Veja como instalar

Baixar do código-fonte

Etapas para se conectar ao repositório do código-fonte e baixar a versão mais recente da Unreal Engine.

Saiba mais

Requisitos de sistema

Especificações mínimas e recomendadas de hardware e software necessárias para o desenvolvimento com a Unreal Engine.

Ver todos os requisitos

Windows

Windows 10 de 64bits, AMD ou Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 8GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 11 ou 12

Linux

Linux Ubuntu 18.04, AMD ou Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 32GB de RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 ou superior

Instruções de download

macOS

MacOS 13.x mais recente, Intel quad-core, 2,5GHz ou mais rápido, 8GB de RAM, placa de vídeo compatível com Metal 1.2


Unreal Editor para Fortnite

A potência da Unreal Engine. A escala do Fortnite.

Todos os dias, milhões de jogadores acessam o Fortnite para ter acesso a uma biblioteca cada vez maior de jogos criados por desenvolvedores independentes e estúdios profissionais, abrangendo ação, sobrevivência, interpretação social, terror e muito mais. Comece a construir o seu hoje mesmo!
Obtenha o Unreal Editor para FortniteDocumentação oficial
UEFN trailer screenshot
UEFN trailer screenshot

Licenciamento

Simplificamos os termos de licenciamento para suas escolhas ficarem mais claras. Precisa de algo projetado especialmente para você? Trabalhe conosco para criar um licenciamento personalizado. Visite nossas Perguntas Frequentes ou entre em contato com a comunidade se tiver alguma dúvida.

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic
Baixe agora mesmoVer Perguntas frequentesTermos de licenciamento

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

Leia mais

Como começar a usar a Unreal Engine

3D em tempo real é algo novo para você? Está migrando de outra engine? Seja qual for a sua origem, temos admissão, tutoriais, amostras, documentação e muito mais para ajudar você a começar.
 

Tutoriais

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Sua primeira hora na Unreal Engine

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Descobriremos o inicializador e o editor criando um nível básico e incluindo iluminação e layout de nível.
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Andi · há 4 anos
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Epic Online Learning · há 4 anos
Uma visão geral das funcionalidades e ferramentas da Unreal Engine sob a ótica do desenvolvedor.
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Documentação

Você sabe o que quer fazer, mas não sabe como? Explore nossa ampla documentação para encontrar seu ponto de partida!

Conceitos básicos
Trabalhando com conteúdo
Programação e criação de scripts
Configurando do pipeline de produção
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Projetos de amostra

As amostras são projetos pré-montados criados para ajudar você a aprender rápido e começar a trabalhar na Unreal Engine sem precisar começar do zero. Baixe, jogue, desconstrua e transforme as amostras num jogo seu.

Mais amostras
Captura de tela do Stack O’ Bot

Stack O’ Bot

O Stack O’ Bot é um projeto novo e pequeno que pode ser um bom ponto de partida para iniciantes avançados.
Imagem de capa de exemplos de conteúdo

Exemplos de conteúdo

Conheça uma variedade de técnicas diferentes para montar seus próprios jogos.
Captura de tela do Lyra

Jogo de amostra Lyra

Um ponto de partida perfeito para quem quer começar a usar a Unreal Engine para o desenvolvimento de jogos.
Captura de tela do Cropout

Cropout

Uma amostra de jogo casual que mostra as práticas recomendadas para a criação de títulos multiplataforma.
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Comunidade de desenvolvedores

Aprenda coisas novas. Conecte-se com pessoas como você.⁠ Participe da Comunidade de Desenvolvedores da Epic.

Tutoriais

Os últimos cursos e tutoriais de nossos especialistas.

Documentação

Recursos completos para aprender a usar a Unreal Engine.

Projetos de amostra

Explore a Unreal Engine com uma variedade de exemplos de conteúdo.

Snippets

Pacotes de códigos ou scripts que você pode usar em seu projeto.

Cronograma

Para ter uma ideia das funcionalidades e atualizações que estão chegando à Unreal Engine, consulte o roteiro.
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Fóruns (343 publicações/semana)

Acesse os fóruns

Getting Started & Setup

13.1K
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How can i convert an old twinmotion file (2016) to a newer version?
FrancescoGhido

Programming & Scripting

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SEO_WOO_WOUNG
Giant AI Moves Correctly on Server but Desyncs on Client
SEO_WOO_WOUNG

Asset Creation

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jamesoloughlin
Content Examples 5.2–5.6 (at least) Niagara Particles Sounds while in Niagara Editor; How to mute?
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Character & Animation

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ue5中动画使用距离匹配问题(Distance matching issue in animations in UE5)
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Where did the procedural foliage options in 5.7 go?
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I am having weird shadows
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Cinematics & Media

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A beginner's question about making horror VR video
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Project Crashes when openeed but only on one computer
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Dynamic Music Transitions in Metasounds?
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Datasmith is broken with Rhino 8
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