Que tipo de impacto duradouro você acha que o Brothers: A story of Two Sons original teve nos jogadores?
Simonotti: Brothers: A Tale of Two Sons deixou um impacto duradouro nos jogadores devido à sua narrativa emocional e à mecânica de jogo exclusiva. A história envolvente dos dois irmãos, aliada à maneira inovadora como os jogadores controlam os dois personagens simultaneamente, criou uma experiência de jogo memorável. A conexão emocional com os personagens e as situações enfrentadas ao longo do jogo tornaram a experiência profundamente imersiva. Além disso, a excepcional direção artística, a trilha sonora comovente e o design do mundo do jogo contribuíram para criar uma atmosfera única. Esses elementos ajudaram a destacar a originalidade no cenário de jogos, fazendo com que os jogadores mergulhassem não apenas no enredo, mas também na experiência emocional geral. Por fim, Brothers: A Tale of Two Sons foi elogiado por sua capacidade de comunicar emoções sem o uso da linguagem oral tradicional, mas por meio da jogabilidade e dos elementos visuais. Isso abriu novas possibilidades narrativas nos videogames e gerou novas expectativas nos jogadores.
O que motivou a decisão de refazer Brothers: A Tale of Two Sons?
Simonotti: O principal objetivo era celebrar e preservar a experiência original, superando as limitações tecnológicas do passado para destacar as ideias originais com vivacidade. Apesar de mais de dez anos terem se passado desde o lançamento do jogo original, a equipe acredita que a narrativa emocionalmente envolvente de Brothers merece ser descoberta por novos jogadores e revisitada por aqueles que já conhecem o jogo. As melhorias feitas no remake, que vão desde os detalhes visuais e as animações faciais, até a trilha sonora remasterizada gravada por uma orquestra, visam superar os limites expressivos do jogo original, proporcionando uma experiência geral mais profunda e envolvente.
Quais foram os principais aspectos que vocês mudaram no remake?
Simonotti: Para nós, Brothers: A Tale of Two Sons Remake é mais do que apenas um jogo; é uma jornada emocional para o jogador. Por isso, nosso foco principal tem sido elevar a apresentação do jogo, refinar os controles e reformular completamente todas as animações. Em relação às adições à apresentação, passamos um tempo refazendo todas as cenas, introduzindo novas sequências, fazendo mudanças sutis na mecânica e nos puzzles, e adicionando interações em todos os níveis. A equipe do Avantgarden reconstruiu do zero cada etapa da jornada dos irmãos, aproveitando totalmente as funcionalidades da Unreal Engine 5. A experiência original evoluiu muito graças à tecnologia moderna, permitindo uma expressividade que antes seria impossível de ser alcançada. Embora mantenhamos os controles "cooperativos de um jogador" do jogo original, adicionamos a opção para amigos controlarem os dois irmãos separadamente, tornando a jogabilidade ainda mais envolvente.