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6 de dezembro
Crie animações mais realistas em menos tempo com o Pose Driver Connect
O osso do tornozelo está conectado ao osso do joelho, mas a escápula está conectada à clavícula? Caso contrário, você pode estar interessado em nosso novo conjunto de ferramentas, o que significa que você pode criar animações secundárias no Maya e recriá-las individualmente na Unreal Engine.