Ensine os fundamentos da Unreal Engine e produção virtual: Baixe o curso gratuitamente 

23 de junho de 2021
Mesmo se ainda não estiver lecionando Unreal Engine, você já pode integrar a tecnologia em tempo real às salas de aula rapidamente graças aos nossos novos cursos de 16 semanas: Unreal Foundations e Introdução à produção virtual.

Produzido por educadores universitários, cada guia pode ser agregado de forma modular para integrar a tecnologia em tempo real em qualquer grade, ou atualizar grades existentes com novas aulas práticas e ideias de projeto.

Saiba mais sobre cada curso e baixe-os gratuitamente abaixo.


Unreal Foundations

Produzido por Shaun Foster, diretor de design digital 3D no Rochester Institute of Technology.
 
Quem é o público-alvo deste curso?
Este plano de 16 semanas compreende um curso multidisciplinar para lecionar Unreal Engine para diversas idades pessoalmente, on-line ou em aulas mistas.

"Este curso pode ser aplicado em diversas graduações", diz Foster. "Ele abre oportunidades em campos que exigem habilidades relacionadas, como arquitetura, simulação de treinamento, realidade estendida e, claro, jogos!"  
 
O que o curso oferece?
Os alunos aprenderão sobre todos os elementos envolvidos no desenvolvimento do 3D interativo, como:
  • Tipos de malhas, entradas e colisões
  • Iluminação, adição de materiais e criações de simulações físicas
  • Básicos de Blueprints
  • Geração de ambientes vastos e mundos abertos
  • Uso de malhas do esqueleto
  • Áudio e IA
  • Efeitos especiais

O curso também traz atividades pré-projetadas e projetos que abordam assuntos como a criação de pré-vis de uma cena de filme, a criação de interfaces HUD (heads-up display) ou até o uso de iluminação para impactar a percepção de alguém. Os projetos podem ser segmentados em aulas individuais ou em projetos em equipe. Eles ensinam aos estudantes sobre fluxos de trabalho como gráficos de Gantt e Scrum, que são utilizados diariamente no mundo da produção.

Como este curso ajuda os meus alunos?
Ele desmistifica o processo do desenvolvimento de mundos virtuais em tempo real, estimulando o desenvolvimento de habilidades que podem introduzi-los a um mercado de trabalho que está crescendo 601% mais rápido que o padrão. Os alunos serão apresentados às plataformas padrões da indústria que os ajudarão a alcançar o objetivo deles: seja desenvolver jogos para o PlayStation, projetar automóveis para a Audi ou colaborar com o próximo filme de Hollywood.

Baixe o curso completo gratuitamente aqui.

Introdução à produção virtual

Produzido por Deepak Chetty, cinegrafista e educador na UT Austin, além de produtor para filmes/TV/produção virtual na Unreal Online Learning.
 
Quem é o público-alvo deste curso?
Este plano de 16 semanas compreende a produção virtual (PV) na Unreal Engine. "Ele é perfeito para alunos de filmes tradicionais sem experiência com a engine, além de contadores de história que desejam adicionar a PV aos seus currículos", diz Chetty. 

Graças à sua flexibilidade, o plano pode ser modificado para criar cursos mais rápidos usando o mesmo material, e/ou ser ensinado utilizando aulas mistas (presenciais e on-line). Ele é feito para alunos a partir do ensino médio. 
 
O que o curso oferece?
Os alunos aprenderão os básicos da renderização em tempo real e o encerrarão com um projeto concluído que comprovará a proficiência na engine e na sua aplicação em diversas etapas da produção. Os assuntos envolvem:
  • Como utilizar a Unreal Engine como uma ferramenta de cinematografia
  • Fluxo de criação de personagens
  • Criação de ambientes e configuração de iluminação
  • Fluxos de trabalho de captura facial
  • Uso de recursos de Megascans
  • Pós-processamento
  • Exportação de ladrilhos
 
Até a décima semana, os alunos já terão conhecimento o bastante para começar a esboçar seus projetos finais. Os alunos podem escolher o caminho que desejarem, mas eles precisam tomar essa decisão considerando uma das três opções: fazer o pré-vis ou a animação completa de um curta em tempo real, produzir uma tomada de um dos seus roteiros ou fazer o pré-vis de uma cena em tempo real do roteiro de terceiros. Independentemente da escolha, eles aprenderão a resolver as mesmas situações que as grandes produções passam, além de criar um projeto ideal para os seus portfólios. 

Como este curso ajuda os meus alunos?
Ele é o primeiro passo para impulsionar possíveis produções com as mesmas ferramentas que foram usadas em criações famosas, como O Mandaloriano e Ford vs Ferrari. Após concluir o curso, os alunos saberão criar, visualizar e capturar mundos em tempo real que acompanharão os atores no palco, e que poderão ser alterados pelo diretor com o pressionar de um botão.

Baixe o curso completo gratuitamente aqui.

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