New online courses: VR game development for Oculus

16 de setembro de 2020
From play-at-home VR games to location-based experiences, many developers—from Polyarc to ILMxLAB—have already leveraged Unreal Engine to create award-winning VR experiences for Oculus headsets.

With so many possibilities for VR games, we are excited to announce a brand new learning path for VR development with Oculus and Unreal Engine. The Unreal Online Learning portal is now offering 12 free courses to take you from concept to building and finishing your VR game.

Oculus headsets, including Quest and Rift S, are consistently on the top-ranked lists of VR headsets. Couple that with the open nature and advanced features of Unreal Engine, and it’s easy to see how working with Oculus and UE opens up an incredible range of possibilities.
The new course series, VR Development with Oculus and Unreal Engine, includes step-by-step instructions on how to prepare your content; incorporate locomotion, interaction, and sound; implement your UI; optimize for speed; and finish up your game for submission to the Oculus Store.

Get started today, and bring those ideas to reality—virtual reality, that is—with these exciting new courses.

    Start learning today!

    Access the VR Development with Oculus and Unreal Engine course and get the skills to develop VR games for Oculus headsets.
    A Unreal Engine 5.1 chegou!
    Notícias
    15 de novembro

    A Unreal Engine 5.1 chegou!

    Esta versão usa as funcionalidades inovadoras lançadas na UE5 como base, e os levam a outro nível de robustez, eficiência e aplicabilidade em vários setores. Veja as novidades.
    A Unreal Engine 5.1 chegou!
    Notícias

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    A Unreal Engine 5.1 oferece novos recursos para produções cinematográficas, transmissões, animações e eventos ao vivo
    Notícias
    3 de novembro

    A Unreal Engine 5.1 oferece novos recursos para produções cinematográficas, transmissões, animações e eventos ao vivo

    A Unreal Engine oferece um conjunto de ferramentas mais extenso, robusto e acessível para canais de mídia e entretenimento, que envolvem desde produções virtuais com efeitos visuais na câmera a projetos animados e transmissões e eventos ao vivo de ponta. Dê uma olhada no que há de novo.
    A Unreal Engine 5.1 oferece novos recursos para produções cinematográficas, transmissões, animações e eventos ao vivo
    Notícias

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    Levando o Nanite ao <em>Fortnite Battle Royale </em>no Capítulo 4
    Blog de Tecnologia
    26 de janeiro

    Levando o Nanite ao Fortnite Battle Royale no Capítulo 4

    Descubra como o novo Rasterizador Programável Nanite da Unreal Engine 5.1 permite que você aproveite funcionalidades como World Position Offset, Pixel Depth Offset, UVs personalizados e muito mais. Confira o sistema em ação no Capítulo 4 do Fortnite Battle Royale!
    Levando o Nanite ao <em>Fortnite Battle Royale </em>no Capítulo 4
    Blog de Tecnologia

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