Vídeos "Introdução à Unreal Engine: Edição do Educador", já disponíveis

Se não há propósito, não há sentido, certo? Passamos os últimos anos trabalhando com educadores em todas as áreas, abordando desde planos de aula até cursos, de modo que quando eles começassem a ensinar a Unreal Engine, já tivessem tudo o que precisavam para serem bem-sucedidos.

Mas quanto mais conversávamos, mais percebíamos que eles precisavam de auxílio em uma etapa anterior em sua jornada. Eles estavam começando a entender o que é a UE, e precisavam de ajuda para vendê-la para seus administradores.

Hoje estamos estreando uma nova série de vídeos Introdução à Unreal Engine: Edição do Educador, que não apenas aborda essas questões, como também fornece um ponto de partida mais fácil para iniciantes em tecnologia de tempo real.

Apresentado pelo professor da Universidade Metropolitana de Toronto, Dr. Kristopher Alexander, cada capítulo explorará um aspecto diferente em como trazer o 3D interativo para a sala de aula, desde como encontrar o melhor caso de uso até como convencer a sua instituição a participar. A série também aborda a razão pela qual você não precisa ser um técnico para ensinar a Unreal Engine (o maior medo da maioria dos educadores).

Você pode assistir a todos os vídeos abaixo e entrar em contato conosco se tiver ideias para conteúdos que possam ajudá-lo. Esta é uma conversa contínua.
 

Vídeo 1: Por que 3D interativo?

O que o 3D interativo ensina para os alunos? Como os educadores podem aproveitá-lo ao máximo? Descubra mais, conforme o Dr. Kristopher Alexander apresenta a série de vídeos.
 

Vídeo 2: Introdução - É mais fácil do que você imagina

A Unreal Engine é tão poderosa, que suas aplicações parecem quase ilimitadas. Como garantir que você a esteja utilizando da melhor maneira para você e a sua turma? Quais recursos já estão disponíveis para você como educador? Neste vídeo, você descobrirá.
 

Vídeo 3: Barreiras e como superá-las

Você aprendeu o básico da Unreal Engine e descobriu como ela funciona em sua sala de aula. Agora como fazer para que a sua instituição integre a tecnologia? Neste vídeo, vamos guiá-lo por algumas abordagens diferentes e no que você deve ficar atento.
 

Outros Recursos para Educadores

Você não precisa de um PhD em ciência da computação para usar a Unreal Engine na sala de aula. Se você conseguir entender o básico, os seus alunos vão acompanhar você. Felizmente, temos muitos recursos que ajudarão você a começar a usar essa tecnologia para que esse processo seja o mais fácil possível.

Por exemplo, você sabia que tem acesso gratuito à Comunidade de Desenvolvedores da Epic, que possui uma vasta quantidade de materiais de aprendizagem para iniciantes? Desde como começar a mexer na UE até como fazer seu primeiro jogo, está tudo lá. E a melhor parte é que praticamente todas as habilidades que um aluno adquirir podem ser facilmente aplicadas a uma série de profissões/projetos criativos. Isso dá aos alunos maior flexibilidade à medida que começam a pensar em suas carreiras.

Falando em profissões, se você quiser se concentrar em um setor específico, nossos cursos gratuitos Unreal Futures são feitos sob medida para práticas específicas. Até então, os alunos podem aprender sobre moda e publicidade em tempo real através de empresas líderes de mercado, como Burberry, The Fabricant, Disney, Oreo e muitas outras. E então, eles podem criar um projeto real que sirva como uma valiosa peça em seus portfólios.

Há tantas possibilidades a considerar, você só tem que começar. Esperamos que todos esses recursos facilitem ainda mais a sua jornada. Boa sorte!

    Procurando mais conteúdo de aprendizagem?

    Confira a nova Comunidade de Desenvolvedores da Epic, o único lugar que você precisa para achar vídeos práticos e trilhas de aprendizado guiadas que ajudarão você a subir de nível rapidamente.