Você já domina Blueprints e quer aprender C++ para evoluir ainda mais? É mais fácil do que você imagina!
Neste tutorial, apresentamos o básico de C++ na Unreal Engine aprimorando sistemas de jogabilidade simples com C++. Você aprenderá processos para expandir o sistema de percepção e usar os movimentos da cabeça do personagem para observar um local, migrar um script de detecção de peão dos Blueprints para o C++ e expor a funcionalidade da engine para Blueprints a fim de implementar um evento "Caiu da Borda do Mundo".
Em 28 minutos, você aprenderá a:
Expor classes, funções e propriedades C++ para Blueprints
Migrar Blueprints para C++
Adicionar componentes para atores de C++
E muito mais!
Esse assunto é indicado para todos que possuem familiaridade com Blueprints.
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